Between Horizons ist ein Singleplayer-Sci-Fi-Detektivadventure von DigiTales Interactive. Die Handlung spielt auf dem Generationenraumschiff Zephyr, wo die Spieler die Rolle von Sicherheitschefin Stella übernehmen, die vor 24 Jahren dort geboren wurde. Im Mittelpunkt steht ein Vorfall, der die Mission und die soziale Ordnung des Schiffs gefährdet und eine Verschwörung ans Licht bringt.
Gameplay
Im Zentrum steht das Sammeln von Beweisen in einer halb-offenen Welt, die im 2.5D-Pixelart-Stil präsentiert wird. Die Spieler erkunden sich allmählich erweiternde Bereiche im Metroidvania-Stil und decken Hinweise auf, die nicht immer direkt mit dem Hauptfall zusammenhängen. Das flexible Beweissystem erlaubt es, Spuren jederzeit unterschiedlichen Fällen zuzuordnen und anschließend mit Charakteren zu konfrontieren, um die Ermittlung voranzutreiben oder zu verändern.
Die Grafik kombiniert Pixelart mit 3D-Umgebungen und Effekten, doch ein Update hat zusätzlich einen vollständigen 2D-Modus für Fans des klassischen Looks eingeführt. Moralische Entscheidungen ergeben sich organisch aus der Geschichte und zwingen die Spieler, zwischen generationenübergreifender Verantwortung und persönlicher Freiheit abzuwägen. Falsche Schlussfolgerungen führen zu dauerhaften Handlungsverläufen und Enden ohne Rücksetzmöglichkeit und belohnen damit sorgfältige Analyse statt Ausprobieren.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich auf eine Einzelspieler-Erfahrung mit Fokus auf Erzählung und Ermittlung ausgelegt. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Wettbewerbsmodi. Stattdessen sorgen die Verzweigungen für unterschiedliche Spielverläufe, je nachdem, wie Beweise gehandhabt und Konfrontationen oder Fallabschlüsse entschieden werden. Innerhalb des halb-offenen Rahmens kann das Schiff frei erkundet werden, wobei neue Bereiche freigeschaltet werden und ein Zurückkehren an bekannte Orte möglich ist. Das motiviert dazu, Hinweise gründlich zu sammeln, bevor man sich auf eine Lösung festlegt.
Die Handlungsverzweigungen entstehen aus den Ergebnissen der Ermittlungen und verändern verfügbare Wege sowie Charakterinteraktionen. Das Konzept hält ein lineares Tempo bei und bietet gleichzeitig Wiederspielwert durch verschiedene Lösungen des zentralen Vorfalls an Bord der Zephyr.
Handlung und Themen
Die Geschichte entwickelt sich als glaubwürdige Sci-Fi-Mystery auf einem Schiff, das sich bereits seit Jahrzehnten auf dem Weg zu einem anderen Stern befindet. Stellas Position als Sicherheitschefin rückt sie ins Zentrum der Ereignisse, die den Fortgang der Mission bedrohen. Die Themen kreisen um den Konflikt zwischen kollektiver Verantwortung über Generationen hinweg und persönlicher Autonomie, vermittelt durch Dialoge und Entscheidungen mit langfristigen Folgen.
Charakterinteraktionen bilden den Kern des Spielerlebnisses, während das Beweissystem das zentrale Werkzeug zum Verknüpfen von Zusammenhängen oder zum Verfolgen alternativer Spuren darstellt. Die Erzählung behält auch bei wachsender Umgebung ein straffes Tempo und führt zu immer schwierigeren Entscheidungen, je mehr die Spannung steigt.
Lohnt es sich?
Between Horizons erhielt auf der Hauptplattform sehr positive Bewertungen mit 88 Prozent Zustimmung von mehreren hundert Nutzern. Kritiker lobten vor allem die Ermittlungsmechanik, die Schreibqualität und den Soundtrack. Das Spiel erschien im März 2024 und wurde seither durch Updates ergänzt, darunter visuelle Optionen und Korrekturen auf Basis von Community-Feedback.
Es richtet sich an Spieler, die Detektivadventures mit bedeutsamen Entscheidungen und dauerhaften Konsequenzen suchen, statt offener Freiheit oder Kampfmechaniken. Wer Pixelart, verzweigte Sci-Fi-Geschichten und Systeme schätzt, die sorgfältiges Beweismanagement belohnen, wird hier fündig. Verfügbarkeit auf PC und weiteren Plattformen sowie eine Demo ermöglichen eine direkte Einschätzung vor dem Kauf.