C.U.B.E ist ein Koop-Horrorspiel für den PC, das Survival-Elemente mit kompetitiven Aspekten unter Freunden verbindet. Bis zu sechs Spieler bilden ein Team, das sich über zehn Tage hinweg einer Reihe tödlicher Prüfungen in einer geheimen Anlage stellen muss. Dabei zählt jeder einzelne Tod, denn am Ende wird der Spieler mit der niedrigsten Todeszahl zum „True Subject" gekürt. Teamwork bei Rätseln und Umweltgefahren steht im Mittelpunkt, doch jeder versucht gleichzeitig, seine eigene Fehlerquote so gering wie möglich zu halten.
Gameplay
Im Zentrum steht das Überleben täglicher, zufällig generierter Prüfungen, die sich in Aufbau und Anforderungen unterscheiden. Jede Prüfung verlangt das Lösen von Rätseln, das Umgehen von Gefahren und die Anpassung an wechselnde Versuchsbedingungen. Derzeit stehen 25 verschiedene Prüfungen zur Verfügung, weitere Inhalte sind geplant. Verstreute Gegenstände erleichtern den Fortschritt, während die Physik-Interaktionen für unvorhersehbare Momente sorgen.
Proximity-Voice-Chat ermöglicht direkte Absprachen innerhalb der Gruppe, ohne globale Sprachausgabe. Charakter-Anpassungen und freischaltbare Inhalte erlauben es, das Aussehen von Runde zu Runde zu verändern. Ein vollständiger Einzelspieler-Modus steht ebenfalls bereit, doch das Spiel entfaltet seine größte Spannung und Wiederspielbarkeit im Mehrspielermodus mit prozeduralen Variationen.
Game Modes
Im Mittelpunkt steht eine zehn Tage umfassende Kampagne. Das Team arbeitet zusammen, um jede Tagesaufgabe zu meistern, während intern die Todeszahlen verglichen werden. Nach dem zehnten Tag erhält der Spieler mit den wenigsten Toden die Auszeichnung „True Subject".
Direkt im Anschluss folgt die Final Evaluation - eine separate Phase, in der die verbliebenen Spieler in direkter Konfrontation um den Titel kämpfen. Lobbies unterstützen sowohl öffentliches Matchmaking als auch private Runden. Darüber hinaus gibt es keine weiteren benannten Spielmodi.
Key Mechanics and Features
Das Überleben erfordert ein Gleichgewicht zwischen gemeinschaftlichem Erfolg und persönlicher Leistung. Hohe Wiederspielbarkeit entsteht durch die zufällige Reihenfolge der Prüfungen und die Vielfalt an Gegenständen, die unterschiedliche Lösungswege ermöglichen. Ragdoll-Physik sorgt für emergent humorvolle und chaotische Momente bei Fehlern oder unerwarteten Interaktionen.
Steam-Erfolge dokumentieren den Fortschritt über mehrere Durchläufe hinweg. Kurze Sitzungen mit einzelnen Prüfungen oder längere Kampagnen bis zur Final Evaluation sind gleichermaßen möglich. Kosmetische Items und freischaltbare Inhalte bieten langfristige Anreize, ohne die grundlegenden Survival-Regeln zu verändern.
Is It Worth Playing?
C.U.B.E richtet sich an Spieler, die Koop-Horror mit einem kompetitiven Unterton suchen, bei dem Gruppenüberleben auf persönliche Punktzahlen trifft. Die Kombination aus Rätseln, Umweltgefahren und der Final Evaluation schafft unterschiedliche Phasen, die sowohl Kooperation als auch strategische Eigeninteressen belohnen. Der Einzelspieler-Modus erhöht die Zugänglichkeit, doch das Spiel entfaltet seine Stärken vor allem im Mehrspielermodus, wo Voice-Chat und gemeinsame Missgeschicke die Spannung steigern.
Als Titel in Early Access bietet die aktuelle Version bereits das vollständige Prüfungsangebot, Lobby-Funktionen und Anpassungsoptionen. Wer asymmetrische Ziele in einem gemeinsamen Horror-Setting schätzt, findet hier eine ungewöhnliche Struktur. Die ständige Variation durch Zufallsreihenfolgen und das Fehlen wiederholter Prüfungsabfolgen sorgen dafür, dass sich die Runden nicht schnell wiederholen.