Coasting ist ein entspanntes Indie-Simulationsspiel, das in einer schläfrigen, halb versunkenen Küstenstadt am Ende der Zeit spielt. Spieler schlüpfen in die Rolle kleiner Android-Katzen, die den Strand nach angespülten Schätzen absuchen. Im Mittelpunkt stehen ruhige Erkundung, Sammeln und leichte soziale Interaktion in einer Welt, deren Zeit sich am Systemuhr des Spielers orientiert.
Gameplay
Im Kern geht es darum, den Strand entlangzulaufen und Gegenstände auf drei verschiedene Arten zu bergen. Mit einem Metalldetektor lassen sich vergrabene Objekte unter dem Sand orten, die anschließend mit einer Schaufel ausgegraben und gereinigt werden, um ihren Wert zu bestimmen. Beim Beachcombing sammeln Spieler sichtbare Kleinigkeiten, Abfälle und Trophäen direkt am Wasser. Rockhounding findet auf den Kiesbänken statt, wo langsamere Suche Gegenstände wie Strand-Achate oder flache Steine zum Hüpfen freilegt. Ein dynamisches Gezeitensystem begräbt mehrmals täglich neue Funde, sodass sich wiederholte Besuche lohnen. Entdeckungen werden in einem Feldbuch notiert, und Spieler können alte Welt-Geräte wie eine Digicam, einen MP3-Player oder einen Fernseher nutzen. Minispiele am Ufer, etwa Steinehüpfen oder Plattform-Herausforderungen, lockern den Alltag auf. Zeit und Wetter folgen der realen Uhr und schaffen so einen verlässlichen Tagesrhythmus.
Spielmodi
Coasting unterstützt Solo- oder Online-Koop mit Freunden. Im Einzelspielmodus erkunden Spieler den Strand in ihrem eigenen Tempo und konzentrieren sich auf Sammlung und Wohnungseinrichtung. Im Koop können Gruppen gemeinsam beachcombing betreiben, Funde teilen und die Wohnungen der anderen besuchen. Zwischen Spielern ist Tausch möglich, während ein täglicher Flohmarkt exzentrische NPCs anbietet, die Ausrüstungs-Upgrades, Kosmetik oder Möbel gegen angebotene Gegenstände eintauschen. Das Spiel setzt auf gemeinsame Erkundung statt auf Wettbewerb.
Anpassung und soziale Features
Jeder Spieler erhält eine eigene Wohnung, die mit am Strand gefundenen oder getauschten Möbeln eingerichtet werden kann. Schätze lassen sich als Dekoration ausstellen. Freunde können zu Besuch eingeladen werden, und Accessoires aus dem Kleiderschrank ermöglichen weitere Personalisierung. Während Koop-Sessions steht Text-Chat zur Verfügung. Der Flohmarkt erneuert sich täglich mit neuen Tauschoptionen und gibt regelmäßigen Besuchern Anlass, zurückzukehren und verschiedene Angebote auszuprobieren.
Lohnt sich das Spiel?
Coasting richtet sich an Spieler, die gemütliche Simulationserlebnisse mit sanftem Sammeln und entspanntem Tempo schätzen. Die Kombination aus soloem Schatzsuchen und optionalem Online-Koop macht es sowohl für Einzelspiel als auch für kleine Gruppen geeignet. Features wie die systemuhrbasierte Zeit und wiederkehrende Gezeiten-Events geben Struktur ohne Druck. Da das Spiel noch in Entwicklung ist und für Q1 2027 geplant ist, stammen aktuelle Informationen aus offiziellen Beschreibungen; die Spielerresonanz wird nach Release deutlicher. Wer Indie-Simulationsspiele mit Fokus auf Erkundung und leichte soziale Elemente sucht, wird die bestätigten Mechaniken passend finden.