Deltarune ist ein episodisches Rollenspiel, das rundenbasierten Kampf mit Bullet-Hell-Dodging verbindet und von Toby Fox als parallele Geschichte zu seinem früheren Werk erschaffen wurde.
Gameplay
In Deltarune steuerst du Kris Dreemurr aus Top-Down-Perspektive, erkundest Welten und führst eine Party aus Charakteren durch Begegnungen. Der Kampf verläuft in Runden, in denen du Aktionen wie Kämpfen, Einflussnahme auf Feinde, Item-Nutzung, Erbarmen oder Verteidigen wählst. Ein zentrales Element ist die Steuerung einer herzförmigen Seele in einem begrenztem Bereich, um Bullet-Patterns auszuweichen - inspiriert von Bullet-Hell-Shootern. Verteidigen sammelt Tension-Punkte, mit denen du Zauber wirkst oder spezielle Aktionen ausführst, etwa um Gegner zu besänftigen. Feinde sind im Umfeld sichtbar, sodass du sie angreifen oder umgehen kannst, ohne Random Battles. Erbarmte Feinde lässt du in die Hub-Area Castle Town rekrutieren, während besiegte deine Health steigern. Das System erlaubt mehrere Party-Mitglieder und setzt auf gewaltfreie Lösungen neben Kampfoptionen.
Das Spiel enthält Dark Fountains, die Portale zu alternativen Dark Worlds öffnen, bevölkert von Darkners, die reale Objekte widerspiegeln. Eine zentrale Prophezeiung treibt die Story voran und beauftragt Helden, diese Fountains zu versiegeln, um die Katastrophe des Roaring zu verhindern. Die Soul-Manipulation vertieft das Ganze, da der Spieler Kris' Seele lenkt - wobei Kris gelegentlich eigenständig handelt.
Game Modes
Deltarune ist ein reines Singleplayer-Erlebnis in episodischen Kapiteln, die die Hauptgeschichte linear vorantreiben. Du kannst jedes Kapitel einzeln starten, doch die Erzählung baut sequentiell auf. In Chapter 2 gibt es den alternativen Snowgrave-Pfad mit spezifischen Entscheidungen, die zu düsteren Folgen führen, wie das Einfrieren von Feinden durch einen Charakter, was Rekrutierungen und Story-Verzweigungen verändert.
Es gibt keine klassischen Multiplayer- oder Wettkampf-Modi; der Fokus liegt auf dem Solo-Durchgang durch die Kapitel mit versteckten anspruchsvollen Bossen, die das Beherrschen der Kampfmechaniken fordern.
Chapters and Updates
Das Spiel erscheint kapitelweise, wobei die ersten beiden seit 2018 und 2021 kostenlos verfügbar sind. Chapters 3 und 4 kamen im Juni 2025 als bezahlbares Paket für PC, Consoles und weitere Plattformen heraus. Chapter 5 ist für das dritte oder vierte Quartal 2026 geplant, nachfolgende Kapitel folgen als kostenlose Updates. Die Entwicklung schreitet stetig voran, Toby Fox teilt regelmäßig Fortschrittsberichte.
Jedes Kapitel bringt neue Bereiche, Charaktere und Story-Elemente, darunter bekannte Gesichter wie Toriel und Sans sowie frische Figuren. Die von Toby Fox komponierte Soundtrack untermalt das Ganze, und Temmies Pixel-Animation sorgt für ausdrucksstarke Visuals.
Is It Worth Playing?
Deltarune stößt auf überwältigend positive Resonanz bei Spielern, das bezahlte Release von Chapters 1 bis 4 holt 100% positive Empfehlungen auf OpenCritic. Kritiken loben den ausgefeilten Kampf, die fesselnde Story, den Humor und die Musik, wenngleich einige kleinere Schwächen im Pacing von Chapter 3 oder Difficulty-Spikes bemängeln. Nach den frühen Kapiteln zählte es 100.000 gleichzeitige Spieler auf Steam und toppte die Verkaufscharts beim 2025-Release.
Wenn du RPGs magst, die skurrile Geschichten mit strategischen, ausweichbasierten Kämpfen und Mercy-Optionen statt purer Gewalt mischen, ist Deltarune ideal. Die kostenlosen Chapters 1 und 2 senken die Einstiegshürde, und laufende Updates halten Fans der entfaltenden Handlung bei der Stange. Für Liebhaber charaktergetriebener Abenteuer mit versteckten Tiefen bietet es großen Reiz, verstärkt durch Indie-Auszeichnungen und Sound-Design-Nominierungen.