Cult Of Echoes ist ein asymmetrisches Horror-Actionspiel für den PC, in dem Sound im Mittelpunkt jeder Begegnung steht. Ein Spieler übernimmt die Rolle des monströsen COUNTDOWN, während die übrigen Teilnehmer versuchen, in privaten Lobbies mit bis zu acht Spielern zu überleben und die Bedrohung zu bannen.
Gameplay
Statt klassischer Sichtlinien-Detection basiert die Mechanik auf Echolokation und akustischen Hinweisen. Der Killer ortet Schallwellen, die durch Bewegungen und Aktionen der Überlebenden entstehen - jeder Schritt oder jede Interaktion kann zur verräterischen Spur werden. Die Überlebenden müssen kooperative Rätsel lösen und Gegenstände craften, ohne dabei zu viel Lärm zu machen, der ihre Position preisgibt.
Als COUNTDOWN sammelt der Spieler im Level verteiltes Schrottmaterial, um Fallen und Waffen zu bauen, und wählt zwischen aggressiven vokalen Fähigkeiten, die Bereiche ausleuchten, oder lautlosen Jagdstrategien. Proximity-Voice-Chat ermöglicht es dem Killer, eine verzerrte Stimme zu projizieren, die die Gruppe einschüchtern oder desorientieren kann. Die Überlebenden kontern mit eigenen Werkzeugen wie Stolperdrähten, die das Team auf die Annäherung des Monsters aufmerksam machen, oder ferngesteuerten Autos, die Ablenkungsmanöver ermöglichen und den Jäger von wichtigen Zielen weglocken.
Beide Seiten folgen derselben Grundregel: Stille ist mächtig, reicht aber allein nicht aus. Rätsel erfordern koordinierte Zusammenarbeit unter den Überlebenden, während der Killer entscheiden muss, wann er seine Präsenz durch Geräusche verrät oder im Dunkeln verborgen bleibt.
Game Modes
Matches folgen einer einzigen primären Struktur des asymmetrischen Online-Multiplayers. Ein Teilnehmer wird durch Zufall oder freiwillige Auswahl über einen Beschwörungskreis zu COUNTDOWN. Die restlichen Spieler agieren als kultistische Überlebende, die Ziele erfüllen müssen, um das Monster letztlich zu verbannen.
In Lobbies können Freunde gemeinsam beitreten; die Rollenverteilung erfolgt automatisch zu Beginn jeder Runde. Weitere benannte Modi sind derzeit nicht vorgesehen, sodass der Fokus auf dem Kernkonzept aus Hunter-versus-Gruppe liegt, bei dem Sound-Management und kooperative Problemlösung im Vordergrund stehen.
Key Mechanics and Roles
Der Echolokations-Killer erhält spezielle Fähigkeiten, die direkt an Sound-Erzeugung und -Erkennung gekoppelt sind, während die Überlebenden auf Crafting, Platzierung von Detektionsgeräten und Rätsellösung setzen. Diese Systeme erzeugen ein Wechselspiel, in dem die Macht des Monsters durch gesammelte Ressourcen wächst und die Überlebenschancen durch sorgfältige Koordination und den Einsatz von Werkzeugen steigen.
Proximity-Chat sorgt für zusätzliche Spannung, indem die veränderte Stimme des Killers nahe Spieler ohne visuelle Bestätigung erreicht. Die Überlebenden reagieren mit Umweltwerkzeugen, die keine direkte Konfrontation erfordern, und verstärken so die Horror-Atmosphäre, die auf akustischer Information statt auf Kampfhandlungen beruht.
Is It Worth Playing?
Cult Of Echoes befindet sich noch in der Entwicklung mit einer geplanten Veröffentlichung im dritten Quartal 2026 und verfügt derzeit über keine Nutzerbewertungen. Das soundzentrierte asymmetrische Design richtet sich an Spieler, die Horror-Multiplayer-Erlebnisse schätzen, in denen akustische Hinweise Spannung und Entscheidungsfindung bestimmen. Wer Spiele bevorzugt, die sorgfältiges Hinhören, kooperative Rätselarbeit und den Rollenwechsel zwischen Jäger und Beute belohnen, könnte das Konzept nach dem Release interessant finden. Die Betonung von Proximity-Voice und craftbaren Gegenmaßnahmen hebt das Spiel von konventionelleren, verfolgungsorientierten Titeln ab - die endgültige Bewertung hängt jedoch davon ab, wie sich diese Systeme im tatsächlichen Spiel nach der Veröffentlichung bewähren.