DOGS of the DARK ist ein im Retro-Stil gehaltenes Singleplayer-RPG, das hauptsächlich von einer einzelnen Person entwickelt wird und für den Early-Access-Start im August 2026 auf dem PC vorgesehen ist. Die Geschichte folgt der Teenagerin Addie, die von dem verbannten Prinzen Dexter in das Parallelreich THE DARK gezogen wird. Gemeinsam ziehen sie durch die Welt, begegnen unterschiedlichen Charakteren und wollen die Hauptstadt erreichen, um den Thron zurückzuerobern.
Gameplay
Im Zentrum steht eine Mischung aus Erkundung in einer weitgehend linearen Welt, dialoglastigen Begegnungen und Rätseln. Spieler steuern Addie und Dexter Kapitel für Kapitel, treffen unter anderem auf eine betrunkene Katze. Die Kämpfe orientieren sich an klassischen RPG-Maker-Systemen und den rundenbasierten RPGs der 90er, ergänzt um reaktionsbasierte Elemente. Angriffe erfordern präzises Timing, um gegnerische Aktionen wie einen spielerischen Sprung oder eine Kanonenkugel auszuweichen oder abzuwehren. Der Fokus liegt auf der Geschichte, nicht auf offenen Entscheidungen; die finale Version soll etwa fünf Kapitel umfassen.
Game Modes
Das Spiel ist ausschließlich im Singleplayer-Modus verfügbar, ohne Multiplayer-Optionen oder separate Spielmodi. Der Fortschritt folgt einer linearen Erzählstruktur mit aufeinanderfolgenden Kapiteln, Dialogsequenzen und integrierten Rätseln. Eine kostenlose Demo gewährt Zugriff auf das erste Kapitel, um das Kampfsystem und den Einstieg in die Geschichte auszuprobieren.
Story and Characters
Im Mittelpunkt steht die Reise durch THE DARK, um den Thron des Prinzen zurückzugewinnen. Wiederkehrende Motive sind Verbannung, Bündnisse mit ungewöhnlichen Bewohnern und die allgegenwärtigen Hunde. Aktuelle Entwicklungsupdates zeigen, dass weitere Kapitel, Waffen, Charaktere und Musik in Arbeit sind. Die aktuelle Version bietet den Prolog sowie die ersten beiden Kapitel mit rund zweieinhalb Stunden Spielzeit.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Fans von retro-inspirierten RPGs, die Wert auf zeitgesteuerte Kampfmechaniken, Dialoge und Rätsel in einem kompakten, linearen Format legen. Die kostenlose Demo ermöglicht es, die Kampfmechanik und den Einstieg in die Geschichte ohne Kosten zu testen. Als Early-Access-Titel eines Solo-Entwicklers bietet es die Möglichkeit, Prolog und erste Kapitel bereits jetzt zu erleben, mit geplanten Erweiterungen auf insgesamt fünf Kapitel. Wer kurze, fokussierte Singleplayer-Abenteuer mit klassischem RPG-Kampf und Timing-Elementen sucht, findet hier die passenden Merkmale.