Deathand PC Key kaufen

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Wann erscheint Deathand? Das Spiel ist noch in keinem der erfassten Shops angekommen, einen Preis gibt es also bisher nicht. Sobald die ersten Angebote auftauchen, zeichnen wir ihren Verlauf ab dem Erscheinungstag auf, sodass du später siehst, wie sich der Preis vom Start an bewegt hat. Richte einen Alarm ein, dann melden wir uns zum Verkaufsstart.

Veröffentlichung: Demnächst
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Über Deathand

Deathand - Spielbeschreibung

Deathand is a single-player strategy indie RPG for PC that blends grid-based dungeon exploration with turn-based card battles. Players descend through a cursed dungeon to confront the sorcerer Velkorin, managing light, cards, and positioning to survive procedural floors filled with enemies.

Gameplay

The core loop centers on first-person tile-by-tile movement through dungeon halls. A single card burns in the player's hand to provide light, consuming oil with each step. When light dims, the choice arises to continue in darkness or burn another card from the deck to restore visibility. In bright conditions every enemy intent is visible, while dim light reveals only move types and total darkness strengthens the dead.

Combat unfolds in rows labeled Melee, Near, and Far. Enemies occupy positions and play cards from their own decks, with upcoming actions shown in advance. Cards possess specific reach: Strike affects only the front, Throwing Knives target the back row, and abilities such as Shove or Hook reposition foes. Right-clicking holds a card instead of playing it, allowing charges to accumulate over turns for increased power upon release. Cards also gain levels through repeated use, improving their effects.

Exploration integrates several cards beyond combat. These handle wound mending, scouting stairs and chests, sensing enemies through walls, unlocking doors with Lockpick, or preparing Ambush setups for upcoming encounters. After victories or from chests, players select one of three new cards to add to the deck. Procedural generation creates varied floors that expand in size and complexity, shifting from caves to stone halls, pillared chambers, chasms with bridges, candle-lit ritual rooms, and multi-level galleries. Traps and locked doors add further layers to navigation.

Game Modes

The primary experience is the main dungeon descent, a single-player campaign of procedural floors leading to the final confrontation with Velkorin. Each run features unique layouts, enemy placements, and card rewards, with permanent loss of burned cards emphasizing resource decisions.

Trials provide a distinct mode of player-created content. These consist of standalone fights or compact dungeons built by others, using a fixed hand chosen by the creator. They can be browsed by name, maker, or challenge level and played without risking progress from the main run. Sealed doors encountered deep in the dungeon may hide a Trial linked to its maker, offering rewards upon completion.

The Trial Editor allows construction of custom scenarios using discovered cards and encountered enemies. Users position foes across rows, select terrain, define the starting hand, and adjust parameters such as health, energy, draw rate, light levels, and turn limits. A Trial must be completed by its creator before it can be sealed and shared, ensuring feasibility. Shared Trials appear in community lists and behind sealed doors for other players.

Key Mechanics and Progression

Light management forms the central tension, as every step depletes the flame and burning cards removes them permanently from the deck. Levelled cards burn brighter when sacrificed, rewarding investment in specific abilities. Enemy variety includes skeletons, archers, and goblin cultists, each employing distinct card strategies visible before their turns.

Card acquisition and deck building occur steadily through victories and exploration. The retro visual style features pixel-sharp textures, dynamic torchlight, and deep shadows that enhance the atmosphere of descending levels. Smooth first-person steps and turns maintain precise control during tile-based movement.

Is It Worth Playing?

Deathand targets players who enjoy deliberate strategy in roguelike dungeon crawlers combined with card-based combat systems. The integration of light as a depletable resource, positional row battles, and hold-to-charge mechanics creates layered decision-making during both exploration and fights. Procedural floors ensure replayability in the main campaign, while the Trial system and editor extend engagement through community content creation and sharing.

Since the game remains upcoming with no released version or player reviews available, its appeal rests on the described systems of card management, visibility trade-offs, and user-generated Trials. Those drawn to indie strategy RPGs with first-person dungeon crawling and turn-based encounters will find the mechanics distinctive and interconnected. The absence of multiplayer elements keeps focus on solo progression and creative Trial design.

Oberfläche:
English
Untertitel:
English

Altersfreigabe

Keine Angabe
Historisches Tief
Preisverlauf von offiziellen Shops
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Preisverlauf von Keyshops
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FAQ

8 Fragen

Bevor du nach einem günstigen Deathand PC Key suchst, prüfe die wichtigsten Fakten. Entwickelt von PogoPixel Games. Veröffentlicht von PogoPixel Games. Genres: Strategy, Indie, RPG. Kategorien: Family Sharing, Single-player, Steam Cloud, Partial Controller Support, Adjustable Text Size, Color Alternatives, Custom Volume Controls, Playable without Timed Input, Camera Comfort.

Q

Wo kann ich einen günstigen Deathand Steam Key oder CD Key kaufen?

Derzeit gibt es keine aktiven Angebote für Deathand. Setze einen Preisalarm auf XD.deals und wir benachrichtigen dich, sobald ein Angebot verfügbar ist.

Wir haben derzeit keinen aktuellen Steam-Store-Preis für Deathand. Das Spiel ist möglicherweise vorübergehend nicht verfügbar oder noch nicht bei Steam gelistet.

Unser Preistracker deckt sowohl offizielle Händler als auch Key-Marktplätze ab, sodass du Deathand im Angebot auch außerhalb saisonaler Aktionen finden kannst. Wir erkennen derzeit 0 aktive Angebote von offiziellen Shops und Keyshops. Prüfe die Tabelle oben, vergleiche mit dem historischen Tief und setze einen Alarm, damit du den nächsten Preissturz nicht verpasst.

Laut unseren Daten ist Deathand derzeit nicht auf GeForce NOW verfügbar. Du musst es lokal auf deinem PC ausführen. Stöbre durch Spiele, die auf GeForce NOW verfügbar sind.

Ja. Deathand hat eine offizielle Steam-Shop-Seite, aber wir tracken derzeit keine Drittanbieter-Angebote mit Steam-DRM. Schau später nochmal vorbei oder setze einen Preisalarm.

Derzeit nicht. Valve kennzeichnet Deathand als Unsupported auf dem Steam Deck. Behalte XD.deals im Blick - wir verfolgen Proton-Updates und Community-Fixes. Stöbere durch Spiele, die Steam Deck Verified oder Steam Deck Playable sind.

Nach unseren Daten ist Deathand derzeit weder im PC Game Pass noch bei EA Play oder Ubisoft+ verfügbar. Die Kataloge dieser Dienste ergänzen wir laufend, prüfe den Status vor einer Entscheidung also auch an der Quelle. Wenn du kaufst, hilft XD.deals beim Finden des niedrigsten Preises.

Nein - XD.deals ist kein Shop. Wir sind ein Preisvergleich, der die besten Deathand-Deals bei offiziellen Shops und verifizierten Keyshops verfolgt. Klicke neben einem Angebot auf "Zum Shop" und du wirst zur Webseite des Händlers weitergeleitet, um deinen Kauf abzuschließen.

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