DuckShot Bros ist ein First-Person-Actionspiel für den PC, das auf Horde-Survival und geplanten Boss-Begegnungen basiert. Spieler steuern eine einzelne Ente mit Schusswaffe in einem nächtlichen Teich, in dem kontinuierlich Gegnerwellen eintreffen und mächtige Lords nach einem festen Zeitplan erwachen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Abwehren vorrückender Gegnergruppen, kombiniert mit Positionierung und Upgrades. Mit gesammelten goldenen Eiern verbessern sich die Feder-Salven, und Bewegungsfähigkeiten erweitern sich von einem einfachen Dash bis hin zu einem zerstörerischen Wassereinschlag bei der Landung. Wer stillsteht, aktiviert eine Mondlicht-Zielhilfe, die Schüsse automatisch stabilisiert. Zu den Gegnern zählen schnelle purpurrote Sprinter, goldene Totems, die weitere Feinde beschwören, kettenartige Projektile am Himmel, Futterenten, die bei Überfüllung explodieren, sowie Statuen-Enten, die nur aktiv werden, wenn sie nicht beobachtet werden. Jeder Todesbildschirm zeigt exakt an, welcher Gegner und aus welcher Entfernung getötet hat - unterstützt durch einzigartige Audio- und Visuelleffekte für jede Angriffsart.
Der Fortschritt richtet sich nach der Überlebensdauer. Das Besiegen von Lords verändert den Horizont und löst nach Sonnenaufgang eine rote Himmelsphase aus. Sieben Mondphasen wechseln je nach Abschüssen und beeinflussen Geschwindigkeit, Projektile oder Sichtweite, ohne die Angriffsankündigungen zu verändern. Dadurch bleiben Runs abwechslungsreich, während die Feindmuster stets lesbar bleiben.
Spielmodi
Im Standardmodus stehen drei Leben zur Verfügung, und die Überlebenszeit zählt als Hauptpunktzahl. Der BROS-Modus beschränkt auf ein Leben und bietet separate Bestenlisten für anspruchsvollere Herausforderungen. Online-Koop unterstützt bis zu drei Spieler: gestürzte Mitspieler können durch Berührung wiederbelebt werden, und die Schwierigkeit passt sich der Anzahl aktiver Enten an. Bestenlisten gliedern sich in Solo-, BROS- und Koop-Kategorien sowie Gesamtranglisten für gesammelte Eier und Sterne aus der roten Himmelsphase.
Insgesamt erscheinen elf einzigartige Bosse. Die fünf Pantheon-Lords erfordern jeweils spezielle Positionierung oder Timing, etwa Unterwasserangriffe oder arena-verengende Spiralen. Sechs weitere, exklusiv in der roten Himmelsphase, folgen auf die ersten fünf und bringen Mechaniken wie federnde Schlüpflinge oder zurückverfolgbare Pfade. Nach jedem Lord-Sieg werden die Mondphasen neu gewürfelt und sorgen für zusätzliche Varianz.
Fortschritt und Features
Sterne aus roten Himmelsphase-Kills bilden persönliche Sternbilder, die bis zum Tod bestehen bleiben. Die Hall of Fame zeigt die besten Leistungen aller Kategorien. Achtzehn Erfolge decken spezifische Herausforderungen wie Phasenabschlüsse oder Multi-Lord-Siege ab. Vollständige Controller-Unterstützung sowie Lokalisierung in neun Sprachen sind enthalten. Das Spiel läuft auf bescheidener Hardware und benötigt wenig Speicherplatz.
Lohnt es sich?
DuckShot Bros richtet sich an Spieler, die sich auf fokussierte Horde-Shooter mit klaren Angriffsankündigungen und zunehmendem Druck durch zeitgesteuerte Bosse freuen. Das Zwei-Personen-Entwicklerteam legt Wert auf faires Gegnerdesign und Patches nach dem Launch auf Basis von Feedback. Da zum Release noch keine Nutzerbewertungen vorliegen und der geplante Erscheinungstermin August 2026 ist, hängt das Interesse davon ab, ob man Solo-Ausdauerläufe oder kleine Koop-Runden gegen abwechslungsreiche Gegnerwellen und elf einzigartige Lords bevorzugt. Die kurze Einarbeitungszeit und der Fokus auf gut lesbare Mechaniken eignen sich besonders für wiederholte, kurze Sessions statt langer Kampagnen.