Alice im Wunderland - Hidden Objects ist ein Casual-Adventure für den PC, das auf versteckten Objekten basiert und in einer Welt spielt, die von Lewis Carrolls Roman inspiriert wurde. Spieler übernehmen die Rolle von Alice, folgen dem Weißen Kaninchen in den Kaninchenbau und erkunden eine Reihe ungewöhnlicher Schauplätze, in denen Gegenstände zu finden und Aufgaben zu lösen sind.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Absuchen detaillierter Szenen nach bestimmten Objekten, die am Bildschirmrand aufgelistet sind. Jeder Ort bringt neue Gegenstände mit sich, und das Spiel fordert ein genaues Hinsehen auf Hintergründe, Vordergrunddetails und interaktive Elemente. Alice kann ihre Größe verändern, um neue Wege freizuschalten oder verborgene Bereiche zu entdecken - ein Aspekt, der über reines Suchen hinausgeht.
Ein interaktives Inventar sammelt gefundene Gegenstände, die sich zur Lösung kleiner Hindernisse oder zum Fortschritt einsetzen lassen. Ein Hinweissystem markiert bei Bedarf ein Objekt mit einem Leuchteffekt. Verstreute Bonussterne füllen Hinweise auf oder verlängern Zeitlimits. In regelmäßigen Abständen erscheinen Minispiele, etwa Puzzles, bei denen Teile angeordnet oder Blöcke verschoben werden müssen.
Spielmodi
Zwei Spielweisen stehen zur Auswahl. Im Zeitmodus läuft eine Uhr, die schnelles Suchen und sparsames Hinweiseinsatz erfordert. Der Entspannungsmodus verzichtet ganz auf Zeitdruck und erlaubt ruhiges Erkunden mit Fokus auf Bildwelt und Handlung. Beide Modi nutzen dieselben Szenen und Ziele, sodass sich der Stil jederzeit anpassen lässt.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt Alice, nachdem sie das Kaninchen mit der Taschenuhr entdeckt und in die seltsame Welt unter der Erde gestürzt ist. Sie trifft bekannte Figuren, durchquert widersinnige Umgebungen und sucht einen Weg zurück. Fortschritt ergibt sich durch Ortswechsel, Gespräche mit Bewohnern und den Einsatz von Größenveränderungen, um neue Pfade freizulegen.
Grafik und Funktionen
Die Szenen bestehen aus detailreichen Hintergründen mit vielen Schichten, die zum genauen Hinsehen einladen. Die Steuerung bleibt einfach und beschränkt sich auf Point-and-Click-Interaktionen beim Suchen und bei der Gegenstandsnutzung. Minispiele lockern die Hidden-Object-Sequenzen auf, ohne besondere Vorkenntnisse zu verlangen, und das Inventar erlaubt das direkte Kombinieren oder Anwenden von Objekten in der Umgebung.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodisches Suchen und leichte Puzzle-Einlagen in einer bekannten Geschichte mögen. Die einfache Bedienung und der optionale Entspannungsmodus machen es auch für kurze Sitzungen oder Einsteiger geeignet. Wer tiefgehende Entscheidungen oder komplexe Systeme sucht, wird die Erfahrung eher grundlegend finden - was sich auch in den gemischten Bewertungen zur klaren Struktur und gelegentlichen Sichtbarkeitsproblemen widerspiegelt. Bonusobjekte und mehrere Modi bieten dennoch Anreize, Szenen unter verschiedenen Bedingungen erneut zu spielen.