Anthracite ist ein Survival-Horror-Spiel von Studio Ransom für den PC. Es verbindet Solo- und Koop-Elemente mit prozeduralen und statischen Karten und versetzt Spieler in unvorhersehbare Expeditionen, bei denen das Überleben von der Verwaltung begrenzter Ressourcen und der Abstimmung mit dem Team abhängt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein rundenbasiertes Expeditionsprinzip, das an der Oberfläche beginnt. Vor dem Abstieg in die sich verändernden unterirdischen Umgebungen wird ein Loadout zusammengestellt. Lichtquellen, Schallmanagement und der Einsatz von Werkzeugen müssen koordiniert werden, um Entdeckung zu vermeiden und Gefahren zu umgehen. Geborgene Relikte, Werkzeuge und Artefakte bringen wechselnde Effekte mit sich, die das Überleben erleichtern oder neue Risiken schaffen können.
Jede Expedition dreht sich um Vorbereitung und Rückkehr. Mitgebrachte Gegenstände wirken sich dauerhaft auf den Überlebenden aus und verändern künftige Versuche. Die Kombination aus handgefertigter Art Direction und prozeduraler Generierung sorgt für abwechslungsreiche Layouts. Entwickelt mit Godot Engine 4, setzt das Spiel auf atmosphärische Spannung durch realistische Beleuchtung und Umgebungsinteraktionen.
Spielmodi
Anthracite unterstützt Solo-Modus sowie Online- und LAN-Koop für Gruppen von bis zu 16 Spielern. Jede Expedition beginnt über Tage mit der Loadout-Planung, bevor Teams oder Einzelspieler in die Tiefe vordringen. Im Koop wird sorgfältige Koordination belohnt, während der Solo-Modus unabhängige Durchläufe ermöglicht.
Prozedurale und statische Karten sorgen für Wiederspielbarkeit ohne feste Abfolgen. Auf PvP-Elemente wird verzichtet, sodass der Fokus auf gemeinsamer Überlebensstrategie gegen Umweltgefahren und unvorhersehbare Item-Interaktionen liegt.
Welt und Atmosphäre
Die Welt verbindet Survival-Horror mit unheimlichen Elementen aus verfluchter Überlieferung und seltsamen Funden. Spieler stoßen auf verstörende Ausrüstung und versteckte Details. Neben der Spannung taucht ein eigenartiger Humor auf, der sich mit katalogartigen Einträgen und fiktiven Dokumenten mischt.
Jede erfolgreiche Rückkehr verändert den Überlebenden durch gesammelte Gegenstände und Erfahrungen. Die Dunkelheit entwickelt sich weiter und zwingt Spieler, ihre Strategien über mehrere Expeditionen hinweg anzupassen.
Entwicklung und Early Access
Anthracite erscheint im Early Access als Work-in-Progress. Die aktuelle Version enthält den Kern der Expeditionen und das Item-System, wirkt jedoch in Bereichen wie Balance, Benutzeroberfläche und Optimierung noch unausgereift. Weitere Updates sind durch Spieler-Feedback geplant; der Early-Access-Zeitraum soll bis Ende 2027 andauern.
Künftige Anpassungen zielen auf stabileres Multiplayer-Erlebnis, erweiterte Fortschrittsoptionen und zusätzliche Inhalte ab, ohne PvP einzuführen. Der Preis soll bei der Vollversion unverändert bleiben.
Lohnt sich das Spiel?
Anthracite richtet sich an Spieler, die Koop-Survival-Horror mit Ressourcenmanagement und unvorhersehbaren Durchläufen auf dem PC suchen. Während der Early-Access-Phase steht ein spielbarer Kern zur Verfügung, der sich jedoch noch in Entwicklung befindet.
Wer ein poliertes, abgeschlossenes Spiel erwartet, sollte auf weitere Updates warten. Spieler, die prozedurale Tiefe, item-basierte Konsequenzen und Teamkoordination in einem Horror-Setting schätzen, finden in der aktuellen Version passende Mechaniken. Community-Feedback beeinflusst künftige Verbesserungen.