Agon Protocol ist ein PvP-Multiplayer-Action- und Strategiespiel im Weltraum, bei dem Spieler auf dem PC in kleinen Teams gegeneinander antreten. Das Indie-Spiel im Early Access befindet sich noch in aktiver Entwicklung und legt den Schwerpunkt auf Schiffskonstruktion und taktisches Gefecht.
Gameplay
Spieler bauen Kriegsschiffe, indem sie Rumpfsegmente kombinieren und Waffensysteme installieren. Die Matches laufen in Echtzeit ab und drehen sich um Positionierung, Waffenauswahl sowie die Anpassung der Ausstattung zwischen den Kämpfen, um gegnerische Taktiken zu kontern. Über das Spielfeld verteilte Logistikzonen dienen als Versorgungspunkte, die Teams erobern müssen, um ihre Schiffe einsatzfähig zu halten und den Druck aufrechtzuerhalten. Das System soll leicht zugänglich sein, ohne auf Tiefe bei der Schiffskonstruktion und den taktischen Entscheidungen zu verzichten.
Spielmodi
Im Mittelpunkt stehen 2v2- und 3v3-Gefechte. Im aktuellen Early-Access-Stand handelt es sich dabei um Team-Deathmatch-Partien, die sowohl gegen andere Spieler als auch gegen Bots möglich sind. Weitere strategische Elemente wie Ressourcenmanagement oder größere Eroberungsziele sind für spätere Updates vorgesehen, stehen aber derzeit noch nicht zur Verfügung.
Schiffbau und Taktik
Über einen modularen Editor lassen sich Rümpfe formen und unterschiedliche Bewaffnungen anbringen. Zwischen den Runden können Teams ihre Konfigurationen an die gegnerischen Aufstellungen anpassen. Im Kampf zählen koordinierte Positionierung und der gezielte Einsatz eroberter Versorgungspunkte, um die Flotte über die gesamte Matchdauer effektiv zu halten.
Aktueller Entwicklungsstand
Agon Protocol soll als Work-in-Progress in den Early Access starten. Der spielbare Teil umfasst den Multiplayer-Modus und den Schiffseditor. Geplant sind später Singleplayer-Inhalte, weitere Anpassungsmöglichkeiten und ein Wirtschaftssystem. Ein Release-Termin steht noch nicht fest; die Features entwickeln sich mit dem Fortschritt der Entwicklung weiter.
Lohnt sich das Spiel?
Agon Protocol richtet sich an Spieler, die gerne eigene Schiffe für taktische Weltraumgefechte in kleinen Teams bauen und optimieren. Die 2v2- und 3v3-Gefechte bieten kurze, wiederholbare Runden, in denen Anpassungsfähigkeit und Gegenstrategien belohnt werden. Da noch keine Nutzerbewertungen vorliegen und das Spiel im Early Access ist, können Interessierte den Fortschritt verfolgen und bereits jetzt im Team-Deathmatch-Format mitwirken. Wer eine abgeschlossene Erfahrung mit Singleplayer-Inhalten oder einer etablierten Spielerschaft sucht, sollte weitere Updates abwarten.