Bad Dead Shift ist ein seitlich scrollender Pixel-Shooter, der Action-, Indie- und Adventure-Elemente auf dem PC vereint. Spieler übernehmen die Rolle eines Sicherheitsmanns, der sich durch eine von Zombies verseuchte Stadt bewegt, mit Nahkampfwaffen und aufgesammelten Schusswaffen Raum für Raum überlebt und Überlebende rettet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein rasantes Kampfgeschehen in Gebäuden, die in Räume und Flure unterteilt sind. Zombies greifen nicht nur frontal an, sondern greifen nach Waffen in der Umgebung, schießen zurück und versuchen, den Spieler einzukreisen - was ständige Bewegung und schnelle Anpassung erfordert. Der Baseballschläger dient als zentrales Nahkampfwerkzeug für Angriffe, die Gegner entwaffnen können; die fallengelassenen Waffen lassen sich dann nutzen, bis die Munition aufgebraucht ist. Leere Schusswaffen werden anschließend als Wurfgeschosse eingesetzt, um Abstand zu schaffen. Erkundung bedeutet, Türen zu öffnen, hinter denen entweder gerettete Überlebende oder plötzliche Hinterhalte warten. Besonders gefährlich sind dunkle Kellerräume mit schlechter Sicht und versteckten Bedrohungen. Eine große Auswahl an Waffen - von Miniguns über Flammenwerfer bis hin zu Lasergewehren - verändert Tempo und Taktik jeder Auseinandersetzung.
Spielmodi
Im Standardmodus durchläuft man dreißig unterschiedliche Level, in denen Gebäude geräumt, Ressourcen verwaltet und Extraktionspunkte erreicht werden müssen. Der Arcade-Modus bietet stattdessen ein endloses Überlebensspiel in derselben Stadt, bei dem es darum geht, möglichst lange gegen immer stärkere Wellen bewaffneter Untoter standzuhalten. Beide Modi konzentrieren sich auf Einzelspieler-Action ohne Multiplayer-Elemente.
Fortschritt und Anpassung
Wer Überlebende rettet, schaltet neue Hüte frei, die das Gameplay verändern. Verfügbare Varianten sind Polizist, Feuerwehrmann, Cowboy, Soldat und Magier - jeder mit eigenen Boni, die Kampfverhalten, Bewegung oder Waffennutzung beeinflussen. Diese Veränderungen laden dazu ein, dieselben Level mit neuen taktischen Ansätzen erneut zu spielen, statt nur optische Unterschiede zu bieten.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel befindet sich noch im „Coming Soon"-Status, daher gibt es bisher keine Nutzerbewertungen oder eine fertige Veröffentlichung. Die beschriebenen Mechaniken richten sich an Spieler, die seitlich scrollende Action-Titel schätzen, bei denen schnelle Entscheidungen, Waffenumfunktionierung und die Erkundung enger, spannungsgeladener Räume im Vordergrund stehen. Wer unkomplizierte Zombie-Shooter mit zusätzlichen Schichten wie Entwaffnung und Hut-basierten Fähigkeitsveränderungen sucht, könnte die Struktur nach dem Release interessant finden. Verfügbar ist das Spiel derzeit nur für PC über gängige digitale Stores, ohne bestätigte Free-to-Play-Optionen oder Demoversionen.