An Elder Scrolls Legend: Battlespire ist ein Action-Rollenspiel, in dem Spieler die Rolle eines angehenden Kampfmagiers übernehmen. Dieser wird losgeschickt, um den plötzlichen Kontaktverlust mit der Elite-Ausbildungsstätte Battlespire zu untersuchen. Die Anlage liegt in einer abgeschlossenen Ebene von Oblivion, und die Ermittlungen zeigen schnell, dass das Personal getötet und das Rückkehrportal nach Tamriel versiegelt wurde. Daedra-Truppen haben die Struktur überrannt, sodass der Weg nur tiefer in feindliches Gebiet über mehrere Ebenen führt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung linearer Dungeons aus der Egoperspektive, bei der Kampf, Zauber und begrenzte Ressourcen gleichzeitig zu managen sind. Die Fortbewegung erfolgt über Tastaturbefehle für Vorwärts-, Rückwärts- und Seitwärtsbewegungen, während die Maus für die Blickrichtung und die Interaktion mit Objekten zuständig ist. Im Kampf werden eine Haupt- und eine Nebenwaffe ausgerüstet; durch Klicken und Ziehen der Maus in eine von vier Richtungen werden Angriffe ausgeführt. Das System belohnt gutes Timing und Positionierung gegen Gruppen unterschiedlicher Daedra.
Magie ist neben dem Nahkampf ein zentrales Element. Zauber werden entweder bei der Charaktererstellung gewählt oder als Schriftrollen im Spiel gefunden. Vor der Zuweisung zu einem Hotkey lassen sich Typ, Wirkungsbereich und Reichweite anpassen. Das Wirken erfolgt über dasselbe Hotkey-System wie die Benutzung von Inventargegenständen. Fertigkeiten in Kampf, Magie und anderen Bereichen verbessern sich durch wiederholte Nutzung, und Erfahrungspunkte am Ende jedes Levels ermöglichen weitere Steigerungen von Attributen und Fähigkeiten.
Bei der Charaktererstellung stehen sechs Rassen und achtzehn vorgefertigte Klassen zur Auswahl oder ein Punktesystem für individuelle Builds, mit dem Trefferpunkte, Fertigkeiten, Attribute, Zauber und Ausrüstung verteilt werden können. Gespräche mit überlebenden Charakteren laufen über ein Dialogsystem mit verzweigten Antworten, das manchmal neue Wege eröffnet oder wichtige Hinweise liefert.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich im Einzelspielermodus verfügbar. Die Haupterfahrung bildet eine Kampagne aus sieben aufeinanderfolgenden Levels, die sich durch die Battlespire und verbundene daedrische Ebenen zieht. Jedes Level erfordert das Besiegen von Gegnern, das Lösen von Umgebungsrätseln, das Sammeln wichtiger Gegenstände und das Erreichen eines Ausgangs unter Berücksichtigung von Gesundheit, Magie und Inventarplatz.
Frühere Versionen boten Mehrspielermodi mit kooperativem Durchspielen der Kampagne bei erhöhter Gegnerzahl, teamorientiertem Wettrennen um den schnellsten Levelabschluss sowie freien Deathmatches in denselben Umgebungen. Diese Funktionen sind nach der Abschaltung der ursprünglichen Online-Dienste nicht mehr verfügbar.
Charakterentwicklung und Erkundung
Fortschritt findet sowohl innerhalb der Levels als auch zwischen ihnen statt. Durch wiederholte Nutzung steigern sich Fertigkeiten in Echtzeit, während der Abschluss eines Levels Erfahrungspunkte bringt, die für Attributsteigerungen ausgegeben werden können. Die Erkundung konzentriert sich auf gründliches Durchsuchen der Bereiche nach Schriftrollen, Ausrüstung und Hinweisen, die das Überleben gegen stärkere Gegner in späteren Abschnitten erleichtern.
Die siebenstufige Struktur hält den Fokus eng im Vergleich zu den offenen Welten der Reihe. Spieler wechseln von einem begrenzten Gebiet zum nächsten und passen ihre Taktik an wechselnde Gegnertypen und Umgebungen an. Inventarmanagement bleibt wichtig, da die Traglast begrenzt ist und bestimmte Gegenstände für spätere Herausforderungen unverzichtbar sind.
Lohnt sich das Spiel?
Battlespire richtet sich an Spieler, die ein kompaktes, lineares Action-Rollenspiel aus der frühen Elder-Scrolls-Ära suchen. Kampf und Zauberanpassung vermitteln ein eigenständiges Gefühl, das direkte mausgesteuerte Angriffe und flexible Magienutzung in den Vordergrund stellt. Die Neuveröffentlichung macht das Spiel auf moderner PC-Hardware ohne zusätzliche Einrichtung zugänglich.
Wer methodisches Dungeon-Crawling, schrittweises Fertigkeitswachstum und eine durch Dialogentscheidungen vorangetriebene Geschichte schätzt, findet in der Kampagne ein abgeschlossenes, in sich stimmiges Abenteuer. Da keine weiteren Updates oder zusätzlichen Modi erscheinen, steht das Spiel als festes Produkt, das sich am besten für einen einzelnen Durchgang oder wiederholte Runs mit unterschiedlichen Charakterbuilds eignet. Der günstige Preis senkt zusätzlich die Einstiegshürde für alle, die sich für dieses Kapitel der Franchise-Geschichte interessieren.