Asdivine Hearts ist ein klassisches 2D-Runden-RPG von Exe-Create, das KEMCO für den PC veröffentlicht hat. Im Mittelpunkt steht eine Gruppe um den jungen Zack und seine Kindheitsfreundin Stella, ergänzt durch weitere Begleiter und eine Katze, die göttliche Herkunft beansprucht. Die Spieler erkunden Städte und Dungeons, kämpfen in rundenbasierten Gefechten und erleben eine Fantasy-Welt, in der Licht- und Schattenkräfte aus dem Gleichgewicht geraten sind.
Gameplay
Die Kämpfe folgen bewährten Rundenregeln, bei denen die Geschwindigkeit über die Reihenfolge entscheidet und starke Fertigkeiten Verzögerungen mit sich bringen. Positionierung von Party und Gegnern beeinflusst Schaden und Verteidigung; Formationen ermöglichen taktische Anpassungen. Das Rubix-System ist das zentrale Anpassungswerkzeug: Spieler fügen Juwelen unterschiedlicher Formen in ein Raster ein, um Boni wie neue Magiearten, Statuswerte, Erfahrungspunkte oder weitere Effekte zu erhalten. Die Juwelen fallen regelmäßig und laden zum Experimentieren ein, um jede Figur optimal auszurüsten.
Außerhalb der Kämpfe dreht sich alles um das Sammeln von Ressourcen durch Erkundung und optionale Aktivitäten. Nebenaufträge erweitern Nebenhandlungen und bieten zusätzliche Belohnungen. Ein Gegnerführer dokumentiert besiegte Feinde, während das Ausgraben von Schätzen eine weitere Sammelschicht hinzufügt. Erfahrungspunkte treiben das Leveln voran; mit optimierten Builds sind in späteren Phasen hohe Schadenswerte möglich.
Spielmodi
Im Zentrum steht die Hauptgeschichte, die je nach Tempo etwa 20 bis 40 Stunden umfasst. Nebenquests bieten zusätzliche Aufgaben, die parallel oder nach der Haupthandlung erledigt werden können. Kampfarenen liefern separate Herausforderungen abseits des Hauptverlaufs. Im Anschluss an die Story warten ein wahrer Endboss, hochstufige Gegner auf der Weltkarte und Beziehungslevel, die je nach Interaktion mit den Begleitern zu mehreren Enden führen. Monsterjagd-Aufträge sind beliebig wiederholbar und fördern die Weiterentwicklung.
Fortschritt und Anpassung
Charakterentwicklung verbindet klassisches Leveln mit dem Rubix-Raster für gezielte Verbesserungen. Juwelen lassen sich jederzeit neu anordnen, um den Fokus auf Angriff, Verteidigung oder Unterstützung zu legen und so unterschiedliche Gruppenzusammenstellungen zu ermöglichen. Beziehungssysteme verfolgen die Interaktionen mit den Begleitern und schalten alternative Handlungsstränge frei. Das Spiel unterstützt Controller-Eingabe unter Windows; bei Bildschirmflackern auf mancher Hardware empfiehlt sich ein Neustart über die Fortsetzen-Option.
Lohnt sich das Spiel?
Asdivine Hearts richtet sich an Spieler, die ein klassisches Einzelspieler-JRPG mit vertrauten Mechaniken und Fokus auf Gruppenaufbau über das Juwelensystem suchen. Es bietet eine abgeschlossene Kampagne mit umfangreichem optionalen Inhalt wie Arenen und Post-Game-Herausforderungen und eignet sich daher für längere Sessions im Genre. Fans von Budget-RPGs loben vor allem Länge und Anpassungstiefe, während einige bekannte Erzählmuster bemängeln. Der Titel ist als Einzelkauf erhältlich, ohne saisonale Updates oder weitere Modi jenseits des reinen Einzelspieler-Erlebnisses. Wer auf dem PC retro-inspirierte Rundenabenteuer schätzt, findet hier genau das passende Angebot.