Creature Lab 2 ist ein Singleplayer-Action-Strategie-Simulationsspiel, in dem Spieler die Rolle eines skrupellosen Wissenschaftlers übernehmen und durch groteske biologische Experimente ein Imperium aufbauen. Im Mittelpunkt steht das Sammeln von Materialien, die Erschaffung maßgeschneiderter Mutanten und die Ausweitung des Einflusses über verschiedene Regionen der Welt - bei gleichzeitiger Abwehr staatlicher Eingriffe.
Gameplay
Im Zentrum steht die Beschaffung von DNA-Proben aus Tieren, Insekten und anderen Quellen, um Mutationen freizuschalten. Spieler verarbeiten menschliche Körper zu Biomasse und züchten spezialisierte Gliedmaßen mit Stacheln, Klauen oder Anpassungen für Geschwindigkeit, Sprungkraft und Tarnung. Diese Teile lassen sich mit unterschiedlichen Körpertypen und Werten kombinieren und ergeben so einzigartige Mutanten für Aufklärung, Verteidigung oder rohe Kraft.
Im Labor stehen weitere Werkzeuge zur Verfügung. Biomasse und Mutagen fördern das Wachstum von Gliedmaßen, Körperflüssigkeiten können ausgetauscht und Erinnerungen ausgelöscht werden. Stammzellen-Hydrogel fixiert die Anbauten. Ein Mikroskop zeigt die Eigenschaften von 14 Zutaten aus den Kategorien organisch, mineralisch und synthetisch. Mit Alembic und Katalysator lassen sich Zutaten zu Tränken verarbeiten, die gezielt Mutanteneigenschaften verbessern, zu Elixiere nach festen Rezepten mit Wirkung auf Kreaturen oder die Umgebung sowie zu Mutagenen, die Trankvorteile für gezielte Weiterentwicklung vereinen.
Mutanten übernehmen Routineaufgaben im Labor wie das Verschieben von Objekten, die Lieferung von Vorräten oder die Reinigung. Bei Bedrohung wechseln sie nahtlos in Kampfrollen. Die holografische KI-Begleiterin CL-OS protokolliert Experimente, steuert Abläufe und liefert Kommentare, die von zynischen Beobachtungen bis hin zu gelegentlichen praktischen Hinweisen reichen.
Spielmodi
Expeditionen schicken speziell angepasste Mutanten in entfernte Gebiete. Die Aufgaben nutzen ihre Stärken in Geschwindigkeit, Tarnung oder roher Gewalt. Erfolgreiche Einsätze bringen Forschungsmaterialien, gefangene Menschen zur Biomasseverarbeitung, Chemikalien und Proben für den nächsten Experimentzyklus. So wird schrittweise die Kontrolle über neue Gebiete ausgebaut.
Verteidigungssequenzen beginnen, wenn Polizei oder Regierungskräfte das Labor ins Visier nehmen. Spieler positionieren Mutanten nach ihren Spezialisierungen, wehren Angriffswellen ab und greifen selbst in ein hybrides First-Person-Tower-Defense-System ein. Mutanteneigenschaften wie Stärke, Geschwindigkeit und Ausdauer entscheiden darüber, wie wirksam die Verteidigung gelingt.
Laborforschung und Ausbau
Die Analyse und Kombination von Zutaten bildet ein kontinuierliches Fortschrittssystem. Neue Entdeckungen schalten Mutationen und Rezepte frei. Jede abgeschlossene Expedition liefert frische Ressourcen, die stärkere Kreaturen und größere Operationen ermöglichen. Aus anfänglichen Keller-Experimenten entsteht so ein koordiniertes Netzwerk kontrollierter Gebiete.
CL-OS begleitet den gesamten Prozess mit laufenden Analysen von Ergebnissen und Laborstatus. Die Kommentare verdeutlichen den Konflikt zwischen wissenschaftlichem Ehrgeiz und äußerem Druck, ohne direkte Anweisungen zu geben.
Lohnt sich das Spiel?
Creature Lab 2 richtet sich an Spieler, die detailliertes Ressourcenmanagement, Kreaturenanpassung und eine Mischung aus Planung und reaktiver Verteidigung in einem Singleplayer-Setting schätzen. Die Betonung auf Zutatenanalyse, Mutantendesign und Missionsvorbereitung belohnt sorgfältige Organisation und Experimentierfreude. Wer sich für Mad-Science-Themen und Simulationsmechaniken interessiert, findet hier passende Systeme. Verfügbar ist das Spiel ausschließlich für PC; im Mittelpunkt steht iteratives Laborarbeiten statt linearer Handlung oder kompetitiver Elemente.