Clanfolk ist eine Strategiesimulation im schottischen Hochland, in der Spieler eine mehrgenerationale Familie durchs Überleben, Bauen und den Alltag führen. Im Mittelpunkt steht der Aufbau eines leeren Grundstücks zu einem blühenden Hof - unter Berücksichtigung von Jahreszeiten und familiären Beziehungen.
Gameplay
Am Anfang steht eine kleine Familie mit wenigen Ressourcen auf unbebautem Land. Die Kernaufgaben bestehen darin, Materialien wie Holz, Stein und Schilf zu sammeln und damit nach und nach neue Handwerksmöglichkeiten und Bautechniken freizuschalten. Familienmitglieder übernehmen Tätigkeiten wie Ackerbau, Fischfang, Jagd, Kochen und Handwerk. Jede Person bringt eigene Eigenschaften, Fertigkeiten und Ziele mit, die ihre Leistungsfähigkeit beeinflussen.
Der Jahreszeitenrhythmus bestimmt den Spielverlauf. Im Sommer lassen sich Beeren und Pilze sammeln, während Herbst und Winter sorgfältige Vorratshaltung und den Bau von Unterkünften erfordern. Bodenqualität, Witterungseinflüsse wie Regen oder Frost sowie der Bedarf des Viehs erweitern das Management. Produktionsketten verlangen ein Gleichgewicht zwischen Grundbedarf wie Werkzeugen und Kleidung und langfristigen Zielen wie Töpferei oder Eisenverarbeitung.
Die Entwicklung der Familie bildet die zentrale Schleife: Mitglieder heiraten, bekommen Kinder, die von den Älteren lernen, altern und hinterlassen ihren Beitrag für die nächste Generation. Zeitpläne helfen dabei, Ruhe, Ernährung und Stimmung im Gleichgewicht zu halten. Händler und Reisende bringen Möglichkeiten zum Tausch und für temporäre Arbeitskräfte. Katastrophen wie Brände oder Krankheiten fordern die Vorbereitung und erfordern flexible Entscheidungen.
Spielmodi
Das Spiel bietet ein einziges, fortlaufendes Erlebnis mit offenem Überleben über Generationen hinweg. Spieler wählen oder erstellen einen Startclan und begleiten ihn über Jahre, ohne feste Siegbedingungen oder separate Kampagnen. Schwierigkeitsoptionen ermöglichen Anpassungen, etwa stärkere Wetterereignisse oder höhere Ressourcenanforderungen, die Tempo und Risiko verändern.
Der Fortschritt liegt in langfristiger Planung statt in einzelnen Szenarien. Die Kernschleife bleibt gleich, ob man einen autarken Hof, eine Herberge oder erweiterte Handelsnetzwerke mit benachbarten Clans anstrebt. Multiplayer-Elemente oder alternative Modi gibt es nicht - nur die einstellbaren Schwierigkeitsstufen.
Bau- und Fortschrittssysteme
Der Bau beginnt mit einfachen Unterkünften und erweitert sich mit neuen Materialien. Ton ermöglicht Töpferei und Ziegel, Bergbau liefert Eisen für Werkzeuge. Wissen entsteht durch den Umgang mit Ressourcen und erweitert die verfügbaren Rezepte und Bauwerke. Viehhaltung und Anbaumethoden wie Brandrodung verbinden sich mit Umweltfaktoren, um das Wachstum zu sichern.
Der Ruf bei anderen Clans beeinflusst Qualität und Auswahl im Handel und fördert ausgewogene Beziehungen. Gästeunterkünfte können zu größeren Betrieben ausgebaut werden, während Auftragsbretter externe Arbeitskräfte für bestimmte Projekte vermitteln. Diese Systeme sind eng mit dem Familienmanagement verknüpft und schaffen abhängige Produktions- und Sozialstrukturen.
Lohnt sich das Spiel?
Clanfolk richtet sich an Spieler, die detaillierte Koloniesimulationen mit Fokus auf Familienleben und jahreszeitliche Strategie ohne Kampfanteil suchen. Aktuelle Bewertungen fallen sehr positiv aus und spiegeln kontinuierliche Updates wider, die Features wie Imkerei und erweiterte Siedlungsmöglichkeiten hinzugefügt haben, ohne den ursprünglichen Überlebensaspekt zu verändern.
Das Spiel befindet sich weiterhin in aktiver Entwicklung mit laufenden Inhaltsupdates. Seine Stärke liegt im realistischen Generationsverlauf und den Umweltinteraktionen - besonders für Spieler, die Managementtiefe und lange Sessions schätzen. Eine Demo ermöglicht es, die Kernsysteme vor dem Kauf auszuprobieren.