Doctor Who: The Lonely Assassins ist ein Indie-Adventure mit Casual-Ansatz, das um ein Found-Phone-Mystery kreist. Spieler übernehmen die Rolle eines Ermittlers, der ein weggeworfenes Smartphone entdeckt, das mit dem Verschwinden einer Person in London zusammenhängt. Das Spiel greift direkt auf die Weeping Angels aus der Doctor-Who-Folge „Blink" zurück und konzentriert sich auf Rätsel und Indizien, die sich aus den Inhalten des Handys ergeben - statt auf klassische Erkundung oder Kämpfe.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Durchforsten von Nachrichten, E-Mails, Videos und Fotos auf dem Gerät. Spieler scrollen durch Konversationen, entsperren beschädigte Dateien und scannen Objekte, um Beweise an die ehemalige UNIT-Wissenschaftlerin Petronella Osgood weiterzuleiten. Rätsel entstehen durch das Deuten kryptischer Hinweise und das Zusammensetzen von Zeitabläufen. Spannung erzeugt die strikte Regel der Engel: Niemals den Rücken kehren, niemals wegschauen, niemals blinzeln. Gelegentlich erfordern Sequenzen genaue Beobachtung, um den Kreaturen auf dem Display auszuweichen oder sie direkt zu konfrontieren. Die Oberfläche imitiert ein reales Smartphone, inklusive selbstzerstörender Elemente, die den Zugriff erst nach neuen Funden freigeben.
Game Modes
Das Spiel ist eine rein singleplayer-basierte Erzählung ohne separate Modi oder Multiplayer-Elemente. Der Fortschritt folgt linear den Daten auf dem Handy, doch mehrere Enden laden zu weiteren Durchläufen ein, um unterschiedliche Ausgänge zu erkunden. Der Wiederspielwert ergibt sich aus diesen Verzweigungen und versteckten Easter Eggs, nicht aus variierenden Spielmechaniken.
Story and Characters
Kurz nach den Ereignissen von „Blink" angesiedelt, begleitet die Geschichte die Ermittlung um Larry Nightingales verschwundenes Telefon und die unheimlichen Vorgänge in einem verlassenen Londoner Haus. Petronella Osgood, gesprochen von Ingrid Oliver, führt die Spieler durch die Indizien. Larry Nightingale selbst erscheint in archivierten Aufnahmen, und Jodie Whittaker leiht der Doctor ihre Stimme. Die Handlung überträgt die Bedrohung durch die Weeping Angels in die digitale Welt, in der kein Handy vor ihrem Einfluss sicher ist.
Is It Worth Playing?
Die Rezeption lobt die dichte Atmosphäre, die authentischen Doctor-Who-Elemente und die gelungene Umsetzung des Found-Phone-Formats für Horror und Deduktion. Spieler, die kurze, fokussierte Narrative mit Rätselschwerpunkt und Franchise-Bezug schätzen, beenden das Spiel oft in wenigen Stunden und nutzen die verschiedenen Enden für weitere Runden. Wer längere Kampagnen oder actionlastige Mechaniken sucht, könnte Länge und bewusst ruhiges Tempo als Einschränkung empfinden. Das Spiel richtet sich an Fans der Weeping Angels und interaktiver Mystery-Geschichten, die Wert auf erzählerische Dichte statt auf lange Spielzeiten legen.