Citizens of Earth ist ein klassisches Retro-RPG für den PC, in dem Spieler die Rolle des frisch gewählten Vizepräsidenten der Welt übernehmen. Ziel ist es, den Planeten zu retten, indem man ganz normale Bürger für den Kampf rekrutiert - der Anführer selbst bleibt dabei stets im Hintergrund. Die humorvolle Prämisse dreht sich um politische Delegation: Mit Charisma stellt der Vizepräsident ein Team aus bis zu vierzig Rekruten zusammen, die aus dem Alltag einer skurrilen Kleinstadt stammen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung der Stadt und ihrer Umgebung, wo potenzielle Mitstreiter gefunden werden. Jeder Bürger bringt eigene Fähigkeiten mit, die sich im Kampf weiterentwickeln. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei jeweils nur drei Kämpfer gleichzeitig aktiv sind. Der Vizepräsident gibt Befehle, greift aber nie selbst ein - alle Aktionen übernehmen die Rekrutierten.
Auf Reisen tauchen Gegner häufig auf, darunter Bienen, Hippies, dicke Apotheker oder wütende Toaster. Die Kämpfe setzen auf strategische Fähigkeits- und Item-Nutzung statt auf Timing-Mechaniken. Rekruten steigen einzeln im Level auf, schalten stärkere Skills und passive Boni frei und laden so zum Ausprobieren verschiedener Team-Kombinationen ein. Viele Bürger verstecken sich an bestimmten Orten oder lassen sich nur durch kleine Nebenaufgaben gewinnen, weshalb gründliches Erkunden belohnt wird.
Der Fortschritt fühlt sich stetig an: Neue Rekruten erweitern die taktischen Möglichkeiten, ohne dass das Management zu komplex wird. Optisch orientiert sich das Spiel am klassischen Pixel-Art-Look mit kräftigen Farben und überzeichneten Charakteren, die den komödiantischen Ton von Begegnungen und Dialogen unterstreichen.
Spielmodi
Das Spiel besteht ausschließlich aus einer Singleplayer-Kampagne. Fortschritt ergibt sich durch Rekrutierung, das Erfüllen weltrettender Ziele sowie zufällige und festgelegte Kämpfe. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Wettbewerbsmodi. Die Struktur verbindet offene Erkundung im zentralen Stadt-Hub mit linearem Story-Fortschritt, der neue Gebiete und Rekrutierungsmöglichkeiten freischaltet.
Nebenaktivitäten drehen sich um das Finden aller verfügbaren Bürger und das Experimentieren mit Team-Zusammenstellungen. Erfolge sind direkt an vollständige Rekrutierung und Kampf-Meilensteine gekoppelt. Es gibt weder ein freies Sandbox-Modus noch Inhalte nach dem Ende der Hauptgeschichte.
Rekrutierung und Kampftiefe
Das Herzstück des Spiels ist das Rekrutierungssystem. Die Bürger reichen von Familienmitgliedern bis zu lokalen Exzentrikern, jeder mit eigener Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten, die ihre Rolle im Kampf bestimmen. Manche sind auf physische Angriffe spezialisiert, andere auf Unterstützung oder Statusveränderungen. Ein effektives Team erfordert ein ausgewogenes Verhältnis dieser Stärken gegenüber den Gegnern späterer Gebiete.
Die Kämpfe bleiben zugänglich, gewinnen aber durch Ausrüstung und Fähigkeits-Verbesserungen an Tiefe. Items können Werte temporär steigern oder heilen, während wiederholte Nutzung von Skills deren Wirksamkeit steigert. Die hohe Gegnerdichte bedeutet, dass Spieler viel Zeit mit der Verfeinerung ihrer Taktik verbringen - manche empfinden die Häufigkeit der Kämpfe jedoch nach längeren Sessions als repetitiv.
Lohnt sich das Spiel?
Das Feedback der Spieler hebt vor allem Charme und Humor als Stärken hervor. Viele schätzen den EarthBound-ähnlichen Stil und die Befriedigung, ein vollständiges Team aus vierzig Bürgern zusammenzustellen. Die 75-prozentige positive Bewertung von Hunderten Rezensionen auf der ursprünglichen Plattform spiegelt die durchgängige Anerkennung des leichten Tons und des kreativen Rekrutierungssystems wider, während die repetitive Kampfrhythmik kritisiert wird.
Das Spiel richtet sich an Fans klassischer rundenbasierter RPGs, die Humor und Team-Anpassung über hohe Schwierigkeit oder lange Kampagnen stellen. Wer moderne Produktionswerte oder laufende Inhalts-Updates sucht, könnte die 2015er-Version in Präsentation und Balance als veraltet empfinden. Verfügbar ist das Spiel nur noch über ältere PC-Versionen oder Sammlungen, die es zusammen mit dem Nachfolger anbieten - eine Nischenempfehlung für Retro-RPG-Fans, nicht aber für ein breites Publikum.