DABANGGU ist ein actionlastes Casual-Game, das das klassische koreanische Fangenspiel auf den PC bringt. In schnellen Runden in nostalgischen Hinterhöfen versuchen Runner, nicht erwischt zu werden, während Tagger ihre Gegner zurück zur Basis bringen müssen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der ständige Wechsel aus Verfolgung, Fang und Befreiung. Runner bewegen sich durch die Straßen, während Tagger versuchen, sie zu markieren und festzuhalten. Wer gefangen wird, wartet an der Basis, bis Teammitglieder anrücken und den Spielnamen rufen, um alle zu befreien. Mit Verkleidungen können Runner sich als Straßenobjekte wie Bänke oder Blumentöpfe tarnen und so die Tagger täuschen. Ein Pfeif-Mechanik erlaubt es, absichtlich Aufmerksamkeit zu erregen und Gegner zu provozieren. In der letzten Minute jeder Runde startet Booster Time und erhöht die Geschwindigkeit der Tagger, um den Druck auf die verbleibenden Runner zu steigern.
Charaktere lassen sich individuell gestalten, indem Spieler eine Tonfigur bemalen und so vor jeder Partie ein eigenes Aussehen erhalten. Drei verschiedene koreanische Viertel dienen als Schauplätze und bieten jeweils eigene Wege und Verstecke.
Spielmodi
Pro Match können bis zu 15 Spieler online teilnehmen. In einer erstellten Gasse bilden sie Teams aus Taggern und Runnern, sodass Freundesgruppen gemeinsam beitreten können. Im Einzelspiel übernehmen KI-Gegner die fehlenden Plätze und ermöglichen es, den kompletten Ablauf aus Verfolgung und Flucht allein zu erleben.
Die Wertung erfasst individuelle Leistungen wie geglückte Befreiungen und Fluchten und speist sie in ein Top-5-Ranking ein, das die besten Spieler jeder Runde hervorhebt.
Wichtige Mechaniken und Features
Die Tarnung als Objekt ist das zentrale Versteck-Tool und fordert Spieler dazu auf, sich gezielt zwischen Straßenelementen zu positionieren. Der Pfeif-Mechanik eröffnet taktische Möglichkeiten, da Runner selbst entscheiden können, wann sie sich bemerkbar machen. Booster Time sorgt für eine zeitlich begrenzte Zuspitzung, die den Taggern zum Rundenende Vorteile verschafft. Die Ergebnisse belohnen Teamwork: Punkte gibt es sowohl für mutige Einzelaktionen als auch für koordinierte Befreiungen.
Der allein arbeitende Entwickler möchte mit dem Spiel ein Stück koreanischer Kindheit aus den 1970er- und 1980er-Jahren weitergeben. Künftige Erweiterungen umfassen weitere Viertel, die aus Community-Vorschlägen entstehen.
Lohnt sich das Spiel?
DABANGGU richtet sich an Spieler, die lockere Multiplayer-Tag-Spiele mit kulturellem Hintergrund und klaren, aber spannenden Mechaniken suchen. Die Kombination aus Tarnung, Team-Befreiungen und KI-Unterstützung macht das Spiel sowohl für Gruppen als auch für Solo-Sessions zugänglich. Als Solo-Projekt bietet es einen fokussierten Ansatz für asymmetrisches Teamplay ohne zusätzliche Komplexität. Wer kurze, wiederholbare Runden mit Fokus auf Bewegung und Positionierung mag, findet den Kernloop besonders in den drei Vierteln mit Freunden oder KI abwechslungsreich. Geplante Verbesserungen und neue Karten deuten auf weitere Unterstützung nach dem Release hin.