Call of Duty: Modern Warfare III ist ein First-Person-Shooter, der eine Singleplayer-Kampagne mit umfangreichen Multiplayer-Optionen und einem offenen Zombies-Modus verbindet. Die PlayStation-5-Version versetzt Spieler in die Rolle von Task Force 141, die dem ultranationalistischen Kriegsverbrecher Vladimir Makarov gegenübersteht.
Gameplay
Im Zentrum steht schnelles, actionreiches Gunplay in storygetriebenen Missionen und kompetitiven Matches. Die Kampagne begleitet Captain Price und sein Team bei der Jagd auf Makarov. Taktisches Vorgehen, präzises Waffenhandling und Abstimmung im Team stehen dabei im Vordergrund. Spieler bekämpfen Gegner in linearen Abschnitten, die Fahrzeugpassagen und große Set-Pieces enthalten.
Der Multiplayer baut auf bewährten Systemen auf, bringt aber spürbare Anpassungen mit: mehr Leben für längere TTK-Werte und die Rückkehr der roten Minimap, die feuernde Gegner anzeigt. Neben modernisierten Klassiker-Maps gibt es neue 6v6-Designs. Vor jedem Match lassen sich Waffen, Aufsätze, Perks und Ausrüstung frei zusammenstellen. Auf der PS5 nutzt die Version die DualSense-Funktionen mit adaptiven Triggern und haptischem Feedback beim Zielen und Schießen.
Der Zombies-Modus setzt auf ein offenes Format: Spieler bilden Teams, um Missionen gegen Untote zu erfüllen. Ressourcen sammeln, Waffen aufwerten und eine große, beständige Karte erkunden gehören zu den Kernmechaniken.
Spielmodi
Der Multiplayer bietet eine breite Auswahl an Modi für unterschiedliche Spielstile. Zu den klassischen Varianten zählen Team Deathmatch mit dem Ziel der höchsten Killzahl und Free-for-All als reines Soloduell. Objektive Modi wie Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy sowie Control verlangen das Erobern von Punkten oder das Erfüllen zeitlich begrenzter Aufgaben.
Größere Schlachten liefern Ground War und Invasion mit bis zu 32 gegen 32 Spielern auf weitläufigen Karten und kombiniertem Waffeneinsatz. Im War-Modus wechseln Angreifer und Verteidiger durch eine Abfolge von Eroberungs-, Vorstoß- und Zerstörungsphasen. Cutthroat ist ein 3v3v3-Modus mit Dreiergruppen-Konflikt. Bei Gun Game wechselt die Waffe mit jedem Abschuss und zwingt zu ständiger Anpassung.
Zusätzliche Playlists rotieren zeitlich begrenzte Varianten. Hardcore-Regeln reduzieren die Lebensanzeige und entfernen das HUD für mehr Realismus. Zombies läuft als eigenständiger kooperativer Modus, der auf Überleben und Missionserfüllung statt direkter Konkurrenz setzt.
Handlung und Setting
Die Geschichte knüpft direkt an den Vorgänger an und dreht sich um die Bemühungen von Task Force 141, Makarovs weltweite Operationen zu stoppen. Die Missionen führen durch städtische Gebiete, abgelegene Anlagen und Kriegszonen und legen Wert auf die Interaktionen zwischen Price und seinen Mitstreitern. Große Actionsequenzen wechseln mit Nahkämpfen, ohne den Fokus auf das Schießen zu verlieren.
Lohnt sich das Spiel?
Die Kritiken fallen gemischt aus. Gelobt werden vor allem die Auswahl an Multiplayer-Maps, während Kampagne und Zombies-Modus als schwächer wahrgenommen werden. Die überarbeiteten Karten aus Modern Warfare 2 von 2009 sorgen für Abwechslung, besonders für Spieler, die kompetitive Matches bevorzugen. Wer kooperatives Überleben sucht, findet im offenen Zombies-Format Squad-Missionen und Erkundungsmöglichkeiten, die sich von klassischen Runden-Modi unterscheiden.
Das Spiel richtet sich vor allem an Fans der etablierten Call-of-Duty-Multiplayer-Erfahrung, die Wert auf Kartenvielfalt und objektivbasierte Modi legen. Neueinsteiger profitieren von zugänglichen Steuerung und Fortschrittssystemen, während Spieler, die eine tiefgehende Geschichte erwarten, die Kampagne eher kurz finden könnten. Die PS5-Version unterstützt Cross-Gen und bleibt durch saisonale Inhalte auch nach dem Launch relevant. Insgesamt spricht das Paket vor allem eingefleischte Serienfans an, weniger Spieler, die Innovationen außerhalb der Franchise-Formel suchen.