Catacrypt ist ein kooperativer Roguelite-Dungeon-Crawler, der Action-, Indie-, RPG- und Adventure-Elemente auf dem PC vereint. Spieler steigen durch prozedural generierte Dungeons mit jeweils zehn Etagen pro Durchlauf, wobei sich die Raumaufteilungen bei jedem Versuch verändern und Gegnerzahl sowie -stärke kontinuierlich zunehmen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Kombination aus Erkundung und Kampf in sich ständig wandelnden Dungeon-Umgebungen. Jede Etage bietet unterschiedliche Raumkonfigurationen und Gegnerplatzierungen, wobei mit zunehmender Tiefe neue Gegnertypen hinzukommen. Kämpfe finden gegen immer dichtere und stärkere Gruppen statt und enden auf jeder Etage mit einem besonderen Boss. Fortschritt ergibt sich durch Upgrades und Handwerksmaterialien, die von besiegten Gegnern und zerstörten Behältern fallen.
Vier Klassen stehen zur Auswahl: Warrior, Archer, Wizard und Mender. Jede beginnt mit eigenen Waffen und Statuswerten, die durch Level-Ups verbessert werden und dauerhafte Basisstat-Boni sowie neue Starteroptionen freischalten. Über fünfzig stapelbare Upgrades bieten Stat-Boosts und Fähigkeiten wie Flächeneffekte, die helfen, die steigende Bedrohung zu bewältigen. Mit gesammelten Ressourcen lassen sich Waffen, Rüstungen und Verbrauchsgegenstände mit unterschiedlichen Eigenschaften herstellen. Beute erscheint in sechs Seltenheitsstufen, von einfachen Worn-Gegenständen bis hin zu Relic-Ausrüstung, die ausschließlich von Bossen und in tieferen Ebenen zu finden ist.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht das Erkunden von zehn Etagen in prozedural generierten Dungeons. Diese können allein oder im Team angegangen werden. Kooperativ sind bis zu vier Spieler über beitretbare oder erstellbare Lobbys möglich, wodurch Gruppen Inhalte effizienter bewältigen können. Proximity-Voice-Chat ist integriert, wobei die Lautstärke mit der Entfernung zwischen den Charakteren abnimmt. Einzelspieler-Modus bleibt als eigenständige Option neben Online- und LAN-Koop verfügbar.
Fortschritt und Builds
Das Leveln der Klassen bringt dauerhafte Verbesserungen, die über mehrere Durchläufe hinweg erhalten bleiben, während Run-Upgrades und selbst hergestellte Ausrüstung zum Experimentieren mit Kombinationen anregen. Über dreißig Raumtypen und fünfzehn Gegnervarianten bevölkern die Dungeons, einige davon nur in späteren Etagen. Das System belohnt wiederholte Versuche, indem es mit zunehmendem Fortschritt stärkere Optionen freischaltet.
Lohnt sich das Spiel?
Catacrypt richtet sich an Spieler, die Roguelite-Dungeon-Crawling mit Koop-Elementen und Build-Anpassung mögen. Die prozedurale Generierung und die skalierende Schwierigkeit sorgen für wiederholbare Sessions, die auf Teamwork und Anpassungsfähigkeit setzen. Da das Spiel als „Coming Soon" gelistet ist und noch keine Nutzerbewertungen vorliegen, können Interessierte die Entwicklung bis zum Release verfolgen. Wer vier Spieler umfassende Koop-Dungeon-Runs mit Klassenvielfalt und Crafting sucht, findet hier passende Systeme.