BountyPop ist ein kooperatives Sci-Fi-FPS-Roguelite für den PC. Spieler übernehmen die Rolle von Kopfgeldjägern, die zwischen Planeten reisen und hochdotierte Ziele in prozedural generierten Umgebungen verfolgen - bevölkert von feindlichen Fraktionen und groß angelegten Gegnern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Vorbereitung eines Jägers mit individuellen Fähigkeiten und Gadgets vor jedem Auftrag. Waffen und Upgrades lassen sich auf vielfältige Weise kombinieren und erzeugen Synergien, die mit steigenden Bedrohungen fertigwerden. Jeder Run erfordert Anpassungsfähigkeit, da Begegnungen und Beute von Versuch zu Versuch variieren.
Die Erkundung führt durch farbenfrohe, fremdartige Landschaften im Stil klassischer Sci-Fi-Ästhetik. Diese Welten bergen uralte Ruinen, aggressive Tierwelt und versteckte Elemente, die aufmerksame Beobachtung belohnen. Jeder Kontrakt bringt neue Kombinationen aus Gegnern und Zielen mit sich, sodass Taktiken spontan angepasst werden müssen.
Das Kampfgeschehen basiert auf First-Person-Shooter-Mechaniken und setzt auf Teamkoordination. Teamkollegen wiederzubeleben und Fähigkeiten gezielt einzusetzen wird entscheidend, wenn man es mit übermächtigen Gruppen oder riesigen Bossen zu tun hat. Durch die Roguelite-Struktur liefern gescheiterte Versuche wertvolle Erkenntnisse, die über permanente Freischaltungen in künftige Runs einfließen und Builds mit der Zeit stärker machen.
Spielmodi
Das Spiel bietet zwei zentrale Spielweisen. Im Solo-Modus übernimmt ein einzelner Jäger alle Aufgaben eines Kontrakts und muss mit individuellen Builds und schnellem Reaktionsvermögen zurechtkommen. Diese Variante prüft die Beherrschung von Waffen, Fertigkeiten und Umgebungsaufmerksamkeit.
Im Koop-Modus können bis zu vier Spieler online zusammenarbeiten. Die Teilnehmer teilen sich Aufgaben, koordinieren ihre Fähigkeiten, übernehmen unterschiedliche Rollen im Kampf und beleben sich gegenseitig. Teamruns zeigen, wie kombinierte Builds Begegnungen meistern, die für einen einzelnen Spieler zu anspruchsvoll wären.
Welt und Fortschrittssysteme
Jeder Planet verfügt über einzigartige, prozedural generierte Layouts. Feindliche Fraktionen kontrollieren Gebiete, antike Technologien bieten temporäre Vorteile, und gewaltige Bosse bilden die großen Herausforderungen innerhalb eines Kontrakts. Verstreute Geheimnisse in den Umgebungen laden dazu ein, zwischen den Kämpfen gründlich zu suchen.
Fortschritt entsteht durch wiederholte Runs. Niederlagen offenbaren Muster im Verhalten der Gegner und in der Beuteverteilung, während erfolgreiche Abschlüsse neue Optionen für künftige Jäger freischalten. Dieser Zyklus aus Lernen und Erweiterung sorgt für Abwechslung, ohne auf feste Handlungsstränge angewiesen zu sein.
Lohnt sich das Spiel?
BountyPop befindet sich noch in der Entwicklung und soll für den PC erscheinen. Die Systeme legen den Schwerpunkt auf Build-Experimente und kooperative Problemlösung innerhalb eines Roguelite-Rahmens - ideal für Spieler, die sich lieber an wechselnde Bedingungen anpassen als lineare Kampagnen zu verfolgen. Wer First-Person-Shooter schätzt, die Synergien im Team und schrittweise Verbesserung nach Rückschlägen belohnen, dürfte die beschriebenen Mechaniken nach Release als ansprechend empfinden. Die Möglichkeit, sowohl solo als auch im Team zu spielen, macht das Spiel für unterschiedliche Gruppengrößen und Zeitpläne interessant. Da es noch keinen Release gibt, liegen noch keine Spielerbewertungen vor, doch die Kernstruktur entspricht gängigen Vorlieben im Genre für prozedurale Vielfalt und dauerhafte Freischaltungen.