ATLAS ist ein pirateninspiriertes Survival-Spiel, das Action, RPG-Elemente, Erkundung und Massenmultiplayer auf dem PC vereint. Spieler schlüpfen in die Rolle von Seefahrern in einer riesigen offenen Welt, in der Schiffsbau, Crew-Management und die Kontrolle von Territorien im Mittelpunkt stehen. Die Mechaniken orientieren sich an klassischen Survival-Titeln, legen aber den Schwerpunkt auf Seefahrt und Piratenabenteuer in einer persistenten, gemeinsam genutzten Welt.
Gameplay
Im Zentrum steht der modulare Schiffsbau: Von einfachen Flößen bis hin zu großen Kriegsschiffen können Spieler einzelne Komponenten wie Masten, Kanonenluken und Segel frei platzieren. Sobald das Schiff auf dem Wasser ist, rekrutieren sie Crew-Mitglieder - andere Spieler oder NPCs -, die Kanonen bedienen, Segel bedienen oder an Land unterstützen. Rohstoffe sammeln Spieler durch die Erkundung von Inseln und versunkenen Wracks, um Bau- und Upgrade-Möglichkeiten zu erweitern.
Charaktere lassen sich optisch umfassend anpassen und in verschiedenen Fertigkeitsbereichen weiterentwickeln, die Rollen wie Kämpfer oder Ressourcenspezialist definieren. Kämpfe verbinden Nahkampf, Schusswaffen, Enterhaken zum Entern und Schiff-zu-Schiff-Kanonaden. Landangriffe richten sich gegen Spieler- oder NPC-Siedlungen, während Seegefechte Manöver mit großen Schiffen und die Koordination der Crew erfordern. Die Welt umfasst zahlreiche Regionen mit unterschiedlichen Ressourcen, Wildtieren und Gefahren, die ständige Erkundung und Anpassung belohnen.
Siedlungen entstehen modular und können verteidigt oder erweitert werden. Spieler schließen sich zu Organisationen zusammen, um Handelsrouten oder Verteidigungsflotten aufzubauen, Land zu beanspruchen und rivalisierende Ansprüche zu bekämpfen. Einzelspieler- und kleine private Sessions nutzen dieselben Systeme ohne Einfluss von außen.
Spielmodi
Offizielle und inoffizielle Server bieten zwei Hauptansätze: PvP-Server, auf denen Schiffe, Bauten, Inventare und gezähmte Kreaturen von anderen Spielern erobert oder zerstört werden können, und PvE-Server, die auf kooperative Erkundung, Ressourcenteilung und gemeinsame Abwehr von Umweltgefahren ausgerichtet sind. Crossplay verbindet PC- und Xbox-One-Spieler auf kompatiblen Servern.
Weitere Optionen sind der dedizierte Einzelspielermodus sowie nicht-dedizierte Sessions für kleine private Gruppen. Diese Modi erhalten die Kernmechaniken von Bau, Seefahrt und Fortschritt, entfernen aber groß angelegte Spielerinteraktionen. Mod-Unterstützung und eigene Server-Tools ermöglichen zusätzliche Varianten durch Community-Inhalte und eigene Welten.
Erkundung und Fortschritt
Reisen finden in Echtzeit über Ozeane statt, die Hunderte von Landmassen verbinden. Sehenswürdigkeiten reichen von rohstoffreichen Gebieten bis zu Ruinen und Lebensräumen von Kreaturen, die mit Materialien und neuen Möglichkeiten belohnen. Fertigkeitsfreischaltungen und Ausrüstungsverbesserungen sind direkt an diese Aktivitäten gekoppelt und ermöglichen Spezialisierungen in Navigation, Kampf oder Handwerk.
Langfristiges Spiel dreht sich um den Ausbau des eigenen oder gemeinschaftlichen Einflusses durch wiederholte Reisen, Basisentwicklung und Konfliktlösung. Da die Welt persistent ist, bleiben Veränderungen durch Spielerhandlungen auf aktiven Servern dauerhaft erhalten.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam liegen die aktuellen Spielerzahlen im niedrigen dreistelligen Bereich, wobei die meisten Aktivitäten auf inoffiziellen und modded Servern stattfinden, nachdem die offiziellen Server eingestellt wurden. Die Bewertungen fallen gemischt aus: Technische Probleme stehen neben der Wertschätzung für Schiffsbau und Seekampf bei Spielern, die Community-Server nutzen.
Das Spiel richtet sich an Fans von ARK-ähnlichem Survival-Crafting mit Piraten- und Seefahrt-Themen, die private oder modded Umgebungen bevorzugen. Wer regelmäßige Entwickler-Updates oder große offizielle Server sucht, findet nur begrenzte Möglichkeiten. Über gängige Vertriebswege ist das Spiel auf dem PC erhältlich und ermöglicht interessierten Gruppen den Zugang zu aktiven Community-Servern.