D-short ist ein Singleplayer-RPG für den PC, das narrative Entscheidungsmechaniken mit einem ungewöhnlichen Drehscheiben-System verbindet, das den Ausgang von Ereignissen bestimmt. Die Geschichte folgt Zheng Fanren, einem frischgebackenen Hochschulabsolventen, der nach erfolgloser Jobsuche von seiner Familie verstoßen wird. Er gerät in eine Arbeitswelt, in der Menschen über übernatürliche Fähigkeiten verfügen, die ihre Umgebung prägen. Durch eine zufällige Begegnung erhält Zheng Fanren eine böse Pille, die ihn auf den Weg des Widerstands gegen ein vorbestimmtes Schicksal bringt.
Gameplay
Im Zentrum steht die Auseinandersetzung mit skurrilen Ereignissen und Begegnungen mit Fähigkeitenträgern, die meist eigene Interessen verfolgen. Zheng Fanren muss rätselhafte Phänomene deuten, verborgene Fähigkeiten erkennen und Entscheidungen treffen, die über sein Überleben und seine Zukunftsaussichten entscheiden. Die Drehscheibe bildet das zentrale Entscheidungsinstrument, deren Sektoren jeweils eine mögliche Handlung oder Reaktion darstellen. Spieler können durch Rufen oder Brüllen auf den Drehvorgang einwirken, doch das Ergebnis bleibt unvorhersehbar und eröffnet unterschiedliche Verzweigungen und Enden.
Erfolg hängt weniger vom Zufall oder Wiederholungen ab als von kreativem Denken. Das Spiel setzt auf puzzleartige Problemlösung, bei der gängige Ansätze scheitern und unkonventionelle Strategien gefragt sind, um Regeln zu brechen und Hindernisse zu überwinden, die von einflussreichen Figuren in der D-short-Wohnanlage errichtet werden.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht Zheng Fanrens Weg durch die miteinander verbundenen Ereignisse und Fähigkeitskonflikte der Wohnanlage. Die getroffenen Entscheidungen beeinflussen Charakterentwicklung, Allianzen und langfristige Konsequenzen, ohne auf klassische Kampf- oder Levelsysteme zurückzugreifen.
Zwei kreative Werkzeuge erweitern das Spielerlebnis über die eigentliche Geschichte hinaus. Der lokale Skripteditor läuft offline und ermöglicht die vollständige Anpassung von Texten, Drehscheibenoptionen und bedingten Knotenlogiken ohne Programmierkenntnisse. Nutzer können mehrsträngige Szenarien erstellen, etwa neue Bereiche durch vorherige Entscheidungen freischalten, und die Dateien speichern oder teilen. Die Cloud-Story-Werkstatt verbindet sich mit einem Online-Server, über den Skripte anderer Spieler abgerufen und gespielt werden können, wodurch gemeinschaftlich erweiterte Inhalte nahtlos in die Drehscheibenmechanik integriert werden.
Handlung und Setting
Die Geschichte thematisiert Überarbeitung, sozialen Druck und den Aufstand gegen systemische Kontrolle. Zheng Fanren trifft auf Figuren, die unterschiedliche Facetten einer fähigkeitsbestimmten Gesellschaft verkörpern und moralische Konflikte um Ungerechtigkeit, Überzeugung und persönliche Integrität aufwerfen. Die D-short-Wohnanlage bildet ein geschlossenes Mikrokosmos, in dem alltägliche Probleme auf fantastische Elemente treffen und Spieler zwischen Kompromiss und Widerstand abwägen müssen, um ihre Lage zu verbessern.
Mehrere Enden entstehen aus der Kombination von Drehscheibenergebnissen und Spielerentscheidungen und laden zu wiederholten Durchgängen ein, um alternative Lösungen für dieselben Konflikte zu erkunden.
Lohnt sich das Spiel?
D-short richtet sich an Spieler, die narrative RPGs mit Fokus auf Entscheidungstiefe und ungewöhnliche Mechaniken bevorzugen, statt Action oder klassische Fortschrittssysteme. Das Drehscheibenprinzip erzeugt Spannung durch Ungewissheit, während die offline und online nutzbaren Kreativwerkzeuge die Möglichkeit bieten, das Spiel durch eigene Inhalte beliebig zu erweitern. Da das Release-Datum noch aussteht und bisher keine Nutzerbewertungen vorliegen, eignet sich das Spiel besonders für Fans experimenteller Erzählformen und gemeinschaftlicher Skriptentwicklung. Wer ein klassisches RPG mit Kampf oder offener Welt erwartet, wird stattdessen die Betonung auf Dialog, Deduktion und inszenierte Ereignisse für kürzere, konzentrierte Sitzungen schätzen.