Citadale - The Accursed Seal ist ein Action-Adventure mit Metroidvania-Elementen für den PC. Im letzten Kapitel seiner Geschichte übernimmt man die Kontrolle über Arion Dorleac und muss gegen eine Fluchfrist ankämpfen, die mit dem nächsten Vollmond endet. Im Mittelpunkt steht eine große, zusammenhängende Welt, in der man Gegner bekämpft, vier heilige Flammen von wichtigen Widersachern einsammelt und damit nach Citadale zurückkehrt, um die Geschichte abzuschließen.
Gameplay
Das Spiel setzt auf seitliches Erkunden und Kämpfen in Pixel-Art. Arion beginnt geschwächt und muss innerhalb von zehn Ingame-Nächten Wälder, Höhlen und Siedlungen durchqueren. Im Kampf zählen Timing und Positionierung, da nachts stärker werdende Dämonen und Geister auftauchen. Der Tag-Nacht-Wechsel beeinflusst sowohl das Verhalten der Feinde als auch die Verfügbarkeit von NPCs und zwingt zu sorgfältiger Routen- und Ruheplanung.
In den Ortschaften gibt es optionale Aufträge, die neue Fähigkeiten oder Ausrüstung freischalten. Über die Welt verteilte Dungeons bieten fokussierte Herausforderungen und belohnen den Fortschritt. Das feste Controller-Layout unterstützt präzises Platforming und Kampf, während Tastatur-Eingaben weiterhin möglich bleiben.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich für Einzelspieler ausgelegt. Die Haupthandlung dreht sich um das Einsammeln der heiligen Flammen und den Wettlauf gegen die Zeit. Daneben gibt es optionale Quests, die den Charakterfortschritt beeinflussen, ohne das eigentliche Ziel zu verändern. Verschiedene Enden entstehen durch Entscheidungen während der Erkundung und der Nebenaufgaben und sorgen so für Wiederspielwert.
Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi; alles spielt sich innerhalb der einzelnen Kampagne ab, in der Tag-Nacht-Zyklus und Zeitdruck für Spannung sorgen.
Welt und Fortschritt
Die Regionen rund um Citadale bilden eine ausgedehnte Karte mit unterschiedlichen Gebieten. Wälder ermöglichen weiträumige Fortbewegung, Höhlen bergen Geheimnisse und härtere Kämpfe, während Ortschaften tagsüber sichere Anlaufstellen für Quests und Upgrades bieten. Nachts steigt die Gefahr, Monster werden stärker und Siedlungen leeren sich. Dieser Rhythmus wiederholt sich über die zehn Nächte und zwingt zu einem ständigen Abwägen zwischen Erkundung und Frist.
Charakterentwicklung erfolgt über Questbelohnungen und das Einsammeln der Flammen, nicht über klassisches Leveln. Jede Flamme treibt die Geschichte voran und öffnet neue Gebiete oder Fähigkeiten. Der atmosphärische Soundtrack unterstreicht die Isolation und Dringlichkeit von Arions Reise.
Lohnt sich das Spiel?
Citadale - The Accursed Seal richtet sich an Spieler, die Metroidvania-Erkundung mit einer zeitkritischen Geschichte in einem Einzelspieler-Action-Adventure verbinden möchten. Offene Navigation, optionale Nebeninhalte und mehrere Enden belohnen sorgfältige Planung und erneute Durchläufe. Wer Pixel-Art mit starker Atmosphäre und controllerbasiertes Platforming schätzt, findet hier passende Mechaniken. Das Spiel erschien im Oktober 2024 und hat seitdem keine weiteren Updates oder Season-Inhalte erhalten, sodass die Erfahrung unverändert bleibt. Fans der früheren Teile der Arion-Dorleac-Reihe erleben hier den Abschluss der Trilogie.