Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) ist ein Hybrid aus Tower-Defense und RPG, der taktische Tiefe, Anpassungsmöglichkeiten und Story in den Vordergrund stellt. Charaktere übernehmen die Rolle der Türme in Kämpfen, leveln individuell auf, erwerben Fähigkeiten und rüsten Ausrüstung, um Strategien zu formen. Die Struktur erinnert an taktische RPGs, spielt jedoch in Echtzeit mit einstellbarer Geschwindigkeit und pausierbaren Befehlen auf dem PC.
Spieler umgehen zufällige Begegnungen und Grind-Kämpfe zugunsten flotter, storygetriebener Progression. Umfangreiche Optionen und Accessibility-Features sorgen für individuell zugeschnittenes Spielerlebnis. Fans strategischer Indie-RPGs mit tiefer Customisierung kommen hier voll auf ihre Kosten.
Defender's Quest is a Tower-Defense/RPG Hybrid (Think Final Fantasy Tactics meets Tower Defense). It focuses on three things: tactical depth, customization, and story. That means no random encounters, no spikey-haired emo kids, no forced time sinks, and no tedious, repetitive battles.
The battle system builds off of tower defense, with individual characters taking the place of towers. Each character levels-up, learns skills, and equips gear individually, allowing the player to customize their battle experience and strategy. The overall game structure is similar to "tactical" RPG's, but with a real-time battle system. Game speed is adjustable, and commands can even be issued while the game is paused.
It also features an engaging, character-driven story written by an actual English major! The story strives to be fast-paced, snappy, and always relevant to gameplay with minimal exposition. Finally, it's got options and accessibility settings out the wazoo, so that you can have the best possible experience!