Croaking Buzz ist ein asymmetrisches Koop-Plattformer für zwei Spieler, der Action-, Indie- und Adventure-Elemente auf dem PC vereint. Ein Spieler übernimmt CroaKing, einen athletischen Frosch, der springt und Wasserprojektile verschießt, während der andere Buzz steuert - eine frei fliegende Mücke, die mit ihrem Rüssel Blasen erzeugt und manipuliert. Ohne ständige Abstimmung kommt keiner der beiden Charaktere allein durch die Plattforming-Abschnitte.
Gameplay
Im Zentrum steht ein physikbasiertes Blasensystem, bei dem jede Umgebungskomponente unterschiedlich auf Blasen reagiert. Libellen platzen sie bei Berührung, Elektrizität macht sie leitfähig, und leuchtende Blasen dienen als Lichtquelle in dunklen Bereichen. Spieler nutzen Blasen als Trampoline, als Hüllen für Gegner oder als temporäre Plattformen und müssen dabei mit begrenzter Munition haushalten. Die Mücke lädt nach, indem der Frosch bestehende Blasen platzen lässt - ein ständiges Hin und Her, das beide Spieler dauerhaft einbindet.
Die Level bauen auf denselben Grundregeln auf und kombinieren sie in seitlich scrollenden Räumen, Puzzle-Abschnitten und Arenakämpfen. Der Frosch übernimmt den direkten Kampf und die Fortbewegung auf festem Untergrund, während die Mücke aus der Luft unterstützt und kreative Blasenplatzierungen vornimmt. Dadurch entsteht ein sandboxartiges Problemlösen, bei dem die Spieler physikalische Wechselwirkungen ausprobieren, bis sie effiziente Wege durch jede Herausforderung finden.
Game Modes
Das Spiel unterstützt lokales Koop auf einem Bildschirm mit geteiltem oder gemeinsamem Bildschirm. Remote Play Together ermöglicht das Spiel auch über Entfernungen hinweg. Ein separater Einzelspielermodus existiert nicht - das Design konzentriert sich vollständig auf das asymmetrische Zwei-Spieler-Setup, bei dem ein Spieler die Plattforming-Bewegungen übernimmt und der andere als frei fliegender Cursor für die Blasen-Erstellung fungiert.
World and Progression
Die Reise beginnt in den Dämmerungsteichen der ersten Welt und führt in Gebiete mit unterschiedlichen Flüssigkeiten wie Wasser, Lava, Säure und Stein, die jeweils eigene physikalische Eigenschaften besitzen. Spätere Abschnitte führen in lichtlose Höhlen, in denen Lichtquellen zu strategischen Ressourcen werden. Gegner und Gefahren sind auf das Duo und die Blasen abgestimmt, sodass jede Kreatur Herausforderungen schafft, die nur gemeinsam gelöst werden können. Die Geschichte dreht sich um das Verschwinden von Kaulquappen, das CroaKing und Buzz auf die Suche nach ihnen und nach den Hintergründen der Ereignisse schickt.
Is It Worth Playing?
Croaking Buzz spricht Spieler an, die präzise Koop-Plattformer schätzen, bei denen Kommunikation und der kreative Einsatz einer zentralen Mechanik im Vordergrund stehen. Das raumbasierte Sofort-Respawn-System reduziert Frust, indem es nach Fehlschlägen sofortige neue Versuche ermöglicht und so Experimente ohne lange Wartezeiten unterstützt. Handgezeichnete Pixelgrafik und die emergent entstehenden Interaktionen des Blasensystems verleihen dem Spiel eine klare Identität. Da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet, für das vierte Quartal 2027 geplant ist und derzeit weder eine veröffentlichte Version noch Spielerbewertungen vorliegen, lohnt es sich, die Updates des Entwicklers im Blick zu behalten.