Boomsday ist ein Top-Down-Horde-Survival-Shooter, der knallbunte, toyartige Grafik mit intensivem Action-Gameplay verbindet. Spieler wehren sich gegen Wellen von Gegnern in schnellen Runden auf dem PC, in denen niedliche Kreaturen und Figuren in großen Gruppen feindlich werden. Im Kern geht es darum, durch Horden zu schießen, fallengelassene Waffen einzusammeln und Perks während des Spiels auszuwählen, um starke Kombinationen aufzubauen, bevor alle zehn Wellen ein Boss erscheint.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Überleben gegen endlose Schwärme bei begrenzten Waffenplätzen. Man startet mit einer einfachen Pistole und sammelt neue Schusswaffen von gefallenen Gegnern, wobei bis zu drei gleichzeitig mitgeführt und schnell gewechselt werden können. Der Kampf erfordert gutes Positionieren und schnelle Entscheidungen, da Feinde aus allen Richtungen in der Top-Down-Perspektive heranstürmen.
Perks erscheinen als Auswahlmöglichkeiten mitten im Kampf und ermöglichen Builds, die entweder auf rohe Kraft oder auf ungewöhnliche Effekte setzen. Durch das Stapeln mehrerer Perks entsteht zunehmendes Chaos, das normale Runs in extrem schadensträchtige Sequenzen verwandelt. Der visuelle Stil kontrastiert stark mit der Gore und Verstümmelung, die während der Kämpfe auftreten, und prägt damit den eigenen Ton des Spiels.
Spielmodi
Sechs Modi sind bereits beim Release verfügbar. Classic dreht sich um klassisches Wave-Survival. Chaos erhöht die Gegnerdichte und Unberechenbarkeit. Dungeon führt durch strukturierte Abschnitte mit festen Arealen. Defend the Shrine verlangt den Schutz eines zentralen Punktes. Escort bedeutet, ein Ziel durch feindliches Gebiet zu geleiten. Death Match stellt Teams in direkte Konfrontationen.
Weitere Modi mit den Bezeichnungen RPG, Magic und Caveman sind für spätere Updates geplant. Jeder Modus verändert den Ablauf der Begegnungen, behält aber die grundlegenden Horde-Mechaniken und das Perk-System bei.
Gegner und Fortschritt
54 unterschiedliche Gegnertypen bevölkern die Schlachtfelder. Fernkämpfer halten Abstand, Charger rücken aggressiv vor, und übergroße Feinde spalten sich bei ihrer Niederlage in kleinere Bedrohungen auf. Besondere Varianten sind unter anderem ein Opa im Rollstuhl mit Schrotflinte oder eine mit Dynamit bestückte Kuh, die zum Angriff ansetzt.
Alle zehn Wellen erscheint ein Boss mit einzigartigen Angriffen, die starke Builds gezielt kontern. Ein Beispiel ist ein Boss, der eingehendes Feuer absorbiert und dadurch größer wird. Diese Begegnungen brechen die Dominanz auf, die durch Perk-Stapelung in früheren Wellen entstehen kann.
Co-op und Anpassung
Das Spiel unterstützt Solo-Sessions oder Gruppen von bis zu acht Spielern über lokales Couch-Co-op, LAN oder Online mit Crossplay auf mehreren Plattformen. Um Mitspieler wiederzubeleben, muss man sich in ihre Nähe begeben. Der Host legt vor Spielbeginn Einstellungen wie Spawn-Raten, Loot-Verteilung und Friendly Fire fest.
Jeder Run nutzt ein Seed-System, mit dem sich exakt dieselben Bedingungen bei Freigabe des Seeds reproduzieren lassen. Vollständige Controller-Unterstützung und Verfügbarkeit in elf Sprachen erweitern die Zugänglichkeit für unterschiedliche Spielstile und Gruppen.
Lohnt sich das Spiel?
Boomsday richtet sich an Fans von Horde-Survival-Shootern, die chaotische Loadouts bauen und mit steigenden Bedrohungen in kurzen oder längeren Sessions klarkommen wollen. Die Kombination aus Waffen-Drops, Perk-Auswahl während des Kampfes und Boss-Unterbrechungen sorgt für anhaltende Spannung und Abwechslung zwischen den Runs.
Da noch keine Nutzerbewertungen vorliegen und das Spiel als „Coming Soon" in der Alpha-Phase geführt wird, hängt das Interesse vor allem von der Vorliebe für Top-Down-Action mit Co-op-Elementen und anpassbarer Schwierigkeit ab. Spieler, die zuverlässige Singleplayer- oder Gruppenerlebnisse in diesem Genre suchen, könnten durch die Seed-basierten Runs und die Modifikationsoptionen später einen echten Wiederspielwert finden.