Age of Fear 3: The Legend ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das taktisches Gefecht mit rollenspielartiger Charakterentwicklung in einer Fantasy-Welt verbindet. Spieler führen kleine Gruppen durch Kämpfe auf dem PC, verwalten Einheiten unterschiedlicher Völker und Fraktionen und treffen Entscheidungen, die Bündnisse und den Verlauf der Geschichte beeinflussen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein rasterfreies Kampfsystem, bei dem Größe und Positionierung der Einheiten deren Bewegung bestimmen. Dieses System fördert kreative Aufstellung und belohnt das Erkennen von Umweltgefahren sowie neutralen Gruppen, die sich in den Kampf ziehen lassen. Eine große Auswahl an Fertigkeiten, Zaubern und Gegenständen ermöglicht es, Strategien von Gefecht zu Gefecht anzupassen.
Beim Aufbau der Truppe können Söldner verschiedener Rassen angeworben werden. Ausrichtungen wie Böse oder Heilig beeinflussen die Beziehungen untereinander. Einheiten gegensätzlicher Ausrichtungen können bei steigenden Spannungen desertieren, sodass Diplomatie oder Charisma gefragt sind. Gefallene Einheiten sterben dauerhaft, doch Nekromanten können sie als Zombies wiederbeleben.
Die Erkundung erfolgt auf einer Weltkarte, die Nebenmissionen und prozedural generierte Kämpfe bietet. Fraktionsstützpunkte lassen sich ausbauen, um neue Rekruten, Fertigkeiten und Orte freizuschalten. Artefakte und Relikte verleihen einzigartige Boni, besonders seltene Exemplare sogar mächtige Fähigkeiten. Die fortschrittliche KI passt sich an die Vielfalt der Einheiten und Fertigkeiten an und sorgt so für anhaltende Herausforderungen.
Spielmodi
Zwei eigenständige Handlungsstränge bilden die Haupt-Kampagnen. Jede folgt einem anderen Helden und bietet verzweigte Nebenmissionen, optionale Ereignisse und mehrere Enden. Eine Linie begleitet Nairi, eine gefangene Dryade auf der Suche nach Freiheit, die andere Gilrock, einen Zwergenfürsten, der die Ehre seiner Familie wiederherstellen will. Beide Kampagnen verbinden erzählerischen Fortschritt mit taktischen Auseinandersetzungen.
Neben den festgelegten Missionen ermöglicht das Spiel offenes Spielverhalten durch Nebenmissionen und prozedural generierte Kämpfe auf der Weltkarte. Globale Ereignisse können während der Erkundung ausgelöst werden und sorgen für Abwechslung in Gruppeninteraktionen und Hintergrundgeschichte. Mod-Unterstützung über den mitgelieferten Leveleditor erlaubt das Erstellen und Teilen eigener Missionen oder ganzer Kampagnen.
Anpassung und Mechaniken
Über zweihundert einzigartige Einheiten, Fertigkeiten und Zauber ermöglichen einen umfangreichen Truppenaufbau, wobei Rassenfeindschaften beim Mischen von Fraktionen beachtet werden müssen. Handgezeichnete Illustrationen unterstreichen die Fantasy-Erzählung in abenteuerlichen Geschichten voller Humor. Geringe Hardware-Anforderungen und ein Farbenblind-Modus erhöhen die Zugänglichkeit.
- Rasterfreies Bewegungssystem, bei dem Größe die Positionierung beeinflusst
- Ausrichtungsbasierte Moral, die zu Desertion führen kann
- Stützpunktausbaue, die Rekrutierungsoptionen und Erkundung erweitern
- Prozedurale Kämpfe für Wiederspielbarkeit außerhalb der Hauptgeschichten
Lohnt es sich?
Age of Fear 3: The Legend richtet sich an Spieler, die klassische rundenbasierte Strategie mit tiefgehender Anpassung und taktischer Vielfalt suchen. Die Kampagnen bieten durch entscheidungsbasierte Geschichten und optionale Inhalte eine lange Spielzeit, während prozedurale Elemente den Wiederspielwert steigern. Rezensionen loben das solide Gameplay, die kompetente KI und den hohen Wert durch die Vielfalt an Einheiten und Fähigkeiten. Regelmäßige Updates und Community-Feedback haben das Spielerlebnis seit der Veröffentlichung 2017 kontinuierlich weiterentwickelt. Wer taktische Tiefe ohne Schnickschnack in einem Fantasy-Setting sucht, findet hier eine passende Wahl.