Antihero ist ein rundenbasiertes Strategiespiel für den PC, in dem Spieler eine Diebesgilde in einer viktorianischen Stadt im Gaslicht-Zeitalter leiten. Das zentrale Spielprinzip dreht sich um den Aufbau von Einfluss durch Diebstähle, Rekrutierung und hinterhältige Manöver, während man sich mit Rivalen um die Kontrolle des Unterwelt-Geschäfts misst.
Gameplay
Die Spieler verwalten Ressourcen und Einheiten auf einer kartenähnlichen Oberfläche, die verschiedene Stadtviertel abbildet. Im Mittelpunkt steht das Einsammeln von Gold aus infiltrierten Geschäften und Anwesen, um damit Straßenjungen für einfache Aufträge oder kräftige Schläger für direkte Auseinandersetzungen anzuwerben. Gildenverbesserungen schalten bessere Fertigkeiten, Fallen und Waffen frei, die unterschiedliche Expansionsstrategien unterstützen.
Schleichelemente ermöglichen es, unbemerkt in Gebäude einzudringen und Beute zu sichern, während Fallen und gezielte Angriffe den Fortschritt der Gegner behindern. Die Wirtschaft erfordert kluges Haushalten, da Gold jede Aktion von der Rekrutierung bis zur Fertigkeitsverbesserung finanziert. Es gibt mehrere Wege zum Sieg - sei es durch stetigen Gebietszuwachs oder durch gezielte Störaktionen gegen die Konkurrenz.
Das viktorianische Setting prägt den visuellen Stil und thematische Handlungen wie Erpressung oder Bestechung, die sich nahtlos in die kompetitive Struktur einfügen. Plattformübergreifende Unterstützung ermöglicht Matches über verschiedene Geräte hinweg, und geteilte Bildschirme erlauben lokales Spiel.
Spielmodi
Die storygetriebene Kampagne führt die Spieler durch eine Reihe von Missionen, die Mechaniken einführen und gleichzeitig eine Erzählung über den Aufstieg in den Reihen der Meisterdiebe vorantreiben. Gefechte gegen KI-Gegner dienen als Übung oder eigenständige Herausforderung mit anpassbarer Schwierigkeit.
Der Mehrspielermodus umfasst ungezwungene und rangbasierte Online-PvP-Matches gegen fremde Spieler sowie asynchrone Züge mit Freunden, die sich flexibel in unterschiedliche Zeitpläne einpassen. Live-Matches erhöhen die Spannung durch Echtzeit-Entscheidungen. Eigene Hausregeln erlauben es, Match-Parameter an Gruppenvorlieben anzupassen, und Ranglisten zeigen die Gesamtleistung aller Teilnehmer.
Offline-PvP und Splitscreen-Modi ermöglichen Spiele ohne Internetverbindung und erweitern so die Zugänglichkeit für unterschiedliche Gruppengrößen.
Setting und Thema
Die viktorianische Unterwelt im Gaslicht bildet den durchgängigen Hintergrund für die Diebesoperationen. Die Viertel beherbergen Geschäfte und Anwesen, die als Ziele für Infiltration und Ressourcengewinnung dienen. Das Thema setzt auf Gerissenheit statt roher Gewalt, wobei Aktionen wie das Aufstellen von Fallen oder das Anheuern spezialisierter Rekruten die von Oliver Twist inspirierte Welt der Straßengangs und Gildenrivalitäten widerspiegeln.
Optik und Soundtrack unterstreichen die historische Atmosphäre, ohne die strategischen Entscheidungen in den Hintergrund zu drängen. Die Spieler bewegen sich auf einer gemeinsamen Stadtkarte, auf der jede Aktion die Möglichkeiten der Gegner beeinflusst.
Lohnt es sich?
Antihero bietet ein fokussiertes rundenbasiertes Strategieerlebnis, das Fans digitaler Brettspiele und kompetitiven Multiplayers anspricht. Die Kombination aus Einzelspieler-Kampagne und vielfältigen PvP-Optionen sorgt für hohen Wiederspielwert - sowohl für Solo-Sessions als auch für Gruppenspiele. Auf Steam erhält das Spiel sehr positive Bewertungen mit 86 Prozent Zustimmung aus über 650 Rezensionen, die vor allem die Suchtfaktor und die Tiefe bei überschaubaren Regeln hervorheben.
Wer Freude daran hat, Wirtschaftssysteme zu managen, Einheiten strategisch zu positionieren und Gegner durch indirekte Mittel auszumanövrieren, findet hier einen starken Mehrwert. Das Spiel ist weiterhin für den PC verfügbar und behält die plattformübergreifende Multiplayer-Funktion bei, sodass es sich für Spieler eignet, die eine komplette Mischung aus Kampagnenfortschritt und dauerhaftem Wettbewerb suchen. Seit der Veröffentlichung 2017 gab es keine größeren Updates oder saisonalen Inhalte, daher sollte man sich auf die ursprünglich konzipierten Kernsysteme konzentrieren.