DeSimulate ist ein rundenbasiertes Strategie- und Simulationsspiel für den PC, das logisches Kombinieren mit asymmetrischem 1v1-Gameplay verbindet. Ein Spieler führt eine zwölfköpfige Crew auf einem isolierten Raumschiff, während der andere als verborgene Bedrohungen agiert, die sich unter ihnen verbergen. Das Spiel verzichtet vollständig auf soziale Elemente, die in Deduktionsspielen üblich sind, und zwingt die Spieler, ausschließlich über Befehle, Berichte, Vorhersagen und Täuschungsmanöver zum Sieg zu gelangen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Steuerung von zwölf individuellen Crew-Mitgliedern durch rundenbasierte Befehle. Der Crew-Spieler erhält nach jeder Aktion Ergebnisberichte und muss diese analysieren, um Unstimmigkeiten zu erkennen, die auf Betrüger hinweisen. Durch gezielte Tests an einzelnen Crew-Mitgliedern lässt sich deren Befolgung der Anweisungen überprüfen und so eine Beweiskette aufbauen, die gezielte Eliminierungen ermöglicht.
Der Gegenspieler steuert die beiden verborgenen Bedrohungen, indem er falsche Berichte liefert, Verhaltensweisen verändert und verdeckte Aktionen ausführt, die die Crew nach und nach schwächen. Erfolg erfordert präzises Timing, um nicht entdeckt zu werden, und gleichzeitig die schrittweise Umwandlung oder Korruption weiterer Mitglieder. Sowohl physische Körper im realen Raum als auch digitale Identitäten im Cyberspace müssen überwacht und geschützt werden, was zusätzliche Entscheidungsebenen rund um Bewegung, Zugriff und Informationsfluss schafft.
Die Anpassung der Crew ist ein zentraler strategischer Faktor. Spieler wählen bestimmte Mitglieder aus und weisen ihnen verfügbare Aktionen zu, um Teams zu bilden, die auf bestimmte Bedrohungen zugeschnitten sind. Eine zu geringe Vielfalt an Fähigkeiten oder Rollen macht die Crew anfällig für unerwartete Gefahren, die nicht wirksam abgewehrt werden können.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich im 1v1-Format verfügbar, bei dem ein Teilnehmer die gesamte Crew befehligt und der andere die eingeschleusten Bedrohungen kontrolliert. Es gibt keine weiteren Modi neben diesem asymmetrischen Matchup. Jede Runde folgt denselben grundlegenden Zielen: Die Crew-Seite muss die beiden Betrüger finden und entfernen, bevor diese die gesamte Mannschaft eliminieren oder umwandeln, während die Bedrohungs-Seite darauf abzielt, die Crew durch Fehlinformationen und gezielte Aktionen zu täuschen und zu zerschlagen.
Die Matches setzen auf Vorhersage und Gegen-Vorhersage über mehrere Runden hinweg. Der Crew-Spieler erteilt Anweisungen und interpretiert Rückmeldungen, während der Bedrohungs-Spieler Lügen in Berichte einbaut und versteckte Agenten zu gezielten Schlägen manövriert. Das Fehlen von Sprachchat oder Diskussion zwingt alle Interaktionen ausschließlich über die Spielmechaniken.
Crew-Management und Anpassung
Spieler auf der Crew-Seite beginnen mit dem Zusammenstellen einer zwölfköpfigen Mannschaft, deren Mitglieder jeweils über eigene Fähigkeiten verfügen. Die Aktionen reichen von Routineaufgaben bis hin zu spezialisierten Tests, die Täuschungen aufdecken. Effektive Aufstellungen kombinieren Ermittlungswerkzeuge mit defensiven Optionen, um unterschiedlichen Bedrohungsverhalten zu begegnen. Zu einseitige Auswahlen scheitern schnell gegen anpassungsfähige Gegner, die Lücken in der Abdeckung ausnutzen.
Der Bedrohungs-Spieler kontert, indem er auswählt, welche zwei Crew-Positionen er besetzt und wie er deren Zugriff nutzt. Taktiken der Täuschung umfassen das Fälschen von Ergebnissen, das Umleiten von Aufmerksamkeit und das Säen von Verwirrung durch widersprüchliche Berichte. Beide Seiten verfolgen den Fortschritt in physischen und digitalen Bereichen, wobei Versagen in einem Bereich zu weitreichenden Schwachstellen führen kann.
Lohnt sich das Spiel?
DeSimulate richtet sich an Spieler, die strategisches Denken im Alleingang der Gruppeninteraktion vorziehen. Die 1v1-Struktur belohnt sorgfältige Analyse von Berichten, vorausschauende Planung von Aktionen und präzises Timing bei Eliminierungen oder Täuschungen. Wer reine Deduktionsmechaniken ohne externe Einflüsse sucht, wird das fokussierte Design schätzen.
Die Anpassungsmöglichkeiten laden zum Experimentieren mit verschiedenen Crew-Zusammensetzungen ein, doch Erfolg erfordert ausreichende Rollenvielfalt, um sich wandelnden Bedrohungen zu begegnen. Das Spiel befindet sich noch in aktiver Entwicklung, ohne bestätigten Veröffentlichungstermin oder angekündigte Zusatzinhalte. Spieler, die ein in sich geschlossenes Erlebnis mit Fokus auf Logik und Täuschung suchen, können nach dem Vertrautwerden mit den Systemen wiederholte Matches als lohnend empfinden.