Beasts of Ephesus vereint Strategie, Simulation und Sportmanagement in einem Singleplayer-Erlebnis für den PC. Spieler übernehmen die Leitung der Gladiatorentruppe Dawn im antiken Ephesus zur Zeit Neros. Im Mittelpunkt stehen Arenakämpfe, finanzielle Entscheidungen und der Aufbau des Teams durch Vertragsverhandlungen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, Kämpfer auf ihre Einsätze vorzubereiten und dabei Finanzen und Mannschaftsentwicklung im Gleichgewicht zu halten. Jede Begegnung wird im Best-of-Three-Modus ausgetragen: Sie beginnt mit einem 5v5-Gefecht, setzt sich mit einem 3v3-Formationenkampf fort und endet bei Bedarf mit einem 2v2-Entscheidungsduell. Vor jedem Set stellen Manager die Aufstellung zusammen, berücksichtigen die Erschöpfung wiederkehrender Kämpfer und können während des Matches in Echtzeit zwischen Angriffs-, Ausgleichs- und Defensivtaktiken wechseln, Schwerpunkte setzen oder Formationen und Einzelanweisungen anpassen.
Die Kämpfe lassen sich mit 1x-, 2x- oder 4facher Geschwindigkeit verfolgen, sodass bei Bedarf eingegriffen werden kann. Statistiken wie verursachter Schaden, erteilte Heilung, erzielte Kills, gewonnene Sätze und MVP-Auszeichnungen fließen in die Saisonbilanz ein. Außerhalb der Arena bestimmen 21 Attribute sowie aktuelle und potenzielle Fähigkeitswerte die langfristige Entwicklung jedes Kämpfers. Scouting-Berichte liefern verlässliche Potenzialwerte, während für die unterschiedlichen Set-Größen jeweils eigene Taktiken hinterlegt werden können.
Das Ressourcenmanagement verbindet Trainingseinheiten, Trainerstab, Vertragsverhandlungen, Ausrüstungskäufe, Erholung und allgemeinen Unterhalt zu einem kohärenten Saisonplan. Die Werkstatt des Vereins sichert durch wöchentliche Aufträge ein stabiles Einkommen, das die übergeordneten Ziele unterstützt.
Game Modes
Der Ligabetrieb bildet das Rückgrat des Fortschritts. Fünf Nationen mit je fünf Ligen à zwölf Vereinen bilden das Wettkampfsystem. Teams kämpfen sich über die reguläre Saison, Auf- und Abstieg, Playoffs, nationale Pokale und kontinentale Turniere bis zur höchsten Bühne in Ephesus. Erfolge bringen Preisgelder und steigern das Ansehen, was wiederum bessere Verhandlungs- und Scouting-Möglichkeiten eröffnet.
Zwischen den Ligaspielen bieten Raids zusätzliche Herausforderungen. Fünf- oder zehnköpfige Gruppen müssen aus Tanks, Heilern und Schadensverursachern zusammengestellt werden. Spieler steuern Aggro-Werte und passen sich mehrstufigen Boss-Mechaniken an. Auch misslungene Versuche bringen Mastery-Fortschritt und Ausrüstung, die in die Arenakämpfe übernommen wird.
Im Story-Modus beeinflussen saisonale Ereignisse - etwa die Rückkehr einer zentralen Figur aus der Gründungszeit, Rivalitäten oder äußere Einflüsse - den Spielplan und die verfügbaren Mittel. Enoch ist als Gründungsmitglied dauerhaft im Kader und kann weder verkauft noch freigelassen werden. Alle anderen Kämpfer stehen unter freiwilligen Verträgen.
Recruitment and Team Building
Beim Aufbau des Teams steht die freie Entscheidung der Kämpfer im Vordergrund. Manager verhandeln Lösegelder direkt mit den Besitzern, um gefangene Gladiatoren freizukaufen. Anschließend entscheidet der Einzelne, ob er Dawn beitreten oder gehen möchte. Wer bleibt, handelt Lohn, Prämien, Rolle und Vertragslaufzeit als freier Begleiter aus. Transfers zwischen Vereinen erfolgen gegen eine Ausgleichszahlung für die Restlaufzeit, doch der Kämpfer muss dem Wechsel zustimmen.
Jeder Gladiator entwickelt sich entsprechend seiner Rolle und Kampfspezialisierung. Für die Formate 5v5, 3v3 und 2v2 werden Positionierung, Abstände, Prioritäten und Gesamtstrategie separat geplant. Leihgeschäfte und Ausrüstung erweitern die Anpassungsmöglichkeiten über mehrere Saisons hinweg.
Is It Worth Playing?
Beasts of Ephesus richtet sich an Spieler, die tiefgehende Management-Simulation mit taktischen Kämpfen in einer sportlichen Ligastruktur verbinden möchten. Der Fokus auf einwilligungsbasierten Verträgen, attributgesteuerter Entwicklung und mehrteiligen Arenakämpfen schafft eine eigenständige Spielschleife, die sorgfältige Planung über Matches, Raids und Saisonziele hinweg belohnt. Mit einer geplanten Veröffentlichung im vierten Quartal 2026 und einer laufenden Playtest-Phase befindet sich das Spiel noch in der Entwicklung. Interessierte können die weiteren Updates verfolgen. Wer Strategietitel sucht, die Teambuilding, Finanzplanung und wettbewerbsorientierten Fortschritt ohne klassisches Eigentumsmodell verbinden, wird hier fündig. Der Singleplayer-Fokus und die Achievement-Unterstützung eignen sich besonders für längere Karrieren ab der fünften Liga.