Curse of the Ancient Grimoire ist ein düsteres Fantasy-Rollenspiel mit textbasiertem Gameplay für den PC. Spieler übernehmen die Rolle eines Helden, der aufgrund eines dringenden Briefes einer alten Freundin und Scholarin namens Syllwa in die Stadt Kordos gelangt. Die Geschichte beginnt mit einem persönlichen Anliegen, entwickelt sich jedoch rasch zu Begegnungen mit versiegelten Schreinen, vergessenen Pfaden, alten Kulten und Überresten längst vergangener Magie. Das Spiel orientiert sich an klassischen Pen-and-Paper-Systemen und legt Wert auf nachvollziehbare Regeln statt auf schnelle Reaktionen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Entscheidungsfindung und taktisches rundenbasiertes Kampfgeschehen. Bei der Charaktererstellung wählen Spieler Rasse und Klasse, die jeweils eigene Stärken mitbringen und sowohl im Kampf als auch bei Fertigkeitsproben Einfluss nehmen. Die Ausrüstung spielt eine zentrale Rolle: Rüstung, Waffen, Verbrauchsgegenstände und Resistenzen bestimmen maßgeblich den Ausgang von Kämpfen. Schadenswürfe, Rettungswürfe und Zustände entscheiden über Erfolg oder Misserfolg.
Fertigkeitsproben in Bereichen wie Erkundung, Überleben, Heimlichkeit, Überzeugung, Geschichte und Wahrnehmung eröffnen alternative Wege. Sie können sicherere Routen durch gefährliche Gebiete aufdecken, Vorräte lokalisieren, optionale Handlungsdetails enthüllen oder den Verlauf einer bevorstehenden Schlacht beeinflussen. Vorbereitung lohnt sich: Aufträge vom Anschlagbrett der Stadt bieten Gelegenheit, Ressourcen zu sammeln oder Builds zu testen, bevor die Haupthandlung voranschreitet.
Die Kämpfe sind bedächtig und regelorientiert. Spieler legen die Aktionen des Helden und seiner Begleiter fest, berücksichtigen Resistenzen, Zustände und verfügbare Gegenstände. Belohnt wird durchdachte Ausrüstungswahl und eine stimmige Gruppenzusammenstellung, nicht schnelles Timing. Bestimmte Elemente bleiben dauerhaft erhalten, darunter ein Roster, der ausgeschiedene Helden mit abgeschlossenen Geschichten weiterführt.
Spielmodi
Das Spielerlebnis gliedert sich in eine handlungsgetriebene Kampagne mit Nebenquests und Epilog-Szenen. Der Fortschritt der Hauptgeschichte ist mit dem Erwachen eines uralten Grimoires unter Kordos verknüpft; Entscheidungen können den Weltzustand oder den verfügbaren Heldenpool dauerhaft verändern. Manche Quests sind einmalig und haben langfristige Auswirkungen auf spätere Durchläufe.
Wiederholbare Aufträge vom Anschlagbrett bieten Inhalte unabhängig von der Haupthandlung. Diese Aufgaben ermöglichen es, die Kernsysteme erneut zu nutzen, ohne die zentrale Geschichte voranzutreiben. Die Nebenquests variieren in Länge und Umfang und ergänzen die Kampagne mit zusätzlichen Entscheidungs- und Belohnungsebenen.
Die Sprachunterstützung umfasst vollständiges Englisch und Tschechisch und erhöht die Zugänglichkeit für unterschiedliche Spieler. Die Einzelspieler-Struktur konzentriert sich auf individuelle Entscheidungen und die langfristige Verwaltung des Helden-Rosters über mehrere Spielrunden hinweg.
Charakterentwicklung und Systeme
Fortschritt ergibt sich durch Ausrüstungsverbesserungen, die Anwerbung von Begleitern und das Sammeln von Erfahrung mit den klaren RPG-Regeln. Rassen und Klassen sorgen für Vielfalt beim Start, während Verbrauchsgegenstände und Resistenzen taktische Tiefe in wiederholten Begegnungen schaffen. Das Roster-System fördert Experimente, da abgeschlossene Helden für künftige Durchläufe oder Unterstützungsrollen zur Verfügung stehen.
Optionale Proben sind nahtlos in die Erkundung eingebunden. Erfolgreiche Wahrnehmungs- oder Geschichtswürfe können versteckte Vorräte oder Hintergrundwissen offenlegen, das spätere Entscheidungen beeinflusst. Überzeugungs- und Heimlichkeitsoptionen bieten in manchen Situationen Lösungen ohne Kampf und verringern die Abhängigkeit von direkter Konfrontation.
Lohnt es sich?
Curse of the Ancient Grimoire richtet sich an Spieler, die textbasierte RPGs mit taktischem rundenbasiertem Kampf und folgenreichen Entscheidungen schätzen. Die Betonung von Vorbereitung, Ausrüstungsmanagement und Fertigkeitsproben schafft ein bedächtiges Tempo, das Aufmerksamkeit für die Systeme belohnt. Wer dunkle Fantasy-Geschichten um antike Artefakte und städtische Intrigen sucht, wird die Kampagnenstruktur als ansprechend empfinden.
Die Kombination aus einmaligen Quests mit weltverändernden Auswirkungen und wiederholbaren Aufträgen unterstützt sowohl fokussierte Story-Durchläufe als auch längere Spielzeiten. Vollständige Sprachunterstützung und Verfügbarkeit für Windows-Desktops erleichtern den Einstieg. Spieler, die reflexives Action-Gameplay oder umfangreiche Multiplayer-Elemente bevorzugen, könnten das fokussierte Einzelspieler-Konzept weniger ansprechend finden, während Fans von tabletop-inspirierten Mechaniken die Klarheit der Regeln zu schätzen wissen.