Backrooms: Overstay ist ein kooperatives Survival-Horror-Spiel, das in einer endlosen, prozedural generierten Version der Backrooms spielt. Spieler erkunden die gelben Gänge von Level 0, sammeln Vorräte und versuchen, allein oder mit bis zu sieben weiteren Mitspielern einen Ausgang aus den sich wiederholenden Hallen zu finden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Navigation durch ein unendliches Labyrinth, das bei jeder Runde aus einem neuen Seed entsteht. Die Umgebung dehnt sich ohne feste Grenzen oder wiederkehrende Abschnitte aus und zwingt die Spieler zu ständiger Bewegung und Aufmerksamkeit. Beim Scavenging finden sich Materialien, die für grundlegende Bedürfnisse wie Hunger, Durst, Ausdauer, Wärme und Gesundheit benötigt werden. Mit der Zeit steigt der Stresspegel und löst Halluzinationen sowie irreführende Geräusche aus, die Entscheidungen erschweren.
Stealth ist die wichtigste Verteidigung gegen vier unterschiedliche Jäger. Jeder verfolgt eigene Patrouillenrouten und weist ausnutzbare Schwächen auf, etwa Lichtscheu, Lärmempfindlichkeit oder die Möglichkeit, die Sichtlinie zu unterbrechen. Waffen dienen lediglich dazu, Bedrohungen kurzzeitig zu verlangsamen, sodass das Ausweichen durch Verstecken oder Positionswechsel im Vordergrund steht. Gesammelte Ressourcen lassen sich in Crafting-Blaupausen investieren, um Unterkünfte zu bauen und zu verstärken, Fallen zu platzieren und ein Lüftungssystem zu nutzen, das eine unentdeckte Fortbewegung ermöglicht.
Game Modes
Einzelspieler ist eine vollwertige Option für alle, die lieber allein unterwegs sind. Online-Koop unterstützt Gruppen von bis zu acht Spielern und bietet positionsabhängigen Voice-Chat, den Feinde hören können - ein Faktor, der Kommunikation zusätzlich unter Spannung setzt. Optional lassen sich PvP-Elemente aktivieren, um Wettbewerb einzubauen. Die Schwierigkeitsstufen Calm, Normal und Cruel passen das Verhalten der Gegner und die Verfügbarkeit von Ressourcen an. Permadeath kann als optionale Einstellung aktiviert werden und entfernt Checkpoints, was längere Sessions deutlich riskanter macht. Ziel ist es, den Ausgang zu erreichen und zu entkommen - nicht endlos zu überleben.
Exploration and Progression
Durch prozedurale Generierung verläuft keine Runde identisch, doch geteilte Seeds ermöglichen es Freunden, dieselbe Karte für gemeinsame Versuche zu erstellen. Gesammelte Materialien fließen in Crafting- und Base-Building-Systeme ein, die temporäre sichere Zonen schaffen. Das Lüftungssystem dient als zentrales Fortbewegungsmittel, um Verfolger abzuschütteln und vorauszuspähen. Das Management der Sanity beeinflusst direkt Audio- und visuelle Verzerrungen und erfordert ein ausgewogenes Verhältnis von Risiko und Erholung, um während langer Suchen die Übersicht zu behalten.
Is It Worth Playing?
Backrooms: Overstay richtet sich an Spieler, die prozedurales Survival-Horror mit starkem Fokus auf Stealth, Ressourcenmanagement und kooperative Abstimmung suchen. Die Kombination aus endloser Generierung, unterschiedlichen Gegnerverhalten und baubaren Unterkünften sorgt für wiederholbare Spannung ohne feste Skripte. Gruppen, die Proximity