ATC: Tower & Ground ist ein Strategiespiel mit Simulations-Elementen, das Spieler in die Rolle eines Fluglotsen an authentischen Mittelmeer-Flughäfen versetzt. Den Anfang macht der internationale Flughafen Palma de Mallorca (LEPA), bei dem alle Bewegungen mit realen aeronautischen Daten für Start- und Landebahnen, Rollwege, Parkpositionen und Verfahren abgebildet werden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die sichere Lenkung von Flugzeugen zwischen Himmel und Boden. Dabei müssen Abstände eingehalten und etablierte Verfahren befolgt werden. Spieler steuern An- und Abflüge in Echtzeit und reagieren auf sich ändernde Bedingungen, die Flugrouten und Reihenfolgen beeinflussen. Jedes Flugzeug besitzt eigene Leistungsmerkmale wie Wirbelschleppenkategorien und Navigationsfähigkeiten, die Abstände und Routenführung bestimmen.
Das Wetter wirkt sich direkt aus: Mehrere Windlagen verändern Anflugwinkel und Steuerung der Maschinen. Turbulenzen und wechselnde Sichtverhältnisse erfordern Anpassungen des Verkehrsflusses und der Bahnnutzung. Unerwartete Notfälle wie medizinische Zwischenfälle oder Triebwerksprobleme verlangen gezielte Prioritäten und schnelle Entscheidungen.
Die Schwierigkeitsstufen reichen von vereinfachten Einstellungen bis hin zu Experten-Modi, die reale Anforderungen widerspiegeln. Die Oberfläche unterstützt Englisch, Spanisch und Katalanisch, sodass sich Spieler ganz auf die Abläufe konzentrieren können.
Game-Modi
Zwei Steuerungsmodi stehen im selben Flughafenumfeld zur Verfügung. Im Tower-Modus erteilen Spieler Start- und Landefreigaben, reihen Anflüge ein und lösen Konflikte wie Durchstartmanöver oder Rollbahnverletzungen. Der Ground-Modus umfasst die Bodenbewegungen, darunter Parkpositionen, Pushbacks und die Verkehrslenkung über das gesamte Rollfeld, um Überschneidungen und Verzögerungen zu vermeiden.
Der Wechsel zwischen beiden Rollen vermittelt einen vollständigen Überblick über die Flughafenabläufe. Beide Modi basieren auf derselben realen Infrastruktur und denselben Verfahren, sodass der Verkehr vom Gate bis zur Startbahn und zurück konsistent abgewickelt wird.
Realistische Flughafen- und Flugzeugmodellierung
Alle Elemente des Startflughafens stammen aus öffentlichen aeronautischen Quellen und bilden die tatsächlichen Start- und Landebahn-Konfigurationen, Rollweg-Netze, Parkpositionsnummern und Instrumentenverfahren ab. Wer den Flughafen kennt, erkennt die Anlage sofort wieder. Zukünftige Erweiterungen werden weitere Flughäfen mit eigenen Verkehrsmustern und Herausforderungen hinzufügen.
Die Flugzeugtypen unterscheiden sich in Handhabung und Anforderungen. Ein schweres Großraumflugzeug benötigt auf dem Endanflug deutlich mehr Abstand als ein kleineres Regionalflugzeug. Sowohl RNAV- als auch konventionelle Navigationsverfahren stehen zur Verfügung und ermöglichen eine routenabhängige Steuerung je nach Ausrüstung und Bedingungen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die detaillierte Flugverkehrssimulationen und realistische betriebliche Herausforderungen suchen. Die Kombination aus Tower- und Ground-Aufgaben in einem Paket bietet ein fokussiertes Erlebnis der Flughafensteuerung ohne zusätzliche Ebenen. Im Early-Access-Status sind die Kernsysteme am ersten Flughafen bereits verfügbar, während geplante Erweiterungen den Umfang schrittweise erweitern.
Wer methodische Entscheidungsfindung, Anpassung an dynamische Faktoren wie Wetter und den Umgang mit unerwarteten Situationen schätzt, wird die Mechaniken als ansprechend empfinden. Anpassbare Schwierigkeitsstufen ermöglichen Einsteigern den Kompetenzaufbau, während erfahrene Spieler volle Realismus-Modi wählen können. Das Spiel bleibt auf Einzelspieler-Sitzungen an den modellierten Flughäfen beschränkt.