CRETA: Taskbar Fishing ist ein Indie-Simulationsspiel, das ein entspanntes Idle-Angelerlebnis direkt in die Windows-Taskleiste integriert. Ein kleines Fischerfenster bleibt auf dem Desktop aktiv, während automatisch geangelt wird - ganz gleich, ob der Spieler arbeitet, streamt oder andere Programme nutzt. Im Mittelpunkt stehen langfristiges Sammeln und Fortschritt, die ohne ständige Eingaben oder schnelle Reaktionen ablaufen.
Gameplay
Der zentrale Spielablauf basiert auf passivem Angeln im Hintergrund. Der Fischer wirft selbstständig die Leine aus, und die Spieler schauen zwischendurch vorbei, um Fänge einzusammeln oder Anpassungen vorzunehmen. Alle Interaktionen erfolgen per Maus, sodass kurze Spielphasen einfach und zugänglich bleiben. Die gefangenen Fische erweitern eine wachsende Sammlung über mehrere Regionen hinweg, wobei neue Arten durch bestimmte Voraussetzungen freigeschaltet werden.
Ausrüstung und unterstützende Systeme sind eng mit den Fängen verknüpft. Fische dienen als Ressourcen, um Berufe voranzutreiben, Ausrüstung zu verbessern und die Hütte auszubauen. Diese Upgrades gewähren Zugang zu weiteren Regionen und neuen Fischarten und schaffen so miteinander verbundene Ziele, die flexibles, aber regelmäßiges Spielen belohnen. Das Design unterstützt sowohl minimale Aufmerksamkeit als auch intensivere Eingriffe bei Bedarf.
Spielmodi
Im Standardmodus bleibt der Fischer in der Taskleiste aktiv und erfordert nur wenig Aufsicht. Das Fenster kann im Hintergrund laufen, während andere Aufgaben im Vordergrund stehen. Der Advanced Mode bietet detaillierte Steuerungsmöglichkeiten für Ausrüstung, Berufe und Hütten-Upgrades, ohne die Idle-Mechanik zu verändern.
Das Spiel ist ausschließlich für Einzelspieler konzipiert und enthält keine Multiplayer-Funktionen. Steam-Erfolge dokumentieren Meilensteine wie Sammlungsfortschritt und freigeschaltete Regionen, während Steam Cloud den Spielfortschritt sichert. Die gesamte Erfahrung bleibt auf das kompakte Desktop-Fenster beschränkt und wirkt dadurch unaufdringlich.
Fortschrittssysteme
Das Wachstum der Sammlung bildet die Grundlage. Spieler erfüllen Aufgaben, um neue Fische zu entdecken, seltenere Varianten zu jagen und regionale Listen zu vervollständigen. Jede neue Region bringt eigene Arten und Anforderungen mit, die auf vorherigen Fortschritten aufbauen. Berufe entwickeln sich aus gefangenen Fischen und bieten Vorteile, die Effizienz steigern oder weitere Optionen bei Ausrüstung und Hütten-Upgrades freischalten.
Verbesserungen an der Hütte und an der Ausrüstung sorgen für greifbare Fortschritte. Upgrades erhöhen Kapazität oder Effektivität und ermöglichen so den Zugang zu neuen Regionen. Die Systeme sind so verknüpft, dass Sammelleistungen das operative Wachstum fördern und umgekehrt. Der Fokus liegt auf kontinuierlichem Fortschritt statt auf schnellen Sprüngen.
Lohnt es sich?
CRETA: Taskbar Fishing richtet sich an Spieler, die Idle- und Simulationsspiele schätzen, die sich neben anderen Aktivitäten betreiben lassen. Die Taskleisten-Integration und die rein mausgesteuerten Interaktionen machen es ideal für kurze Verwaltungseinheiten oder den Hintergrundbetrieb. Der Early-Access-Status bedeutet, dass die Kernschleife und die wichtigsten Fortschrittssysteme bereits spielbar sind, während in den kommenden Monaten an Balance, Performance und Inhaltsvielfalt gearbeitet wird.
Wer eine entspannte Möglichkeit sucht, Sammlungen aufzubauen und Systeme weiterzuentwickeln, wird durch die vernetzten Ziele belohnt. Das Spiel erfordert keine ständige Aufmerksamkeit, bietet aber durch regelmäßige Kontrolle spürbare Tiefe. Da noch keine Nutzerbewertungen vorliegen und sich das Spiel in der Entwicklung befindet, können Interessierte über die Steam-Seite Updates verfolgen, um zu entscheiden, ob der aktuelle Stand zum eigenen Spielstil passt.