Autodelve ist ein strategisches Indie-Simulations-Roguelike für den PC, in dem Spieler über Generationen von Kämpfern wachen, die ohne direkte Steuerung Dungeons erkunden und Gegner besiegen. Die zentrale Mechanik dreht sich um langfristige Planung durch Ressourcenverteilung und Verbesserungen, während automatische Systeme Erkundung, Kampf und Fortschritt übernehmen. Die Kämpfer steigen in die Dungeons hinab, sammeln beim Tod Ressourcen und geben diese an ihre Nachfolger weiter, wodurch über Dutzende oder Hunderte von Spielstunden kumulative Stärke aufgebaut wird.
Gameplay
Das Spielerlebnis basiert auf fünf miteinander verknüpften Wachstumssystemen, die nach und nach freigeschaltet werden. Permanente Upgrades verbessern grundlegend die Fähigkeiten der Kämpfer. Legacy-Upgrades bleiben über mehrere Durchläufe erhalten und beschleunigen künftige Versuche. Camp-Einrichtungen erweitern die Kapazität für parallele Operationen. Alchemie wandelt tiefenspezifische Reagenzien in dauerhafte Boni um. Forschung treibt einen Echtzeit-Baum voran, der auch bei geschlossenem Spiel weiterläuft und Offline-Einnahmen sowie kontinuierlichen Fortschritt ermöglicht.
Bei ausreichend ausgebautem Camp können bis zu sechs Dungeons gleichzeitig auf dem Bildschirm aktiv sein. Jeder Kämpfer kann Begleiter aus vier Klassen rekrutieren: Krieger, Bogenschütze, Späher und Wächter. Diese Einheiten beeinflussen den Kampfverlauf eigenständig, sodass Ausrüstungsentscheidungen die Ausgänge ohne manuelle Eingriffe bestimmen. Reagenzien aus unterschiedlichen Tiefenstufen fließen in die Alchemie ein und fördern sowohl die Sammlung als auch weitere Boni.
Ein separater Statistik-Tab zeigt Lebenszeitrekorde sowie Linien- und Balkendiagramme, die den individuellen Fortschritt veranschaulichen. Die erreichte Tiefe ist der zentrale Wert; das Ziel ist es, den Herrn der Abgründe zu besiegen und ein True Ending freizuschalten. Die minimalistische Oberfläche nutzt geometrische Formen und ist für den Hintergrundbetrieb auf einem zweiten Monitor ausgelegt.
Game Modes
Restriction Challenges bilden die zentrale Abwechslung: Spieler treten in Ranglisten mit maximal erreichter Tiefe unter festgelegten Einschränkungen gegeneinander an. Diese Modi erfordern strategische Planung und effizienten Ressourceneinsatz über mehrere Durchläufe hinweg. Im Standardmodus steht die schrittweise Steigerung der Tiefe im Vordergrund; wiederkehrende Biome und Bosse alle 50 Tiefenstufen geben dem Endlosformat Struktur.
Während der Durchläufe findet keine direkte Steuerung statt. Strategie entfaltet sich stattdessen zwischen den Runs durch Investitionen in Upgrades und den Ausbau des Camps. Die Systeme werden schrittweise freigeschaltet und beginnen mit einfachen Mechaniken, bevor sie Komplexität aufbauen, die langfristige Aufmerksamkeit belohnt.
Progression and Systems
Essenz und Legacy Points kehren mit jedem Tod eines Kämpfers zurück und lassen sich auf die fünf Wachstumsebenen verteilen. Prestige-Mechaniken beschleunigen den Fortschritt statt ihn zurückzusetzen, da Investitionen über Generationen hinweg kumulieren. Das Forschungslabor arbeitet kontinuierlich, erweitert seinen Baum und generiert Offline-Einnahmen, um den Schwung auch ohne ständige Spielzeit aufrechtzuerhalten.
Der Camp-Ausbau ermöglicht parallele Dungeon-Runs und skaliert von einzelnen Operationen bis zur Höchstzahl von sechs. Die Auswahl von Begleitern verändert die Gruppenzusammensetzung und die Kampfabläufe in jedem automatischen Gefecht. Das Sammeln von Reagenzien nach Tiefenstufe motiviert zu tieferer Erkundung, um alle Alchemie-Optionen abzuschließen.
Is It Worth Playing?
Autodelve richtet sich an Spieler, die Idle-Strategie und Simulationselemente mit Roguelike-Progression verbinden möchten. Automatischer Kampf und Erkundung schaffen Freiraum für Planung und Ressourcenmanagement, während die stapelbaren Systeme langfristiges Wachstum durch Diagramme und Rekorde sichtbar machen. Offline-Funktionen halten Camp und Forschung auch während Pausen aktiv und unterstützen kontinuierlichen Fortschritt ohne ständige Aufmerksamkeit.
Das Spiel enthält 20 Erfolge und unterstützt sieben Sprachen. Das Design legt Wert auf zahlengetriebene Zufriedenheit und Hintergrundbetrieb und eignet sich daher für Spieler, die gerne über lange Zeiträume Kurven ansteigen sehen. Restriction Challenges bieten zusätzliche Wettbewerbstiefe für Optimierer und Ranglistenersteller. Insgesamt liefert das Spiel ein konsistentes mechanisches Entfalten für Fans inkrementeller Strategie, ohne ständige aktive Eingaben zu erfordern.