Call of Duty: Modern Warfare III ist ein First-Person-Shooter für PS4 und PS5. Das Spiel verbindet eine Singleplayer-Kampagne mit kompetitivem Multiplayer und einem kooperativen Open-World-Zombies-Modus. Im Mittelpunkt stehen schnelles Gunplay, bekannte Maps aus früheren Teilen der Serie sowie sowohl große Schlachten als auch kleinere, zielorientierte Partien.
Gameplay
Im Zentrum steht die Kombination aus Bewegung, Zielgenauigkeit und Loadout-Anpassung in einem modernen Militärsetting. Spieler nutzen den Standardsprint und können Slides abbrechen, um schneller die Position zu wechseln. Waffen lassen sich mit Aftermarket-Teilen umfangreich anpassen - Rückstoß, Handhabung und Aufsätze können direkt im Match verändert werden. Die höhere Lebensanzahl ermöglicht längere Duelle und legt den Fokus stärker auf Positionierung und Treffsicherheit.
In der Kampagne wechseln sich lineare Abschnitte mit offenen Kampfzonen ab. Dort haben Spieler mehr Freiheit bei Loadouts und Routenwahl, ohne dass der erzählerische Verlauf beeinflusst wird. Typische Serien-Setpieces sorgen für cineastische Momente.
Der Zombies-Modus ist ein squad-basiertes PvE-Erlebnis auf einer sehr großen Map. Spieler erfüllen Contracts, beschaffen Ressourcen über Wallbuys und Drops und nutzen Fahrzeuge, während sie Wellen von Gegnern abwehren. Das Design unterstützt kooperatives Spiel mehrerer Squads in der bisher größten Zombies-Umgebung der Serie.
Spielmodi
Der Multiplayer bietet eine Mischung aus bewährten und neuen Modi. Zu den klassischen 6v6-Modi gehören Team Deathmatch, Kill Confirmed und Hardpoint. Cutthroat führt ein 3v3v3-Format ein, bei dem drei Teams gleichzeitig auf einer Map gegeneinander antreten. Größere Schlachten gibt es in Ground War (32v32 auf eigenen Battle-Maps) und im objektbasierten War-Modus mit aufeinanderfolgenden Angriffs- und Verteidigungsphasen.
Zum Launch stehen sechzehn überarbeitete Maps aus dem Original Modern Warfare 2 zur Verfügung, die mit aktualisierter Grafik, neuen Modi und kleineren Gameplay-Anpassungen versehen wurden. Weitere 6v6-Maps erscheinen im Rahmen saisonaler Updates.
Multiplayer-Maps und Fortschritt
Die Mapgestaltung setzt auf unterschiedliche Größen und Layouts. Kleinere Arenen eignen sich für schnelle 6v6-Matches, während größere Karten Ground War und Invasion-ähnliche Modi unterstützen. Saisonale Inhalte bringen neue Umgebungen und holen beliebte Maps früherer Modern-Warfare-Teile zurück. Der Waffenfortschritt basiert auf Match-Leistung und schaltet Aufsätze und Varianten frei, die in allen Modi verfügbar sind.
Eine KI-Moderation überwacht Voice- und Text-Chat auf toxisches Verhalten und erstellt bei wiederkehrenden Mustern automatische Reports. Das System ergänzt die üblichen Meldefunktionen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Resonanz fällt gemischt aus, wobei Multiplayer und Zombies besser bewertet werden als die Kampagne. Das Spiel erhält auch Jahre nach dem Launch noch Updates und saisonale Inhalte, während der Fokus der Serie inzwischen auf neueren Titeln liegt. Es richtet sich vor allem an Spieler, die verlässliche kompetitive Matches auf vertrauten Maps oder kooperatives Survival in einer offenen Welt suchen.
Die Verfügbarkeit auf PS4 und PS5 ermöglicht den Einstieg ohne Next-Gen-Hardware. Wer schnellen Multiplayer-Action oder große Zombies-Runden sucht, findet hier den meisten Spielwert, während kampagnenorientierte Spieler eher zu Titeln mit stärkerem narrativem Fokus greifen sollten. Die Kernmodi sind ohne weitere Käufe dauerhaft spielbar.