Age of the Fallen ist ein Bullet-Heaven-Action-Roguelite in einer düsteren mittelalterlichen Fantasy-Welt, in der Spieler endlose Dämonenhorden bekämpfen. Das Spiel verbindet schnelle Schussmechaniken mit Deck-Building und dauerhaften Fortschritt über mehrere Durchläufe. Es erscheint für den PC und bietet sowohl Einzelspieler-Kampagnen als auch lokalen Koop-Modus für zwei Spieler am selben Bildschirm.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Überleben von Gegnerwellen in zufallsgenerierten Runs, die mit der Zeit immer anspruchsvoller werden. Zur Auswahl stehen zehn einzigartige Helden mit unterschiedlichen Startwaffen und Fähigkeiten, die jeweils eigene Strategien ermöglichen. Erfolgreiche Runs belohnen mit dauerhaften Freischaltungen wie neuen Karten und Upgrades, sodass Builds über mehrere Versuche hinweg stärker werden.
Über 500 sammelbare Karten bilden die Basis der Anpassung. Spieler öffnen Packs und erfüllen Herausforderungen, um ihre Sammlung zu erweitern, und stellen vor jedem Run ein Deck zusammen. Karten verändern Angriffsmuster, fügen Effekte hinzu oder bieten defensive Optionen, die das Verhalten eines Helden grundlegend verändern. Mehr als 20 Angriffe und Items lassen sich freischalten und zu mächtigen Formen weiterentwickeln, die große Gegnergruppen bewältigen können.
Aus der Kombination von Helden, Karten, Angriffen und Items ergeben sich über 128 Millionen offensive Varianten. Das System lädt dazu ein, verschiedene Ausrüstungen auszuprobieren, um unterschiedliche Gegnertypen und Bossgegner zu bewältigen. Der dauerhafte Fortschritt sorgt dafür, dass erfolgreiche Runs langfristig wirken und nicht bei jedem Versuch komplett zurückgesetzt werden.
Spielmodi
Der Einzelspielermodus konzentriert sich auf individuellen Fortschritt durch storygetriebene Szenarien. Acht anspruchsvolle Umgebungen stehen zur Verfügung, darunter verfluchte Burgen, gefrorene Berge, vergessene Festungen, himmlische Königreiche und die Tiefen der Hölle. Jede Region bietet eigene Gegner, Bosse und Gefahren, die unterschiedliche Builds auf die Probe stellen.
Der lokale Koop-Modus unterstützt zwei Spieler am selben Bildschirm. Teilnehmer wählen Helden aus, kombinieren Angriffe und Karten und erhalten Zugriff auf exklusive Koop-Charaktere und Mechaniken. Der Modus umfasst eine gemeinsame Story-Progression, bei der beide Spieler zusammen vorankommen und gleichzeitig darum konkurrieren, die meisten Gegner zu besiegen. Über 210 Millionen mögliche Kombinationen erhöhen die Vielfalt in gemeinsamen Sessions.
Beide Modi folgen der Roguelite-Struktur mit zufälligen Belohnungen und Deck-Building-Entscheidungen, die identische Runs verhindern. Erfolge dokumentieren die Beherrschung verschiedener Ziele und schalten zusätzliche Inhalte frei.
Fortschritt und Wiederspielbarkeit
Jeder abgeschlossene Run gewährt neue Karten, Freischaltungen und Upgrades, die dauerhaft erhalten bleiben. So entstehen stärkere Ausgangspositionen für künftige Versuche und eine tiefere Auseinandersetzung mit über 80 Erfolgen. Boss-Kämpfe bringen eigene Mechaniken mit sich, die adaptive Strategien über normale Gegnerwellen hinaus erfordern.
Die hohe Wiederspielbarkeit ergibt sich aus der Kombination von Heldenauswahl, Kartendecks, Angriffsentwicklungen und Szenarienvielfalt. Durch die mehrschichtige Zufallsgenerierung wiederholt sich kein Run exakt, was zu wiederholten Sessions einlädt, um Spielstile zu verfeinern oder andere Ziele zu verfolgen.
Lohnt es sich?
Age of the Fallen richtet sich an Spieler, die Bullet-Heaven-Action mit Roguelite-Fortschritt und leichtem Deck-Building kombinieren möchten. Der lokale Koop-Modus fügt eine wettbewerbsorientierte, aber kooperative Ebene hinzu, die sich für gemeinsame Sessions mit Freunden eignet. Mit der geplanten Veröffentlichung im August 2026 und noch fehlenden Rezensionen befindet sich das Spiel noch im Vorabzustand. Wer schnelles Horde-Überleben, Heldenvielfalt und Build-Experimente schätzt, könnte die beschriebenen Systeme nach dem Release ansprechend finden. Der Fokus auf dauerhafte Freischaltungen und hohe Kombinationszahlen ermöglicht wiederholtes Spielen ohne Online-Verbindung.