Avatar Legends: The Fighting Game ist ein 2D-Fighting-Game, das Charaktere aus dem Avatar-Universum in kompetitive 1-gegen-1-Kämpfe bringt. Spieler beherrschen elementares Bending und einzigartige Kampfstile mit einem Launch-Roster von 12 Charakteren auf Xbox One und Xbox Series. Das Spiel setzt auf handgezeichnete 2D-Animationen im Stil des Originals und bietet schnelle Matches, die auf Bewegung, Mix-ups und strategischen Optionen basieren.
Gameplay
Im Zentrum steht fließendes Bending mit den Elementen Wasser, Erde, Feuer und Luft. Jeder Kämpfer verfügt über ein individuelles Moveset, das zu seiner Persönlichkeit und seinen Fähigkeiten aus der Serie passt. Vor jedem Match wählt man einen von drei Support-Charakteren oder -Tieren, die Fähigkeiten anpassen, Buffs verleihen oder neue Werkzeuge hinzufügen und damit den Spielstil verändern.
Matches belohnen präzises Timing und Anpassungsfähigkeit. Einige Kämpfer bieten mehrere Modi, die ihr Moveset verändern - etwa zwischen kontrollierter Präzision und aggressivem Offensivspiel. Ein eigenes Rollback-Netcode sorgt für flüssiges Online-Spiel, während volles Cross-Play Spieler plattformübergreifend verbindet. Das Design ist für Einsteiger zugänglich, bietet aber auch genug Tiefe für Spieler, die Combos und Frame Data im Training üben.
Game Modes
Verfügbar sind Offline- und Online-Versus für direkte Duelle. Der Story-Modus erzählt eine eigenständige Geschichte mit Charakterbegegnungen aus verschiedenen Epochen des Avatar-Universums. Im Arcade-Modus gibt es für jeden Charakter eigene Storylines und Herausforderungen.
Der Training-Modus liefert Werkzeuge zum Üben von Moves, zum Ansehen von Hitboxes und zum Testen von Strategien. Im Spectator-Modus lassen sich Matches verfolgen, während die Art Gallery Artwork und Hintergründe der Serie präsentiert. Alle Modi stehen ohne zusätzliche Käufe zum Launch zur Verfügung und unterstützen sowohl Solo-Sessions als auch Multiplayer.
Roster und Mechaniken
Zum Launch stehen zwölf Charaktere mit eigenen Movesets und Support-Optionen bereit, darunter Aang, Korra, Zuko, Azula, Toph, Katara und Sokka. Weitere Kämpfer erscheinen über den Year One Pass. Die Mechaniken setzen auf ausdrucksstarkes Bending, das nahtlos in klassische Fighting-Game-Systeme wie Normals, Specials und Supers integriert wird und so Spielstile vom Zoning bis zum Rushdown ermöglicht.
Lohnt sich das Spiel?
Avatar Legends: The Fighting Game richtet sich an Fans klassischer 2D-Fighter, die gleichzeitig die Avatar-Serie mögen. Mit dem Fokus auf kompetitives Gameplay, dem Support-System und dem Rollback-Netcode bietet es eine solide Basis für lockere Matches und ernsthaftes Training. Der günstige Einstiegspreis und die Vielfalt der Modi machen es attraktiv für Solo- und lokale Sessions auf Xbox-Konsolen.
Mit dem Release-Termin 23. Juli 2026 und einer bereits abgeschlossenen Closed Beta startet das Spiel mit modernen Online-Features und klarer Ausrichtung auf Fighting-Game-Grundlagen. Wer einen frischen Roster in einem vertrauten Genre sucht, findet in den elementaren Themen und dem Animationsstil eine eigene Note, ohne das Kern-Gameplay zu verkomplizieren. Das Pre-Ordering gewährt als Bonus frühzeitigen Zugang zur Beta für alle, die die Systeme vor dem Launch testen möchten.