Boundary ist ein taktisches Multiplayer-Shooter im Weltraum, der in der Schwerelosigkeit spielt. Spieler übernehmen die Kontrolle über schwer bewaffnete Astronauten, sogenannte Astroperators, und liefern sich teambasierte Gefechte in umkreisenden Raumstationen und Trümmerfeldern. Das Spiel legt den Fokus auf dreidimensionale Bewegung und Positionierung, wobei Kämpfe in alle Richtungen stattfinden und nicht auf ebenen Flächen.
Gameplay
Die Fortbewegung basiert auf einem EMU-Anzug, der freies Navigieren durchs All und entlang von Außenflächen ermöglicht. Spieler müssen Schwung und Anflugwinkel kontrollieren, während sie Gegner bekämpfen - Begegnungen ähneln dadurch eher einem Dogfight als klassischem Bodenschießen. Bedrohungen kommen von oben, unten und den Seiten, sodass ständige Aufmerksamkeit für den vertikalen Raum nötig ist.
Die Waffenhandhabung dreht sich um eine Auswahl modifizierter Feuerwaffen, die sich mit verschiedenen Schäften, Griffen, Visieren, Läufen und Munitionsarten anpassen lassen. Diese Modifikationen unterstützen unterschiedliche Rollen, etwa Präzisionsfeuer auf Distanz oder aggressive Nahkämpfe. Zusätzliche Hilfsmittel wie der Enterhaken erleichtern die Fortbewegung über komplexe Karten mit Hindernissen und offenen Leerräumen.
Klassen bieten weitere Spezialisierung. Zur Auswahl stehen Scharfschützen für entfernte Ziele, aggressive Sturmtruppen, Sanitäter zur Unterstützung von Teamkollegen, Scharfschützen sowie Support-Rollen mit Hilfsgeräten. Jede Ausstattung lässt sich mit Anzug- und Waffenanpassungen zu individuellen Loadouts kombinieren.
Spielmodi
Team Deathmatch bildet die Grundlage für direkte Auseinandersetzungen zwischen zwei Teams. Bei Facility Capture müssen Schlüsselpositionen auf der Karte eingenommen und gehalten werden. Orbital Purge dreht sich um Ziele, die mit dem Räumen oder Kontrollieren bestimmter Bereiche in der Schwerelosigkeit verbunden sind. Skirmish bietet kleinere oder alternative objektbasierte Matches, die Koordination und Positionierung auf die Probe stellen.
Alle Modi laufen im 5-gegen-5-Format und setzen stark auf Teamwork, Kartenkenntnis und die Anpassung an fehlende Schwerkraft. Ein späteres Update führte einen PvE-Modus ein, der den Schwerpunkt auf kooperative Kämpfe gegen computergesteuerte Gegner legt.
Karten und Umgebungen
Die Umgebungen orientieren sich an realen Industrie- und Weltraumforschungsthemen. Zu den Schauplätzen gehören ein Trümmerfeld mit Wrackteilen, die natürliche Deckung und Sichtlinien schaffen, sowie eine Solarfarm mit offenen Flächen und Strukturen für vertikale Kämpfe. Jede Karte unterstützt den dreidimensionalen Kampfablauf durch mehrere Anflugwege und Höhenunterschiede.
Lohnt sich das Spiel?
Boundary erschien im April 2023 im Steam Early Access und erhielt während seiner aktiven Phase Updates, die Modi und Inhalte erweiterten. Das Spiel ist seit der Abschaltung Mitte 2024 aufgrund eines Streits zwischen Entwickler und Publisher nicht mehr käuflich oder offiziell spielbar. Community-Initiativen haben inoffizielle Server als mögliche Wiederbelebung untersucht, diese sind jedoch unabhängig von jeglichem offiziellen Support.
Interessenten an taktischen Weltraum-Shootern in Schwerelosigkeit finden die Bewegung und Anpassungsmöglichkeiten möglicherweise einzigartig, doch die derzeitige Nichtverfügbarkeit bedeutet, dass das Spiel über reguläre Kanäle nicht zugänglich ist. Wer vergleichbare Mechaniken sucht, muss bis zu einer möglichen offiziellen Rückkehr auf Alternativen ausweichen.