BirdBots ist ein Singleplayer-Action-Adventure, das in einer postapokalyptischen Welt spielt. Spieler steuern Erkundungsmaschinen namens BirdBots, die mit menschlichen Gehirnen betrieben werden und gefährliche unterirdische Gebiete durchfliegen, um Antworten über das Verschwinden der Menschheit zu finden. Im Mittelpunkt stehen präzise Flugsteuerung, Erkundung und der Fortschritt durch miteinander verbundene Regionen auf dem PC.
Gameplay
Das zentrale Spielprinzip besteht aus arkade-ähnlichen Flügen durch enge Räume wie Tunnel, Fabriken, Kanalisationen und Industrieanlagen. Spieler müssen Geschwindigkeit und Richtung kontrollieren, um Hindernissen, Fallen und mechanischen Bedrohungen auszuweichen und gleichzeitig versteckte Wege zu entdecken. Die Bewegung erfordert ständige Aufmerksamkeit für schmale Passagen und Gefahren, die schnelle Anpassungen verlangen.
Jedes BirdBot-Modell besitzt eigene Flugeigenschaften in Bezug auf Geschwindigkeit, Wendigkeit, Robustheit und Reaktionsverhalten. Der Wechsel zwischen freigeschalteten Modellen ermöglicht die Anpassung an unterschiedliche Umgebungen, wobei enge Bereiche agile Modelle und längere Strecken schnellere Varianten bevorzugen. Der Fortschritt ist direkt an die Erkundung gekoppelt, neue Gebiete werden über Portale freigeschaltet, die zu verschiedenen Biome führen, in denen Überreste menschlicher Bauwerke zu finden sind.
Zwischen den Flügen dient die zentrale Zuflucht als Hub für Reparaturen, Portal-Freischaltungen, Farb- und Optikänderungen, Erfolgsverfolgung und Story-Fragmente, die durch Interaktionen mit verbündeten Maschinen gesammelt werden. Diese Elemente schaffen ein Gefühl fortlaufender Entdeckung, ohne den Fokus auf den Flug zu unterbrechen.
Spielmodi
BirdBots ist ein reines Singleplayer-Erlebnis mit aufeinanderfolgenden Expeditionen. Spieler wählen ein BirdBot-Modell aus, betreten Portale zu neuen Regionen und bewältigen Navigationsaufgaben, während sie Story-Elemente sammeln und Gefahren ausweichen. Die Struktur lädt dazu ein, Regionen wiederholt zu besuchen, um Routen zu optimieren und weitere Modelle oder Anpassungen freizuschalten.
Die Herausforderungen wachsen durch die Vielfalt der Umgebungen, jede Region bringt eigene Layouts und Bedrohungen mit sich. Der Fortschritt ergibt sich aus dem Freilegen von Wegen, der Reparatur von Ausrüstung in der Zuflucht und dem Vordringen tiefer in das unterirdische Netzwerk. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Koop-Modi neben der Hauptkampagne.
Handlung und Welt
Die Geschichte wird über Umgebungsdetails und Gespräche in der Zuflucht erzählt, nicht durch direkte Erläuterungen. Der Krieg der Menschheit hat Städte zerstört und die Oberfläche von feindlichen Maschinen übernommen, sodass Überlebende in den Untergrund flüchteten. BirdBots sind das letzte menschliche Projekt, das die Folgen kartieren und verbliebene Hoffnung finden soll.
Die Erkundung offenbart verlassene Anlagen, versiegelte Wälder und isolierte Orte, die seit Jahren unberührt sind. Je tiefer man vordringt, desto mehr erfährt man über die Ereignisse, die zur Übernahme der Oberfläche führten. Die atmosphärische Gestaltung unterstützt dies durch durchgängige visuelle Motive von Verfall und mechanischen Überresten.
Gegner und Herausforderungen
Zu den Bedrohungen zählen schwebende Minen, mechanische Bäume, Polizeidrohnen, Industriefallen, robotische Kreaturen und größere Bossgegner. Diese Elemente fordern die Reflexe während der Flugsequenzen und erfordern präzises Timing, um durch Muster zu navigieren oder Lücken auszunutzen. Bosskämpfe legen den Schwerpunkt auf Ausdauer und Mustererkennung statt auf direkten Kampf.
Anpassungsoptionen beschränken sich auf visuelle Veränderungen, die die Flugleistung nicht beeinflussen, während Erfolge zusätzliche Ziele für gründliche Erkunder bieten. Der Soundtrack verstärkt die angespannte Atmosphäre in den Hochgeschwindigkeitsabschnitten.
Lohnt es sich?
BirdBots richtet sich an Spieler, die präzise Singleplayer-Flugmechaniken mit Erkundung in einem Science-Fiction-Setting kombinieren möchten. Die arkade-ähnliche Steuerung und die Modellvielfalt bieten Wiederspielwert durch unterschiedliche Flugstile in denselben Regionen. Als kommendes Spiel mit geplanter Veröffentlichung 2027 für den PC liegen derzeit keine Spielerbewertungen oder abgeschlossenen Updates vor.
Wer methodische Navigation und Entdeckung in postapokalyptischen Umgebungen schätzt, wird die beschriebenen Systeme als passend empfinden. Der Hub in der Zuflucht und das Freischalt-System geben Struktur, ohne den Fokus auf den Flug zu stören. Verfügbarkeitsdetails bleiben bis kurz vor dem Release begrenzt.