CONTRA: ROGUE CORPS ist ein Third-Person-Twin-Stick-Shooter, der klassisches Run-and-Gun-Gameplay mit lootorientiertem Fortschritt verbindet. Die Handlung spielt zwei Jahre nach den Alien Wars und folgt einem Team aus vier ungewöhnlichen Charakteren, die in der chaotischen Damned City agieren. Diese Außenseiter verfolgen dabei ihre eigenen Ziele und kämpfen sich durch Wellen von Gegnern und gewaltige Bosse.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht schnelles, missionsbasiertes Schießen. Spieler steuern einen von vier Charakteren mit jeweils eigenen Waffen und Bewegungsstilen. Präzises Zielen und Positionieren sind entscheidend, da Gegner aus allen Richtungen angreifen. Riesige Bosse tauchen an bestimmten Stellen auf und erfordern gezielte Taktiken.
Über 100 Waffen stehen zur Verfügung, und während der Missionen lassen sich bionische Körperteile erbeuten, die Fähigkeiten verbessern. Diese Teile lassen sich mit Waffen-Upgrades kombinieren und ermöglichen individuelle Builds. Fortschrittssysteme erfassen Charakterlevel und Waffenentwicklung und laden so zu wiederholten Durchläufen ein. Die Action konzentriert sich auf direkte Kämpfe, ohne komplexes Ressourcenmanagement.
Spielmodi
Die Hauptkampagne besteht aus storygetriebenen Missionen mit festen Abläufen. Sie können allein oder im Online-Co-op mit bis zu vier Spielern gespielt werden. Der Fortschritt des Hosts bleibt dauerhaft erhalten.
Explorationsmissionen bieten zufällig generierte Level und bilden einen eigenen Modus, der auf Überleben und Sammeln ausgerichtet ist. Hier ist lokales Co-op für bis zu vier Spieler auf einem Bildschirm möglich, mit angepasster Gegnerstärke. Auch Online-Co-op wird unterstützt.
Im kompetitiven Multiplayer finden teambasierte PvP-Matches statt. In eigenen Lobbies lassen sich Formate wie 2v2, 3v3 oder 4v4 wählen, wobei die Ziele zwischen klassischem Deathmatch und anderen Varianten wechseln.
Charaktere und Fortschritt
Vier spielbare Charaktere bringen unterschiedliche Persönlichkeiten und Start-Ausrüstungen mit. Jeder lässt sich vollständig durch erbeutete Ausrüstung und Augmentierungen anpassen. Waffenherstellung und bionische Upgrades bilden die Grundlage für langfristigen Fortschritt und ermöglichen es, Builds über mehrere Durchläufe hinweg zu verfeinern. Das System belohnt Experimente, ohne externe Käufe zu erfordern.
Lohnt sich das Spiel?
Die Resonanz ist gemischt: Kritiker bemängeln technische Unstimmigkeiten und eine Abkehr vom klassischen Contra-Tempo. Am stärksten kommt das Spiel im Co-op zur Geltung, besonders wenn vier Spieler gemeinsam Explorationsmissionen angehen. Allein erlebt man die komplette Kampagne, verpasst aber den chaotischen Gruppencharakter, der das Spiel prägt.
Das Spiel richtet sich an Fans von Twin-Stick-Shootern mit umfangreicher Anpassung und Boss-Kämpfen. Es gibt keine laufenden Seasons oder nachträglichen Inhaltsupdates. Auf dem PC ist es für lokale oder Online-Sessions zugänglich, wobei die Erwartungen an der Qualität von 2019 ausgerichtet sein sollten.