Call of Duty: Ghosts ist ein First-Person-Shooter, der in einem nahen Zukunftskonflikt spielt. Spieler schließen sich der Eliteeinheit Ghosts an, um ein zerrüttetes Amerika gegen die technologisch überlegene Federation zu verteidigen. Die Handlung setzt zehn Jahre nach einer globalen Katastrophe ein, die Grenzen neu zieht und Machtverhältnisse verschiebt - im Mittelpunkt steht dabei das Überleben statt großer Ideale. Im Zentrum steht ein Spezialeinsatzteam, das Guerillataktiken einsetzt und in mehreren Missionen den Militärhund Riley nutzt.
Gameplay
Im Kern geht es um flüssige Bewegungen und taktisches Positionieren - sowohl in der Kampagne als auch im Multiplayer. Ein neues kontextabhängiges Abdeckungssystem ermöglicht es, um Ecken zu spähen, ohne die Deckung zu verlassen oder zusätzliche Tasten zu drücken. Mit Mantling lassen sich Hindernisse nahtlos überwinden, ohne an Schwung zu verlieren, und ein Knieschlupf sorgt für einen natürlichen Übergang vom Sprint in die Hocke oder den Liegen-Modus. Diese Verbesserungen halten die Kämpfe schnell und präzise bei konstanten 60 Bildern pro Sekunde.
Die Anpassungsmöglichkeiten gehen über klassische Loadouts hinaus. Mit dem Create-A-Soldier-System können Spieler erstmals in der Serie Kopf, Körpertyp, Kopfbedeckung, Ausrüstung und Geschlecht festlegen. Der erstellte Soldat bleibt in allen Modi erhalten und sorgt so für eine durchgängige Identität. Die Karten bieten interaktive Elemente und vom Spieler ausgelöste Ereignisse, die die Umgebung während eines Matches verändern und so taktische Anpassungen erzwingen.
Spielmodi
Die Einzelspieler-Kampagne führt linear durch eine Reihe von Missionen, die auf Infiltration, groß angelegte Angriffe und spektakuläre Set-Pieces gegen die Federation setzen. Im Fokus stehen die Koordination im Team und die spezialisierten Fähigkeiten der Ghosts im asymmetrischen Kampf.
Der Multiplayer unterstützt bewährte Modi wie Team Deathmatch, Search and Destroy, Domination, Kill Confirmed und Free For All. Neu hinzugekommen sind Cranked, bei dem Spieler schnelle Kill-Serien erzielen müssen, um nicht eliminiert zu werden, sowie Blitz für ein schnelleres, objektbasiertes Spiel. Auf Next-Gen-Konsolen gibt es zudem erweiterte Ground-War-Varianten mit höheren Spielerzahlen.
Im Squads-Modus lässt sich ein Team aus bis zu zehn eigenen Soldaten zusammenstellen, von denen sechs gleichzeitig ins Gefecht geschickt werden. Möglich sind sowohl Solo-Spiele gegen KI als auch kooperative Runden mit Freunden. Spezielle Varianten bieten Squad Assault für kooperative Ziele, Safeguard als defensives Überlebensspiel, Squad vs Squad für teamorientierte KI-Gefechte und Wargame für abwechslungsreiche Bot-Matches. Die hier gesammelte Erfahrung fließt direkt in die Soldaten des normalen Multiplayers ein.
Extinction ist ein eigenständiger Vier-Spieler-Koop-Modus. Teams verteidigen Positionen gegen Wellen von Cryptid-Aliens, setzen Bohrgeräte und Verteidigungsanlagen ein und erfüllen kartenabhängige Ziele. Klassen und Upgrades sind exklusiv für diesen Modus und laden dazu ein, mit verschiedenen Loadouts und Strategien immer wieder einzusteigen.
Details zur Einzelspieler-Kampagne
Die Geschichte folgt Logan und seinem Bruder Hesh, die gemeinsam mit ihrem Vater Elias der Ghosts-Einheit beitreten. Die Missionen führen durch unterschiedliche Schauplätze - von Dschungeln über Raumstationen bis hin zu Unterwasseranlagen - und nutzen den treuen Hund Riley für Aufklärung und Kampfunterstützung. Die Federation ist der Hauptgegner und setzt überlegene Technologie ein, der die Ghosts mit Tarnung und gezielten Schlägen begegnen.
Lohnt sich das Spiel?
Call of Duty: Ghosts spricht vor allem Spieler an, die klassischen kompetitiven Multiplayer mit umfassender Anpassung und einer eigenständigen Koop-Überlebensoption suchen. Die verbesserte Bewegung und die dynamischen Kartenmerkmale bieten eine solide Basis für längere Sessions, während Squads flexibles Solo- oder Gruppenspiel ohne ständige Online-Gegner ermöglicht. Extinction liefert einen frischen Ansatz für wellenbasiertes Verteidigungsspiel, der Teamwork und Experimentieren mit Klassen belohnt.
Die Kritik lobt vor allem die Stärke des Multiplayers und die Neuheit von Extinction, während die Kampagne wegen ihres Tempos und ihrer Vertrautheit gemischter ausfällt. Das Spiel ist über Abwärtskompatibilität auf Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar, ohne laufende Season-Inhalte oder größere Updates. Wer unkompliziertes Action-FPS-Gameplay mit dauerhafter Soldaten-Progression und abwechslungsreichem Koop sucht, findet hier den meisten Mehrwert - besonders, wenn der taktische Fokus der Ghosts-Einheit gegenüber größeren modernen Titeln bevorzugt wird.