Decadent ist ein storygetriebener First-Person-Shooter mit Action- und RPG-Elementen für den PC. Die Spieler übernehmen die Rolle von John Lorn, einem Veteranen des Großen Krieges und Okkultisten, der nach einem gescheiterten Experiment zum Wirt eines mysteriösen Parasiten wird. Die Handlung begleitet ihn auf seiner Reise in die Arktis auf der Suche nach einer verschollenen Expedition und verbindet persönliche Konflikte mit Begegnungen in einer gefrorenen, zeitlosen Landschaft.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein First-Person-Kampfsystem, das mit Erkundung in unterschiedlichen arktischen Regionen verknüpft ist. Spieler bergen Waffen aus den 1920er-Jahren und erweitern sie um okkulte Eigenschaften, seltsame Artefakte oder außerirdische Biowaffen. Im Kampf treffen sie auf hybride Kreaturen, uralte Wesen und wandelbare Schrecken, während sie in der feindlichen Umgebung Ressourcen verwalten müssen.
Der Fortschritt basiert auf Artefakten, die grundlegende Werte verbessern und neue Ausrüstung freischalten, mit der bisher unzugängliche Gebiete erreicht werden können. Ein dynamisches Wahnsinnssystem erzeugt Halluzinationen und Panikattacken, die Wahrnehmung und Steuerung in intensiven Momenten verändern. Erkundung belohnt sorgfältiges Navigieren durch sonnenlose Wälder, gefrorene Tundren, Klippen, Gletscher, Höhlen mit fremdartigen Pilzen, unterirdische Seen, alte Hügelgräber und Nekropolen.
Die „Weirds" sind anomale Zonen außerhalb von Raum und Zeit. Der Eintritt in diese Bereiche birgt sowohl Risiken als auch Chancen, da sie nützliche Gegenstände liefern oder größere Bedrohungen hervorrufen können. Das System lädt dazu ein, bereits besuchte Orte mit neuen Upgrades erneut zu erkunden.
Spielmodi
Decadent ist ein reines Singleplayer-Erlebnis mit Fokus auf die erzählerische Entwicklung. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettkampfmodi. Die Struktur folgt einem linearen Handlungsverlauf mit optionalen Erkundungszweigen, die eng mit Artefakt- und Wahnsinn-Mechaniken verknüpft sind.
Spieler durchqueren aufeinanderfolgende Regionen, wobei frühere Gebiete durch neu erhaltene Ausrüstung wieder zugänglich werden. Das Fehlen von Koop- oder Versus-Optionen rückt die einsame Entscheidungsfindung zwischen moralischen und überlebensrelevanten Prioritäten in den Vordergrund.
Handlung und Setting
Die Geschichte dreht sich um John Lorns inneren Konflikt nach der Aufnahme des Parasiten. Seine Suche überschneidet sich mit Spuren einer Expedition der Miskatonic University in einer Welt, in der die Zeit unberechenbar verläuft. Themen wie Trauer, Opferbereitschaft und die Grenze zwischen Gut und Böse bestimmen zentrale Entscheidungen, die verfügbare Wege und Enden beeinflussen.
Die Umgebungen betonen Isolation durch detaillierte, statische Landschaften, die von plötzlichen feindlichen Begegnungen durchbrochen werden. Das Setting verbindet Ästhetik des frühen 20. Jahrhunderts mit kosmischen Horror-Elementen und erzeugt Spannung zwischen vertrauter historischer Bewaffnung und übernatürlichen Bedrohungen.
Lohnt sich das Spiel?
Decadent richtet sich an Spieler, die storygetriebene Shooter mit Horror-Atmosphäre und leichter RPG-Anpassung schätzen. Die Kombination aus Waffenbergung, Wahnsinnseffekten und Erkundung spricht jene an, die ein bedachtes Tempo gegenüber schnellem Action bevorzugen. Da das Spiel noch nicht veröffentlicht ist und weder Rezensionen noch Update-Historie vorliegen, basiert jede Einschätzung auf den beschriebenen Systemen und Trailern.
Wer Lovecraftianische Themen und persönliche Handlungselemente schätzt, könnte die Mechaniken nach dem Release als ansprechend empfinden. Die Verfügbarkeit auf dem PC unterstützt die vorgesehene First-Person-Perspektive und die detaillierte Interaktion mit der Umgebung. Interessierte sollten die offiziellen Kanäle im Auge behalten, um das bestätigte Release-Fenster 2025 nicht zu verpassen.