CatPoker ist ein Strategiespiel für den PC, das die klassische chinesische Kartenspieltradition Dou Dizhu mit leichten Deckbuilding-Elementen in einem Drei-Spieler-Format verbindet. Eine Spielerin oder ein Spieler übernimmt die Rolle des Vermieters und tritt gegen zwei Bauern an. Neben den bekannten Kombinationen und Unterdrückungstaktiken können die Teilnehmenden zwischen den Runden über einen Shop ihre Herangehensweise anpassen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das bewährte Dou-Dizhu-Regelwerk mit einem 54-Karten-Stapel. Zu Beginn wird um die Vermieter-Position geboten, danach folgen Runden, in denen Kartenkombinationen wie Paare, Straßen oder Bomben ausgespielt werden, um die Gegenseite auszustechen. Wer mit Dou Dizhu vertraut ist, findet sich ohne Umgewöhnung zurecht.
Zwischen den Runden einer Serie erhalten die Spielenden Münzen, die sie in einem gemeinsamen Shop ausgeben können. Dort stehen jeweils vier Angebote zur Auswahl, die alle paar Runden wechseln. Erworben werden entweder passive Tischdekorationen oder einmalig nutzbare Gegenstände. Dekorationen belegen drei Plätze und liefern dauerhafte Effekte, die auf bestimmte Spielstile abgestimmt sind - etwa Störung, Kartenziehen, Bomben, Vermieter-Vorteile, Wirtschaft oder Tempo. Einmalige Gegenstände ermöglichen sofortige Eingriffe wie Handkorrekturen oder Störungen beim Gegner, ohne mit dem langfristigen Aufbau zu konkurrieren.
Zwei getrennte Währungen sorgen für Ausgleich: Punkte spiegeln den Serienstand wider und bestimmen die Rangliste, beeinflussen aber nicht den Shop-Zugang. Münzen dienen ausschließlich dem Aufbau. Dadurch behalten auch Spielende mit Rückstand volle Chancen, indem sie strategisch einkaufen und Nachwürfe nutzen, die in der Reihenfolge des niedrigsten Punktestands beginnen.
Game Modes
CatPoker konzentriert sich auf Online- oder LAN-Partien für drei Personen, die als Serien aus kurzen Runden organisiert sind. Innerhalb einer Serie bleiben die drei Teilnehmenden gleich, wobei pro Runde ein Vermieter und zwei Bauern gegeneinander antreten. Die Bauern können sich zeitweise verbünden, während der Vermieter Gegenmaßnahmen ergreift - ein ständiger Wechsel der Dynamik.
Die Runden sind bewusst kurz gehalten, sodass eine komplette Serie in wenigen Minuten abgeschlossen ist und problemlos in eine kurze Sitzung passt. Weitere Spielmodi sind derzeit nicht vorgesehen; der Fokus liegt auf diesem durchgängigen Drei-Spieler-Erlebnis, das sich für wiederholte Partien eignet.
Key Mechanics and Features
Tischdekorationen wirken passiv bei bestimmten Aktionen, etwa beim Ausspielen von Karten, beim Übernehmen der Vermieter-Rolle oder beim Zünden von Bomben. Beispiele sind Lucky Cat, Catnip Planter und Yarn Ball; jede Dekoration unterstützt einen bestimmten Archetyp und lädt dazu ein, Builds fortlaufend auf Aggression, Wirtschaft oder Endspielstärke zu prüfen. Einmalige Gegenstände ergänzen diese durch punktgenaue Effekte in entscheidenden Momenten, ohne die Dekorationsplätze zu belegen.
Der gemeinsame Shop schafft zusätzliche Interaktion: Die Spielenden kaufen der Reihe nach ein und können gegen Bezahlung die Angebote für alle neu würfeln. So entstehen taktische Überlegungen zum Timing, zum Blockieren von Rivalen oder zur Anpassung an sichtbare Optionen - eine weitere Ebene neben dem eigentlichen Kartenspiel.
Is It Worth Playing?
CatPoker richtet sich an Spielende, die Dou Dizhu schätzen und eine leichte Anpassungsmöglichkeit durch Builds suchen, ohne die Grundregeln zu verändern. Kurze Runden und überschaubare Serien passen zu zwanglosen Sessions, während Shop und Dekorationen zur Erprobung unterschiedlicher Archetypen über mehrere Partien hinweg anregen.
Geplant ist eine Veröffentlichung im dritten Quartal 2026; Nutzerbewertungen liegen noch nicht vor. Das Spiel befindet sich noch im Vorab-Status. Wer unabhängige Strategiespiele mit Mehrspieler-Fokus und leichten Aufbauelementen sucht, könnte die beschriebenen Systeme für wiederholte Drei-Spieler-Runden interessant finden. Die PC-Version unterstützt Online- und LAN-Partien und passt damit zum Kernkonzept.