Depersonalization ist ein strategisches Indie-RPG mit Simulations- und Adventure-Elementen für den PC, das direkt auf dem Cthulhu-Mythos basiert. Spieler übernehmen die Rolle eines von Yog-Sothoth erschaffenen Ermittlers, der zwischen Welten reist, um zerstörte Zeitlinien zu reparieren, und dabei bizarre sowie moralisch komplexe Geschichten erlebt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Sammeln von Hinweisen, würfelbasierte Prüfungen und verzweigte Ereignisse, die die Handlung auf verborgene Wahrheiten hin- oder wegführen. Neben Kämpfen stehen auch Bestechung, Diebstahl, Handel, Einschüchterung oder heimliches Vorgehen zur Verfügung, um Bedrohungen ohne direkte Konfrontation aus dem Weg zu räumen. Verbotenes Wissen ermöglicht Zauber mit starken Effekten, die jedoch Nebenwirkungen mit sich bringen und daher sorgfältig eingesetzt werden müssen.
Charakterfortschritt ergibt sich aus Erfahrungen früherer Module, die als Eigenschaften in neue Durchgänge übernommen werden und spezialisierte Fähigkeiten freischalten. Mythos-Gegenstände bieten zusätzliche Vorteile, wenn sie gezielt eingesetzt werden. Mit der Zeit schließen sich Begleiter an, die eigene Geschichten mitbringen und im Kampf unterstützen, sobald sie durch die Handlung freigeschaltet sind.
Spielmodi
Der Inhalt ist in verschiedene Modularten unterteilt. Erkundungsmodule legen den Schwerpunkt auf offene Ermittlungen und Weltreisen. Textmodule bieten visuelle Novellen mit ausführlichen Dialogen und Entscheidungen. Regelnmodule führen strukturierte Mechaniken und Systeme für eine tiefere Simulation ein. Das umfangreiche Modul Cursenday's Black Carnival erweitert diese Grundlagen mit zahlreichen Handlungsverzweigungen und Sammelinhalten.
Ein integrierter Erstellungsmodus ermöglicht es, eigene Module zu erstellen und zu teilen. Dabei lassen sich textlastige Geschichten, regellastige Konstruktionen oder freie Erkundungswelten umsetzen. Der Workshop bietet derzeit über fünfzig spielbare Module aus der Community, die durch regelmäßige Co-Creation-Events ergänzt werden.
Sammelelemente und Fortschritt
Sammelelemente belohnen gründliche Erkundung in den Modulen. Enden schalten dauerhafte Eigenschaften frei, die allen künftigen Ermittlern zur Verfügung stehen. Zauber, Begleiter und Mythos-Gegenstände erweitern die Möglichkeiten, Prüfungen zu bestehen und Handlungsverläufe zu verändern. Mehrere Enden pro Modul laden dazu ein, verschiedene Varianten und die damit verbundenen Belohnungen freizuschalten.
Würfelwürfe sorgen für Variabilität, die sowohl Neueinsteiger beim Erlernen von Tabletop-Mechaniken als auch erfahrene Spieler bei der Suche nach neuen Ergebnissen anspricht.
Lohnt sich das Spiel?
Depersonalization richtet sich an Spieler, die narrative RPGs mit starkem Schreibstil und Cthulhu-Mythos-Themen schätzen. Die Wahlmöglichkeiten, moralische Flexibilität und modulare Inhalte bieten hohen Wiederspielwert durch unterschiedliche Enden und übernommene Eigenschaften. Sehr positive Bewertungen loben vor allem das Schreiben sowie die einzigartige Mischung aus Ermittlung, Würfelmechaniken und kreativer Freiheit.
Wer klare Action oder hohe Spielerzahlen sucht, könnte das langsamere Tempo und den Fokus auf Text und Entscheidungen weniger ansprechend finden. Das Spiel wird weiterhin mit neuen Modulen und Übersetzungen unterstützt und stellt damit eine gute Wahl für Fans von Indie-Strategy-RPGs mit kosmischem Horror und nutzergeneriertem Inhalt dar.