Dirt Town ist ein Indie-Simulationsspiel im Early Access für den PC, das sich auf realistische Boden- und Erdinteraktion konzentriert. Spieler bedienen schwere Maschinen, um Erde zu bewegen, Gelände zu formen und Bauaufgaben in einer gemeinsamen Welt zu erledigen, in der jede Veränderung dauerhaft erhalten bleibt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Führen von Fahrzeugen mit realistischem Gewicht, Hydraulik und Physik. Lockere Erde fließt und setzt sich in ihrem natürlichen Böschungswinkel ab, Ton hält senkrechte Wände, während Sand abrutscht und Reifen bleibende Spuren in der Oberfläche hinterlassen. Beim Schaufeln verringert sich das Volumen der Haufen in Echtzeit, Gräben bleiben nach dem Ausheben bestehen, und Wasser fließt oder staut sich, wenn Bäche aufgestaut werden. Schnee sammelt sich in den Dörfern an, bis er geräumt wird.
Verfügbare Maschinen sind ein Radlader mit Schaufel- oder Schneepflugaufsatz, ein Kettenraupenfahrzeug, ein Dirt Bike und ein Ketten-Rettungsträger. Jede Maschine verhält sich entsprechend ihrer realen Masse und Steuerung. Die Spieler arbeiten an Standorten wie einem Steinbruch, einer offenen Hanglage, einem Talstraßennetz und einem aufstaufähigen Bach. Aufträge erscheinen direkt im Gelände und umfassen das Planieren von Flächen, das Ausheben von Fundamenten, das Befüllen von Trichtern, das Anlegen von Rampen und das Räumen von Grundstücken. Zu Fuß können Spieler Sprengladungen setzen, um Gestein in bewegbaren Schutt zu verwandeln, bevor sie auf ein anderes Fahrzeug umsteigen. Die gesamte Baustelle funktioniert als durchgehende Simulation, nicht als getrennte Instanzen.
Spielmodi
Das Spiel dreht sich um auftragsbasierte Aufgaben und freies Geländearbeiten auf persistenten Karten. Einzelspieler-Sessions ermöglichen konzentriertes Arbeiten an einzelnen Standorten oder Dörfern, die auf realen Schweizer Kartendaten basieren und bei Schneefall offene Straßen erfordern. In Multiplayer-Sessions können Freunde denselben Standort betreten, sodass mehrere Spieler gleichzeitig dieselbe Erde bewegen. Tastatur- und Gamepad-Steuerung unterstützen beide Varianten mit nahtlosen Übergängen zwischen Fahren und Laufen auf der Baustelle.
Aktueller Stand und zukünftige Pläne
Dirt Town befindet sich weiterhin im Early Access, wobei die Simulationssysteme bereits funktionsfähig sind. Der aktuelle Umfang umfasst mehrere unterschiedliche Standorte und eine Auswahl an Maschinen. Geplante Erweiterungen umfassen das Wachstum zu einer größeren 10x10 km großen Stadt und Landschaft, zusätzliche Straßenbaugeräte mit korrekten Planier-Mechaniken, weitere Fahrzeuge und fahrbare Optionen wie Snowboards sowie weitere Verfeinerungen der Maschinensteuerung und der Fortbewegung zu Fuß. Alle Maschinen, Standorte und zentralen Simulationselemente wurden manuell erstellt, mit begrenzter Nutzung von KI-Unterstützung bei einigen Store-Artworks und 3D-Modellen.
Lohnt es sich zu spielen?
Dirt Town richtet sich an Spieler, die sich für detaillierte Bodenphysik, den Betrieb schwerer Geräte und gemeinsame oder alleinige Bauarbeiten interessieren. Die dauerhaften Geländeveränderungen und das realistische Materialverhalten ergeben eine befriedigende Spielschleife für alle, die methodische Aufgaben wie Schneeräumen, Gesteinssprengen oder das Formen von Land mit Freunden genießen. Da sich das Spiel im Early Access befindet, konzentriert sich das Erlebnis auf die funktionierende Simulation, während weitere Inhalte und Feinschliff im Laufe der Zeit hinzukommen. Spieler, die ein vollständiges, feature-reiches Spiel suchen, sollten möglicherweise weitere Updates abwarten, während Fans realistischer Simulationsmechaniken bereits jetzt mit den verfügbaren Erdbewegungs-Systemen einsteigen können.