Anubis Dungeon ist ein Pixel-Art-Action-Adventure für Xbox One und Xbox Series. Als Anubis, der Gott der Unterwelt, erkundet man die Katakomben des Alten Ägypten, um unruhige Geister zu besiegen und das Gleichgewicht wiederherzustellen. Im Mittelpunkt stehen die Erkundung mehrschichtiger Grabkammern, Kämpfe gegen übernatürliche Gegner sowie die Weiterentwicklung durch gefundene Fähigkeiten und Ausrüstung.
Gameplay
Im Kern geht es darum, mehrstöckige ägyptische Grabanlagen zu durchqueren, die voller Fallen und feindlicher Kreaturen sind. Manche Wege lösen Mechanismen aus, während antike Vorrichtungen betätigt werden müssen, um neue Wege freizuschalten oder Hindernisse zu beseitigen. Im Kampf stehen drei Waffen zur Verfügung: ein Schwert für den Nahkampf, Magie für Flächenangriffe oder Projektile sowie ein Bogen für gezielte Fernangriffe. Zu den Gegnern zählen stetig vorrückende Mumien, durch Wände gleitende Geister, in Schwärmen auftretende Skarabäen und weitere mythische Wesen, die je nach Position und Timing unterschiedliche Taktiken erfordern.
Fortschritt ergibt sich durch das Entdecken versteckter Kammern mit Ressourcen und Gegenständen. Diese Funde ermöglichen es, den Kampfstil anzupassen - ob durch Nahkampf-Aggression, Magiekombinationen oder Fernkampf-Unterstützung. Die klare Pixel-Optik bleibt auch bei schnellen Bewegungen gut lesbar, während die feste Kameraperspektive hilft, Bedrohungen im Raum im Blick zu behalten. Eine Session dreht sich um das sorgfältige Kartografieren jeder Ebene, das Zurückverfolgen verpasster Geheimnisse und die Anpassung der Ausrüstung an neue Gegnermuster in tieferen Schichten.
Spielmodi
Anubis Dungeon ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis ohne kompetitive oder kooperative Modi. Die Struktur folgt einem linearen Abstieg durch verbundene Dungeon-Abschnitte, wobei jede Zone auf den vorherigen aufbaut und härtere Wächter sowie komplexere Fallenkonstellationen einführt. Fortschritt wird durch das Besiegen von Bossen erzielt, die den Weg versperren, während gesammelte Upgrades den gewählten Kampfstil verfeinern. Es gibt keine zeitlich begrenzten Events oder verzweigten Handlungsstränge, sodass der Fokus auf kontinuierlicher Erkundung und wiederholten Durchläufen liegt, um alle Geheimräume zu finden.
Erkundung und Fortschritt
Jede Dungeonebene bietet neue Layouts mit vertikalen Elementen wie Vorsprüngen und Schächten, die verschiedene Bereiche verbinden. Schätze verstecken sich in zerstörbaren Behältern oder hinter falschen Wänden und belohnen gründliches Suchen. Das Builds-System lädt dazu ein, über mehrere Durchgänge hinweg verschiedene Waffen- und Magiekombinationen auszuprobieren, die den Umgang mit denselben Gegnern verändern. Die Wächter am Ende größerer Abschnitte prüfen die Beherrschung aller Werkzeuge und verlangen oft gezielte Angriffsfolgen, um Schwächen aufzudecken. Das Tempo bleibt bewusst bedächtig und legt Wert auf Beobachtung statt auf Schnelligkeit.
Lohnt sich das Spiel?
Anubis Dungeon richtet sich an Spieler, die retro-inspirierte Action-Adventures mit klassischem Dungeon-Crawling und leichter Build-Anpassung schätzen. Der günstige Preis und die Verfügbarkeit auf aktueller Xbox-Hardware machen es ideal für kurze Sessions oder Erkundungsläufe mit Fokus auf Vollständigkeit. Wer tiefgehende Geschichten oder Mehrspieler-Elemente sucht, wird das Spiel eher begrenzt finden. Die Pixel-Optik und die Gegnervielfalt sorgen für durchgehende Motivation bei Fans ähnlicher Indie-Titel, auch wenn der fehlende Support nach dem Launch den Inhalt auf den Startzustand beschränkt. Wer sich von der Vorstellung angesprochen fühlt, als Anubis gegen ägyptische Schrecken anzutreten, erhält ein kompaktes Paket, das sich ganz auf diese Fantasie konzentriert.