Bannermen ist ein Einzelspieler-Echtzeit-Strategiespiel für den PC, das auf direkte Steuerung einzelner Einheiten und gezieltes Management des Schlachtfelds setzt. Spieler übernehmen die Rolle von Lord Berrian, einem gefallenen Adligen, der nach einer schweren Niederlage seine Streitkräfte im Reich Valtoria wieder aufbauen will. Das Spiel greift klassische RTS-Traditionen auf und nutzt die beiden Ressourcen Holz und Gold, ergänzt durch Mechaniken, die Aufklärung, Anpassungsfähigkeit und präzises Timing beim Basenbau und der Truppenzusammenstellung belohnen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau von Ressourcen, die Erweiterung von Basen und die Rekrutierung aus einem Pool von 15 einzigartigen Einheiten, die durch bestimmte Gebäude freigeschaltet werden. Jede Einheit erfordert manuelle Führung im Kampf, wobei Fähigkeiten im richtigen Moment aktiviert werden müssen, um den Verlauf einer Schlacht zu beeinflussen. Die Wirtschaft bildet dabei eine zentrale Säule: Spieler müssen Einnahmen und Ausgaben sorgfältig abwägen, um stärkere Truppen aufzustellen und langfristig auf fortgeschrittene Einheiten umzusteigen.
Zusätzliche Tiefen bieten Tempel, die Nature Powers ermöglichen. Diese Fähigkeiten entfalten starke Wirkung gegen Gegner und variieren je nach Karte, wobei Bauplätze auf bestimmte Positionen beschränkt sind. Sobald ein Tempel errichtet ist, werden Feinde alarmiert und ein sichtbarer Countdown bis zur Verfügbarkeit der Macht beginnt. Weitere taktische Optionen ergeben sich durch die Umwelt - etwa Sandstürme zur Tarnung, Fallen entlang von Angriffswegen oder die Sprengung von explosiven Fässern, um gegnerische Formationen zu stören.
Aufklärung ist entscheidend für den Erfolg, da jede Auseinandersetzung hohe Risiken birgt und Echtzeit-Anpassungen auf Basis gesammelter Informationen erfordert. Das System bietet eine hohe Lernkurve durch präzise Einheitensteuerung, bleibt aber zugänglicher als viele ältere RTS-Titel, die umfangreiches Vorwissen voraussetzen.
Spielmodi
Das Spiel gliedert sich in zwei zentrale Modi. Die Einzelspieler-Kampagne begleitet Lord Berrian auf seiner Reise durch Valtoria, bei der er verlorene Soldaten zurückgewinnt, Vorräte sichert und dem wachsenden Einfluss von Lord Karthor entgegentritt. Die Missionen spielen in unterschiedlichen Umgebungen und umfassen Ziele wie die Befreiung von Gefangenen, das Eindringen in Festungen oder die Verteidigung von Positionen unter gleichzeitiger Errichtung von Gebäuden und Führung von Truppen.
Im KI-Gefecht treten Spieler in eigenständigen Partien gegen den Computer an. Dabei wählen sie einen von drei Helden - Lord Berrian, Lord Karthor oder Lady Vanya -, die durch das Besiegen neutraler Kreaturen oder gegnerischer Einheiten Erfahrung sammeln. Höhere Stufen verleihen zusätzliche Stärke und schaffen so ein Fortschrittssystem innerhalb einzelner Matches. Der Fokus liegt auf Kartenkontrolle und Truppenaufbau ohne menschliche Gegner.
Handlung und Kampagnenaufbau
Die Geschichte setzt nach der Schlacht von Beckron ein, in der Lord Berrian ehemalige Verbündete zurückgewinnen muss, die sich Lord Karthor unterworfen haben. Die Kampagne umfasst eine vollständige Abfolge von Missionen über die Ländereien Valtorias, bei denen sich Taktiken an wechselnde Gelände- und Bedrohungsarten anpassen müssen. Ressourcenbeschaffung, Basenausbau und kreativer Umgang mit der Umgebung ziehen sich als verbindende Elemente durch alle Szenarien.
Der Fortschritt umfasst das Freischalten neuer Einheiten und Gebäude sowie das Erlernen von Gegenstrategien gegen spezifische Gegnerzusammenstellungen. Die Handlung stellt das Geschehen als Kampf um die Wiederherstellung von Ordnung inmitten wachsender Konflikte dar, wobei jede Mission auf übergeordnete strategische Ziele hinführt.
Lohnt sich das Spiel?
Bannermen richtet sich an Spieler, die ein fokussiertes Einzelspieler-Echtzeit-Strategiespiel mit Betonung auf Einheitenentscheidungen und Ressourcentiming suchen, ohne groß angelegte Online-Konkurrenz. Die Kampagne bietet einen abgeschlossenen Handlungsbogen mit abwechslungsreichen Missionsarten, während KI-Gefechte wiederholbare Matches mit Heldenfortschritt ermöglichen. Die Bewertungen auf großen Plattformen fallen gemischt aus: Rund 55 Prozent der Nutzerbewertungen aus 178 Einträgen sind positiv und loben vor allem Grafik und vereinfachte Systeme, während KI-Verhalten und Wiederholungseffekte in längeren Sitzungen kritisiert werden.
Das Spiel erschien 2019 und ist als Einzelkauf ohne laufende Saisoninhalte oder größere Erweiterungen in jüngerer Zeit verfügbar. Wer klassische RTS-Grundlagen in einem abgeschlossenen Einzelspieler-Paket sucht, kann die Mechaniken als lohnend empfinden - insbesondere bei Wertschätzung für direkte Steuerung und taktische Nutzung der Umgebung statt umfangreicher Multiplayer-Funktionen. Verfügbar ist das Spiel ausschließlich für den PC über gängige digitale Stores.